The Mummy Demastered ist ein 2D-Action-Adventure, das Run-and-Gun-Shooter mit nichtlinearer Erkundung in einem Metroidvania-Setting verbindet. Spieler übernehmen die Rolle eines Eliteagenten der Organisation Prodigium, der die uralte Prinzessin Ahmanet und ihre untoten Streitkräfte aufhalten muss. Die Handlung erstreckt sich über miteinander verbundene Gebiete wie Grüfte, Wälder, verlassene Tunnel und die Straßen Londons, wo es darum geht, vermisste Verbündete zu finden und übernatürliche Gegner zu bekämpfen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das seitliche Scrollen mit Schuss- und Plattformsequenzen. Der Agent beginnt mit einer unendlich nachladenden Standardwaffe und erhält nach und nach weitere Ausrüstung wie Granaten oder einen Flammenwerfer. Da der Inventarplatz begrenzt ist, müssen Waffen an speziellen Stationen ausgetauscht werden. Fortschritt ergibt sich vor allem durch Erkundung: Neue Fähigkeiten und Upgrades erschließen bisher unzugängliche Wege auf der Karte.
Im Kampf geht es weniger um schnelle Reaktionen als um gezieltes Vorgehen. Schwärme von Untoten, Insekten, verseuchten Ratten und größere Bosse erfordern sorgfältige Positionierung und die richtige Waffenwahl. Charakteristisch ist das Todessystem: Stirbt der Agent, wird er zu einem Untoten, der ohne gesammelte Ausrüstung am letzten Speicherpunkt beginnt. Um verlorene Items zurückzuerlangen, muss dieser zombifizierte Vorgänger in derselben Gegend aufgespürt und besiegt werden.
Das atmosphärische, retro-inspirierte Pixel-Art-Design unterstreicht das Horror-Thema und wird von einem Chiptune-Soundtrack begleitet, der Spannung während der Erkundung und Kämpfe erzeugt. Insgesamt fünfzig versteckte Sammelobjekte belohnen gründliches Absuchen der Umgebung mit zusätzlicher Stärke oder Hintergrundinformationen.
Spielmodi
Das Spiel besteht aus einer einzigen durchgehenden Kampagne ohne separate Multiplayer-Elemente oder weitere Modi. Der gesamte Fortschritt erfolgt über die storygetriebene Hauptabenteuer, das wiederholtes Erkunden der vernetzten Welt belohnt. Spieler kommen voran, indem sie Gegner besiegen, Relikte einsammeln und neue Routen freischalten, bis der Konflikt mit Ahmanet seinen Abschluss findet.
Der Schwierigkeitsgrad bleibt durchgehend gleich; einstellbare Optionen oder alternative Spielweisen gibt es nicht. Im Vordergrund steht das Überleben gegen zunehmend gefährliche Bedrohungen und die Aufklärung des Schicksals der Prodigium-Einheit.
Handlung und Setting
Die Geschichte spielt in einer modernen Welt, die von einem uralten Fluch bedroht wird. Ahmanet führt Heerscharen von Untoten an und zwingt den Agenten, verfluchte Orte voller Überreste vergangener Konflikte zu durchqueren. Das Auffinden der vermissten Teammitglieder bildet den zentralen Handlungsfaden, der sich schrittweise durch Erkundung statt durch Zwischensequenzen erschließt.
Die Umgebungen reichen von unterirdischen Grüften bis zu städtischen Ruinen und beherbergen jeweils eigene Gegnertypen, die mit der übernatürlichen Bedrohung zusammenhängen. Die Handlung ist eng mit den Spielmechaniken verknüpft: Zurückerlangte Ausrüstung und Relikte verschaffen schrittweise Vorteile gegen die wachsende Bedrohung.
Lohnt sich das Spiel?
Auf den großen Plattformen fällt das Echo der Spieler überwiegend positiv aus: Rund sechsundsiebzig Prozent der Bewertungen im primären digitalen Store fallen positiv aus. Viele Rezensenten loben das befriedigende Erkundungserlebnis und die Waffenvielfalt, bemängeln jedoch gelegentlich die Steuerung und die harte Todesstrafe.
Das Spiel richtet sich an Fans klassischer Metroidvania-Titel, die methodischen Kampf und das Aufdecken von Karten schätzen. Da es 2017 erschien, gibt es keine laufenden Saison-Updates oder Erweiterungen mehr; es liegt als abgeschlossenes Einzelspieler-Erlebnis auf dem PC vor. Wer ein retro-anmutendes Action-Adventure mit Horror-Einschlag sucht, wird den Kernloop besonders dann spannend finden, wenn das Zurückgewinnen von Fortschritt nach Rückschlägen zum Spielspaß gehört.
Insgesamt bietet das Spiel ein fokussiertes Abenteuer, das Ausdauer bei Erkundung und Kampf belohnt. Atmosphäre und vernetzte Levelgestaltung stechen für Genre-Fans heraus, während die harten Konsequenzen beim Tod Spieler abschrecken können, die nachlässigere Mechaniken bevorzugen.