Total War: THREE KINGDOMS - A World Betrayed erweitert die Großstrategie des Basisspiels um einen neuen Kampagnenstart im Jahr 194 n. Chr. Spieler übernehmen die Kontrolle über aufstrebende Kriegsherren im zerfallenden China, verwalten Armeen, Gebiete und politische Bündnisse auf der rundenbasierten Kampagnenkarte und lösen Konflikte in Echtzeit-Taktikschlachten. Im Mittelpunkt stehen zwei neue spielbare Fraktionen unter Lü Bu und Sun Ce, die jeweils eigene Führungsherausforderungen und Fortschrittssysteme mitbringen und damit den Verlauf der Kampagnen verändern.
Gameplay
Das Kernspielprinzip verbindet Reichsverwaltung mit der Entwicklung persönlicher Helden. Auf der Kampagnenkarte erweitern Spieler ihren Einfluss durch Eroberungen, Rekrutierung von Charakteren und durch Ereignisse, die historische Rivalitäten widerspiegeln. In den Schlachten zählen Truppenaufstellung, Geländeausnutzung und Heldenfähigkeiten in großen Gefechten mit Infanterie, Kavallerie und Bogenschützen.
Lü Bus Fraktion baut auf dem Momentum auf, das durch das Besiegen gegnerischer Charaktere entsteht und mächtige Aktionen sowie Boni freischaltet. Ein eigenes „Greatest Warriors"-Panel ermöglicht dauerhafte Verbesserungen, indem legendäre Gegner im Kampf besiegt werden. Sun Ce verfolgt eine Reihe von Ambitionen, die mit der Expansion im Süden, der Rekrutierung am Hof und der Rache zusammenhängen. Ein risikoreiches Glückssystem erlaubt schnelles Wachstum, birgt jedoch die Gefahr eines plötzlichen Todes, wenn Ambitionen nicht erfüllt werden.
Neue Einheiten auf dem Schlachtfeld sind für Lü Bu die Camp Crushers und Flying Riders, für Sun Ce die Tiger Guard, Handmaid Guard und Söldnertruppen. Diese Einheiten fügen sich in bestehende Armeen ein, ohne die Kernmechaniken zu ersetzen. Story-Events verzweigen sich je nach Loyalitätsentscheidungen, etwa bei Lü Bus wechselnden Bündnissen oder Sun Ces Umgang mit Oberherren.
Game Modes
Im Mittelpunkt steht die Einzelspieler-Kampagne, die nun ab dem Startdatum 194 n. Chr. verfĂĽgbar ist und Spieler direkt in das Machtvakuum nach Dong Zhuos Tod versetzt. Diese Spielweise unterstĂĽtzt mehrere wiederkehrende Fraktionen wie Cao Cao, Liu Bei, Yuan Shao und weitere, die jeweils aktualisierte Herausforderungen und Ereignisse erleben.
Einzelne Schlachten finden während des Kampagnenverlaufs oder als eigenständige Gefechte statt und erlauben die direkte Steuerung der Armeen in Echtzeit mit Pausenfunktion für taktische Anpassungen. Separate Mehrspielermodi erhalten in dieser Erweiterung keine eigenen Ergänzungen, sodass der Fokus auf narrativ getriebenen Einzelspieler-Kampagnen bleibt.
New Factions and Mechanics
Lü Bu startet in unmittelbarer Auseinandersetzung mit Cao Caos Truppen und muss zunächst in Chen überleben, bevor eine breitere Expansion möglich wird. Seine Mechaniken belohnen aggressive Charakterbesiegungen und fördern den Aufbau einer Truppe legendärer Krieger. Sun Ce beginnt als Vasall und muss die Loyalität gegenüber Yuan Shu gegen eigene Ambitionen für die Eroberung des Südens abwägen. Ein glücksbasiertes Risikosystem erfordert sorgfältige Erfüllung der Ambitionen, um seine Herrschaft zu verlängern.
Beide Anführer bringen einzigartige Story-Missionen und Ereignisse mit, die ihre historischen Bögen beleuchten - etwa Lü Bus Verrat oder Sun Ces Konflikte mit Figuren wie Yan Baihu. Zurückkehrende Fraktionen erhalten Zugang zum neuen Startdatum und den dazugehörigen Handlungssträngen, ohne dass ihre grundlegenden Spielweisen verändert werden.
Is It Worth Playing?
Die Erweiterung richtet sich an Spieler, die detailliertes Kampagnenmanagement und charakterzentrierte Fortschrittsysteme in einem historischen Strategierahmen schätzen. Die neuen Fraktionen bieten mechanische Abwechslung, die zum erneuten Spielen des Szenarios ab 194 n. Chr. einlädt - besonders für Fans von Lü Bus kampforientiertem Stil oder Sun Ces risikoreicher Expansion.
Die Aufnahme hebt die zusätzliche Tiefe durch einzigartige Einheiten und Ereignisse hervor, auch wenn der Inhalt direkt auf den Systemen des Basisspiels aufbaut. Die Erweiterung ist als kostenpflichtiger Zusatz für Besitzer von Total War: THREE KINGDOMS erhältlich und bietet gezielte Abwechslung für Kampagnenfans, ohne etablierte Spielweisen grundlegend zu verändern.