Wartales, The Skelmar Invasion ist ein Strategy-RPG, das taktisches Kampfsystem und Ressourcenmanagement in einer kriegszerstörten Welt meisterhaft verbindet. Spieler übernehmen das Kommando über eine Gruppe Überlebender, die die Grafschaft Ormance von einer gewaltigen Skelmar-Invasion zurückerobern soll - mit strategischen Entscheidungen, die den Widerstand gegen übermächtige Feinde prägen.
Gameplay
Im Kern dieses Strategy-RPGs dreht sich alles um die Erkundung zerstörter Baroneien, rundenbasierte Kämpfe und die schrittweise Befreiung von Skelmar-besetzten Gebieten. Die Battles finden auf Grid-basierten Karten statt, wo Positionierung und Unit-Fähigkeiten entscheidend sind - besonders bei Belagerungen mit mehreren Phasen. Zuerst prallen die Truppen vor den Festungsmauern aufeinander, wobei Spieler Wachtürme neutralisieren müssen, die Pfeile abschießen, und Tore aufbrechen, um vorzurücken. Drinnen gilt es dann, Feindführer in befestigten Innenräumen auszuschalten.
Ressourcenmanagement ist zentral und basiert auf drei Säulen: Manpower zum Rekrutieren lokaler Kämpfer, Baumaterialien zum Wiederaufbau zerstörter Wahrzeichen sowie Vorräte, um die Truppen kampfbereit zu halten. Befreite Gebiete liefern dauerhafte Vorteile wie Ressourcenproduktion von Farmen oder defensive Unterstützung durch Wachtürme und ermöglichen so ein Netzwerk verbündeter Orte, das den gesamten Krieg entscheidend stärkt.
Neue Mechaniken bringen Subklassen wie Gunner und Cannoneer für Fernkampf-Optionen sowie Units wie den Exorcist mit starken Gegenangriffen gegen mehrere Gegner. Beim Erkunden besetzter Lande entscheiden Spieler, welche Strongholds anzugreifen sind, und investieren in Rekonstruktionen, die Funktionen wiederherstellen und Vorteile für kommende Battles freischalten.
Game Modes
Der Hauptspaß liegt im Campaign-Modus, in dem Spieler die Invasionsgeschichte vorantreiben, indem sie Baroneien nacheinander zurückerobern. Dieser Modus setzt auf strategische Planung auf einer in Regionen unterteilten Map, wobei jede mit einer epischen Stronghold-Belagerung kulminiert.
Innerhalb dieses Rahmens wechseln sich Standard-Skirmishes in offenen Arealen mit aufwendigen Mehrphasen-Belagerungen ab, die koordinierte Angriffe erfordern. Multiplayer-Optionen fehlen; der Fokus liegt voll auf dem Singleplayer-Fortschritt durch die storygetriebene Befreiung von Ormance.
Key Mechanics and Features
Zu den Fraktionen zählen die invasiven Skelmars, ein vereinter Clan unter High Jarl Sven, berüchtigt für rücksichtslose Taktiken und stark befestigte Positionen. Ihnen gegenüberstehen verstreute Edoran-Verteidiger sowie lokale Verbündete, die nach Befreiungen auftauchen und Rekrutierungen sowie spezialisierte Unterstützung bieten.
Mechaniken wie das Sammeln des Kriegsaufwands erlauben es, befreite Orte für Ressourcenproduktion oder einzigartige Boni zu nutzen, die den Kampfeinsatz steigern. Neue Feindtypen und Tiergefährten sorgen für taktische Vielfalt, während das Belagerungssystem mit Elementen wie Torenaufbrechen und Turmneutralisierung die Kämpfe frisch hält.
Is It Worth Playing?
Fans von Strategy-RPGs mit taktischer Tiefe und Fortschritt durch Eroberungen finden hier eine packende Herausforderung. Spieler loben vor allem die mitreißenden Belagerungskämpfe und neuen Subklassen; eine Rezension vergibt 4,5 von 5 Sternen für den frischen Genre-Ansatz. Ende 2024 erschienen, wird es als aktive Expansion weiter unterstützt - ideal für alle, die intensive, entscheidungsreiche Action in einer mittelalterlich inspirierten Welt wollen. Wer rundenbasierten Combat und Ressourcenstrategie mag, bekommt hier viel Wert, ohne Vorkenntnisse.