Dawn of the Monsters ist ein seitlich scrollendes Kaiju-Beat-'em-up, in dem Spieler gewaltige Kreaturen steuern, um die Erde vor den als Nephilim bekannten Invasoren zu verteidigen. Als Action-Adventure für den PC und weitere Plattformen entwickelt, kombiniert das Spiel Manga-Ästhetik mit klassischen Monsterkämpfen und bietet direkte Kämpfe in zerstörbaren Stadtlandschaften.
Gameplay
Aus vier verschiedenen Kolossen wählt man einen aus, der jeweils eigene Fähigkeiten und Kampfstile mitbringt. Megadon setzt auf rohe Kraft im Nahkampf, Ganira glänzt mit wendigen Angriffen für schnelle Gefechte, Aegis Prime konzentriert sich auf Verteidigung und Schutz, während Tempest Galahad windbasierte Attacken zur Gebietskontrolle einsetzt. Kämpfe bestehen aus Kombos aus Grundschlägen und Spezialattacken, und die komplett zerstörbaren Umgebungen erlauben es, Gebäude und Gelände in realitätsnahen Schauplätzen zu zertrümmern.
Durch das Sammeln von DNA-Augments verbessern Spieler Werte und schalten neue Fähigkeiten frei. Rage-Moves sorgen für temporäre Kraftschübe, Cataclysm-Attacks richten großflächigen Schaden an, und Finishing-Executions beenden Kämpfe gegen stärkere Gegner mit filmischer Wucht. Der Spielverlauf führt durch lineare Abschnitte mit Wellen unterschiedlicher Feindtypen und großen Bossen, wobei Gesundheit und Energie stets im Blick bleiben müssen.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Kampagne mit über 35 Missionen, die sich über mehrere Metropolen erstrecken. Die Aufträge folgen einer festen Reihenfolge und werden mit zunehmender Schwierigkeit fortgesetzt, während die Nephilim zurückgedrängt werden. Lokaler Koop erlaubt zwei Spielern, gleichzeitig zwei Monster zu steuern und gemeinsam anzugreifen.
Weitere Optionen umfassen New-Game+-Varianten, die Gegner auf mehreren Schwierigkeitsstufen stärken und so zum erneuten Spielen mit verbesserten Charakteren einladen. Kurze Herausforderungslevel namens Trials prüfen gezielt bestimmte Kampftechniken. Das Spiel bleibt auf Einzelspieler- oder lokales Koop-Erlebnis beschränkt und bietet keine Online-Mehrspieler-Optionen.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt dem Defense Alliance Worldwide Network, kurz DAWN, das 2036 seine eigenen riesigen Kämpfer gegen die Nephilim-Invasion einsetzt. Spieler ziehen durch weltweite Brennpunkte, um die feindliche Übermacht zurückzuschlagen, während die Umgebungen bekannte Stadtteile zeigen, die im Kampf auseinanderbrechen. Die vier spielbaren Monster stammen aus unterschiedlichen Hintergründen und übernehmen jeweils spezialisierte Rollen in der Verteidigung.
Gegner reichen von gewöhnlichen Fußsoldaten über Eliteeinheiten bis hin zu massiven Bossen, die Mustererkennung und anhaltenden Druck erfordern. Das Setting verbindet Science-Fiction mit klassischen Monsterfilm-Elementen und konzentriert sich auf direkte Konfrontation statt auf Erkundung oder Ressourcenverwaltung.
Lohnt sich das Spiel?
Dawn of the Monsters bietet ein direktes Beat-'em-up-Erlebnis für Fans von Monsterkämpfen und lokalem Koop. Mit einem Metascore von 81 auf Metacritic und einer „Sehr positiv"-Bewertung auf Steam (88 Prozent aus über 120 Nutzerbewertungen) spricht es Spieler an, die seitlich scrollende Action mit RPG-ähnlicher Anpassung durch Augments und steigende Herausforderungen schätzen.
Wer eine längere Kampagne mit variablen Monsterfähigkeiten und zerstörbaren Bühnen sucht, findet über die gesamte Missionsanzahl hinweg gleichbleibenden Spielspaß. Das Spiel liegt als vollständiges Paket vor, ergänzt durch ein kostenloses Update mit New-Game+-Optionen und Trials. Es richtet sich vor allem an Spieler, die das fokussierte Kampfsystem bevorzugen und keine offene Welt oder umfangreiche Online-Features erwarten.