Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin ist ein Echtzeit-Strategiespiel in den Mortal Realms des Warhammer-Universums. Spieler führen Armeen aus vier verschiedenen Fraktionen in groß angelegten Schlachten durch das Reich Ghur. Das Gobsprakk, The Mouth of Mork Pack ergänzt die Orruk Kruleboyz um eine neue Helden-Einheit und erweitert so die Möglichkeiten im Einzelspieler- und im kompetitiven Spiel.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Echtzeit-Kontrolle kleiner, spezialisierter Armeen. Jede Einheit bringt klare Stärken und Schwächen mit, die taktische Entscheidungen auf dem Schlachtfeld prägen. Spieler positionieren Truppen, verwalten Ressourcen und setzen Fähigkeiten ein, um Gegner in den detailreichen Landschaften Ghurs auszumanövrieren.
Helden bilden starke Ankerpunkte für die Armeen. Sie sammeln Einheiten um sich, entfalten wirkungsvolle Fähigkeiten und können den Kampfverlauf entscheidend beeinflussen, wenn sie zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt werden. Gelände und Positionierung spielen eine große Rolle, da manche Einheiten im Nahkampf glänzen, während andere aus der Ferne oder im Flankenangriff besser abschneiden.
Die Orruk Kruleboyz setzen auf List und Zermürbung. Ihre Truppen bestehen aus widerstandsfähiger Infanterie, unterstützt von Fernkämpfern, und erhalten durch das neue Pack einen hochmobilen fliegenden Helden. Diese Ergänzung bringt Luftbeweglichkeit und Druck in der Spätphase, der die bisherigen Bodenstärken der Fraktion ergänzt.
Spielmodi
Eine storygetriebene Kampagne führt Spieler durch eine Reihe von Missionen, in denen die Stormcast Eternals und Orruk Kruleboyz im Mittelpunkt stehen. Die Ziele variieren je nach Missionstyp und fordern anpasste Armeezusammenstellungen und Strategien.
Der Conquest-Modus bietet ein Roguelite-Erlebnis, in dem Spieler Armeen über mehrere Durchgänge aufbauen und verfeinern. Getroffene Entscheidungen beeinflussen verfügbare Einheiten und Helden, was für Abwechslung durch unterschiedliche Fraktionskombinationen und Entwicklungswege sorgt.
Im Multiplayer treten Spieler direkt gegeneinander an. Matches prüfen Armeeaufbau, Heldenauswahl und schnelle Entscheidungen in direkten Duellen. Gobsprakk erweitert die strategischen Optionen der Orruk Kruleboyz, indem er eine schnelle fliegende Bedrohung hinzufügt.
Fraktionen und Mechaniken
Vier Fraktionen repräsentieren die großen Mächte von Order, Destruction, Death und Chaos. Die Stormcast Eternals bringen disziplinierte, schlagkräftige Truppen. Die Orruk Kruleboyz setzen auf robuste und opportunistische Kriegsführung. Die Nighthaunt bieten spektrale Mobilität und ätherische Einheiten. Die Disciples of Tzeentch konzentrieren sich auf magische Manipulation und unvorhersehbare Taktiken.
Beim Aufbau der Armee geht es darum, Einheiten auszuwählen, die mit den gewählten Helden harmonieren. Jede Fraktion bietet einen eigenen Spielstil, der unterschiedliche Ansätze bei Timing und Positionierung belohnt. Ressourcenmanagement und Fähigkeitsabklingzeiten erweitern die Entscheidungsebenen während der Kämpfe.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die Echtzeit-Strategie mit Fokus auf Armeeaufbau und heldengeführte Angriffe schätzen, finden hier passende Mechaniken. Die Kampagne bietet einen strukturierten Einstieg, während Conquest und Multiplayer durch unterschiedliche Durchgänge und Wettkämpfe für langfristige Abwechslung sorgen.
Die Ergänzung durch Gobsprakk stärkt das Roster der Orruk Kruleboyz, indem sie die erste fliegende Einheit für diese Fraktion einführt. Dadurch eröffnen sich neue Angriffsmöglichkeiten in der Spätphase und aggressivere Spielweisen in Conquest und Multiplayer.
Das Spiel wird durch weitere Content-Packs mit zusätzlichen Helden und Einheiten weiter unterstützt. Wer an Warhammer-inspirierten Echtzeit-Schlachten mit klaren Fraktionsidentitäten und mehreren Fortschrittssystemen interessiert ist, kann die Basisversion und die verfügbaren Erweiterungen auf ihre Passung prüfen.