Warhammer 40,000: Gladius - Eradication Pack erweitert das rundenbasierte Strategiespiel Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War um acht neue Einheiten aus acht verschiedenen Fraktionen. Das im Mai 2026 erscheinende Paket legt den Schwerpunkt auf offensive Fähigkeiten und eröffnet Kommandanten zusätzliche Möglichkeiten, gegnerische Streitkräfte auf Gladius Prime anzugreifen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erweitern des Territoriums, das Forschen neuer Technologien und das Führen von Armeen in rundenbasierten Schlachten gegen KI-Gegner oder andere Spieler. Jede Fraktion verfügt über einen eigenen Technologiebaum und eigene Ressourcenregeln, die bestimmen, wie Einheiten produziert und eingesetzt werden. Der Kampf dreht sich vor allem um Positionierung und Einheitenfähigkeiten, nicht um groß angelegten Basenbau. Jede Auseinandersetzung erfordert ein sorgfältiges Management von Lebenspunkten, Panzerung und Spezialwaffen.
Erkundung deckt Ressourcen und neutrale Bedrohungen auf, die beseitigt werden müssen, bevor sie die Expansion behindern. Fraktionsspezifische Mechaniken - etwa die Grabwelt-Beschränkungen der Necrons oder die aggressive Produktionsweise der Orks - zwingen die Spieler, ihre Strategie von Partie zu Partie anzupassen. Das Eradication Pack fügt Einheiten hinzu, die nahtlos in diese Systeme eingebunden werden und neue Möglichkeiten bieten, bestimmte Gegnertypen zu kontern, ohne das grundlegende Tempo von Forschung und Bewegung zu verändern.
Spielmodi
Partien finden im Skirmish-Modus auf zufällig generierten Karten statt. Spieler wählen eine Fraktion, legen Kartengröße und Schwierigkeit fest und treten an, um alle gegnerischen Kräfte zu vernichten. Im Einzelspieler-Modus steht ein Kommandant mehreren KI-Fraktionen gegenüber, während der Mehrspielermodus Online- und LAN-Matches unterstützt, in denen Teilnehmer kooperieren oder direkt gegeneinander antreten können.
Der Sieg wird durch die Zerstörung der gegnerischen Hauptquartiere und verbliebenen Einheiten erreicht. Es gibt keine Kampagne, sodass jede Partie für sich steht und der Wiederspielwert durch unterschiedliche Fraktionskombinationen und Kartenlayouts entsteht. Die neuen Einheiten des Eradication Packs lassen sich sofort in diese Gefechte integrieren und ermöglichen frische taktische Kombinationen gegen KI- und menschliche Gegner.
Neue Einheiten im Eradication Pack
Das Pack stellt jeder Fraktion eine spezialisierte Einheit zur Verfügung. Die Adepta Sororitas erhalten die Celestian Insidiants, antipsykische Nahkampfinfanterie mit Condemnor-Boltpistolen und Nullfeldstreitkolben. Die Orks bekommen den Wazbom Blastajet, ein experimentelles Fluggerät mit improvisierten Waffen, das in engen Formationen operiert.
Die Space Marines erhalten die Thunderhawk Gunship, ein vielseitiges überschweres Transportschiff, das sowohl Luftangriffe als auch Boarding-Aktionen durchführen kann. Die Tyraniden fügen die Harpy hinzu, eine fliegende Bioform, die explosive Sporenminen abwirft und aus der Luft angreift. Die Craftworld Aeldari setzen Warp Spiders ein, Jetpack-Infanterie, die für schnelle Überraschungsangriffe mit Warp-Technologie ausgelegt ist.
Die Necrons bringen den Seraptek Heavy Construct ins Spiel, einen überschweren Konstrukten, der nahegelegene Einheiten unterstützt und Ziele auf Distanz auflöst. Die Astra Militarum erhalten den Armoured Sentinel, einen Feuerunterstützungs-Walker mit Plasmakanonen für die Panzerjagd. Die Chaos Space Marines bekommen Noise Marines, Fernkämpfer, die psychosonische Angriffe einsetzen, um die Sinne der Gegner zu überlasten.
Lohnt sich das Spiel?
Das Grundspiel genießt eine sehr positive Resonanz bei Spielern, die sich auf fokussierte 4X-Kämpfe ohne Diplomatie-Ebene konzentrieren möchten. Das Eradication Pack spricht vor allem diejenigen an, die bereits mit den Fraktionen vertraut sind und zusätzliche offensive Werkzeuge für Skirmish-Partien suchen. Die neuen Einheiten betonen direkte Konfrontation und Gegenmaßnahmen und passen damit zum Schwerpunkt des Spiels auf taktisches Einheitenmanagement statt langfristiger Imperiumssimulation.
Kommandanten, die aggressives Spiel über mehrere Fraktionen hinweg bevorzugen, profitieren direkt von den neuen Optionen. Wer tiefgehende narrative Kampagnen oder komplexe Wirtschaftssysteme sucht, wird die Erfahrung auf wiederholte Skirmishes beschränkt finden. Durch die aktuelle Veröffentlichung bleibt die Unterstützung über die bestehende Community und zukünftige Inhaltsupdates erhalten.