Broken Lines ist ein handlungsstarkes taktisches RPG in einer alternativen Version des Zweiten Weltkriegs. Spieler übernehmen eine kleine Einheit, die hinter den feindlichen Linien in Osteuropa abstürzt und sich durch gefährliches Gebiet zur Sicherheit durchschlagen muss. Im Mittelpunkt stehen sorgfältige Planung, abgestimmtes Vorgehen der Truppe und die Folgen von Entscheidungen unter Druck.
Gameplay
Die Kämpfe laufen nach dem WeGo-Prinzip ab: In einer Planungsphase erteilt man Befehle für die gesamte Einheit, danach führen alle Einheiten ihre Aktionen gleichzeitig aus. Dadurch entstehen spannende Momente der Ungewissheit, wenn Bewegungen und Angriffe gleichzeitig ablaufen. Jeder Soldat hat eine eigene Rolle - vom Nahkämpfer bis zum Scharfschützen - und die Positionierung ist entscheidend für Deckung und Flankenmanöver.
Die Handlung entwickelt sich über eine Reihe von Missionen, in denen Entscheidungen Beziehungen, Ressourcen und den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Permanente Konsequenzen für die Truppe verleihen jedem Einsatz Gewicht, da verlorene Kameraden oder veränderte Gemütszustände in die nächsten Gefechte übernommen werden. In der enthaltenen Erweiterung „The Dead and the Drunk" stoßen untote Gegner zum Schlachtfeld hinzu und verwandeln die Kämpfe in Dreiecksgefechte, die sich durch geschicktes Lenken von Zombiehorden gegen feindliche Truppen ausnutzen lassen.
Alkoholmechaniken in der Erweiterung gewähren temporäre Vorteile und Fähigkeiten, erhöhen aber gleichzeitig das Risiko. Okkulte Elemente bringen neue Gegnertypen und Bossbegegnungen mit sich, die über klassische Schießereien hinaus angepasste Taktiken erfordern.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die sich je nach Entscheidungen verzweigt. Unterschiedliche Wege führen zu mehreren Enden und laden zu Wiederholungen ein, um alternative Verläufe für die Einheit zu erleben. Die Erweiterungsinhalte sind direkt in diese Struktur eingebunden und ergänzen übernatürliche Bedrohungen sowie neue Ziele, ohne separate Spielmodi zu schaffen.
Weder kompetitives noch kooperatives Mehrspielerspiel ist vorhanden. Alles dreht sich um die Führung der Truppe durch die Haupthandlung und deren Erweiterung, wobei ab Start Schwierigkeitsstufen zur Anpassung des Herausforderungsgrads wählbar sind.
Handlung und Setting
Der alternative Geschichtsrahmen versetzt die Einheit in eine kriegszerstörte Region voller moralischer Dilemmas und wechselnder Allianzen. Ohne externe Unterstützung müssen Spieler Vorräte beschaffen und schwierige Entscheidungen treffen, die beeinflussen, wie einzelne Soldaten mit dem ständigen Stress des Kampfes umgehen. Die Erweiterung fügt diesem Fundament okkulte Mysterien hinzu und zwingt die Truppe, sowohl menschlichen als auch wiederbelebten Gegnern gegenüberzutreten, während sie dem Ursprung des übernatürlichen Ausbruchs nachgeht.
Lohnt es sich?
Broken Lines richtet sich an Spieler, die taktische RPGs mit starkem narrativen Fokus und folgenreichen Entscheidungen schätzen. Das simultane Kampfresolution belohnt Weitsicht und Anpassungsfähigkeit, während die verzweigte Kampagne durch unterschiedliche Enden Wiederholungsreiz bietet. Die Erweiterung erweitert das Spektrum mit Zombiebegegnungen und neuen Mechaniken, die den Kernloop erfrischen, ohne ihn unnötig zu verkomplizieren.
Die Aufnahme war überwiegend positiv bei denen, die truppenbasierte Strategie und ethische Entscheidungen unter Beschuss schätzen. Das Spiel ist mit dem vollständigen Erweiterungsinhalt auf dem PC erhältlich und bietet Fans des Genres ein abgeschlossenes, geschichtenlastiges Erlebnis ohne Live-Service-Elemente.