Blanc ist ein Indie-Adventure für den PC, in dem man gemeinsam mit einem Wolfswelpen und einem Rehkitz durch eine verschneite Wildnis reist. Nach einem plötzlichen Sturm werden die beiden von ihrer Herde und ihrem Rudel getrennt und machen sich auf die Suche nach ihren Familien.
Gameplay
Die Steuerung beschränkt sich auf einfache Bewegungen und zwei Tasten, während man sich durch handgezeichnete Schwarz-Weiß-Umgebungen bewegt. Jedes Tier bringt eigene Fähigkeiten mit: Das Rehkitz sorgt für Stabilität auf rutschigem Untergrund, der Wolfswelpe ist wendig und erreicht höhere Vorsprünge oder enge Pfade. Nur wer diese Eigenschaften geschickt kombiniert, kommt über tiefe Schneewehen, gefrorene Flüsse und brüchiges Gelände hinweg.
Ohne Text oder Dialoge liegt der Fokus auf visuellen Hinweisen und der Interaktion mit der Umgebung. Unterwegs helfen die Spieler anderen verirrten Tieren, was neue Wege freigibt oder kurzfristig Unterstützung bietet. Das Spiel setzt ganz auf Zusammenarbeit statt auf Konkurrenz - es gibt weder Kampf noch Ressourcenmanagement.
Die handgezeichnete Grafik entsteht aus Papier-Skizzen, die in den dreidimensionalen Raum übertragen werden. Dadurch entsteht ein unverwechselbarer Stil, der feine Animationen und Wetter-Effekte besonders hervorhebt. Die Soundkulisse besteht aus atmosphärischen Klängen und charakteristischen Lautäußerungen der Tiere.
Spielmodi
Blanc unterstützt lokales und Online-Koop mit zwei Spielern auf demselben Bildschirm oder über das Internet. Ein Spieler übernimmt den Wolfswelpen, der andere das Rehkitz - nur durch Absprache lassen sich die Hindernisse bewältigen.
Im Einzelspieler-Modus steuert eine Person beide Tiere, indem sie zwischen den Figuren wechselt oder die Eingaben auf Controller und Tastatur aufteilt. Die Ziele bleiben gleich, doch der Spieler muss Timing und Planung allein meistern.
Weitere Modi oder Abweichungen gibt es nicht. Die Geschichte verläuft linear von Anfang bis Ende, ohne Verzweigungen oder Anreize für mehrere Durchläufe - abgesehen vom eigenen Wunsch, einzelne Abschnitte noch einmal zu erleben.
Grafik und Präsentation
Der monochromatische Stil und die organische Linienführung fangen die karge, zugleich ruhige Stimmung der Winterlandschaft ein. Die Animationen verleihen den beiden Hauptfiguren Persönlichkeit, ohne auf übertriebene Mimik oder Effekte zurückzugreifen.
Die Tonspur kombiniert raumfüllende Umgebungsgeräusche mit einer zurückhaltenden Musik, die sich je nach Ort und Wetterlage sanft verändert. Die Präsentation setzt auf Klarheit und emotionale Wirkung statt auf technische Opulenz.
Lohnt sich das Spiel?
Blanc richtet sich an Spieler, die ein kurzes, konzentriertes Koop-Erlebnis mit leichten Rätseln und gemeinsamer Navigation suchen. Die minimalistische Steuerung macht das Spiel auch für Einsteiger oder entspannte Sessions mit einem Partner zugänglich.
Die Kritik lobt vor allem die ansprechende Grafik und den gemütlichen Ton, bemängelt jedoch die kurze Spielzeit und die einfachen Herausforderungen für alle, die mehr Tiefe oder Wiederspielwert erwarten. Der Einzelspieler-Modus funktioniert, wird aber nicht so hoch bewertet wie das dedizierte Zwei-Spieler-Erlebnis.
Wer künstlerisch gestaltete Indie-Adventures mit Fokus auf Gemeinschaft sucht, wird hier fündig. Das Spiel ist weiterhin auf dem PC erhältlich, ohne Änderungen am Kerninhalt seit dem Release.