Delete: E.A.D Core ist ein kooperatives Indie-Horrorspiel für den PC. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Technik-Teams, das eine längst stillgelegte unterirdische Datenspeicher- und Vernichtungsanlage erkundet. Das Szenario orientiert sich an realer Server-Infrastruktur: feuchte Betongänge, rotes Notlicht, defekte Terminals und Maschinen, die jahrelang ohne Wartung liefen. Aufgabe ist es, verstreute Datendisks zu finden, sie an festgelegten Vernichtungspunkten zu entsorgen und den zentralen Core zurückzusetzen, bevor die automatischen Systeme vollends auf die Eindringlinge reagieren.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Aufspüren und Transportieren von Disks. Jede gefundene Disk muss einzeln zu einem Systemterminal gebracht und dort gelöscht werden. Mit jeder erfolgreichen Löschung steigt die Alarmstufe der Anlage: Patrouillen werden häufiger, Lichtverhältnisse verändern sich und neue Gefahren entstehen. Weil das Zurücklegen bereits erkundeter Wege mit jedem Durchgang riskanter wird, ist eine gute Routenplanung entscheidend. Geräusche von Schritten, Maschinen und entfernten Warnsignalen verraten herannahende Bedrohungen, während enge Kabelschächte und Aufzugsschächte nur begrenzte Sicht bieten und daher auf Teamarbeit angewiesen machen.
Erfolg hängt vor allem von der Koordination des Teams ab. Während ein Spieler vorausgeht, sichern andere den Rückweg oder übernehmen den Weitertransport der Disks an Kreuzungen. Da immer nur eine Disk gleichzeitig getragen werden kann, sind Alleingänge kaum möglich und gemeinsame Entscheidungen bei steigender Bedrohung unverzichtbar. Verstecke in Server-Racks und Wartungsbereichen bieten kurzfristig Schutz, doch längeres Licht oder Lärm während der Löschvorgänge lockt stärkere Reaktionen des unsichtbaren Gegners hervor.
Game Modes
Das Spiel unterstützt ein bis vier Spieler in einer gemeinsamen Sitzung, deren Schwierigkeit sich automatisch an der Gruppengröße orientiert. Allein erfordert das Spiel ruhiges Vorgehen und das Auswendiglernen von Routen, während größere Teams Aufgaben wie Disk-Beschaffung, Terminal-Aktivierung und Rückendeckung aufteilen können. Es gibt weder kompetitive noch Versus-Modi; jede Runde folgt demselben Ziel: Disks einsammeln und den Core zurücksetzen. Sitzungen können direkt gehostet oder beigetreten werden, der Fortschritt richtet sich nach der Anzahl gelöschter Disks, bevor die Core-Abschaltung einsetzt.
The Facility Environment
Bei der Erkundung finden sich Hinweise auf die frühere Nutzung der Anlage: verstreute Dokumente, veraltete Terminals und Maschinen, die noch alte Protokolle abarbeiten. Betongänge führen zu Serverhallen, Kabeltrassen und tiefer gelegenen Lagerräumen, deren jeweilige Akustik die Reichweite von Geräuschen beeinflusst. Flackerndes Notlicht kann herannahende Bewegungen überdecken, und defekte Aufzüge bieten vertikale Abkürzungen, die jedoch die Gefahr bergen, eingeschlossen zu werden. Die Atmosphäre entsteht durch konsistente Umgebungsdetails statt durch inszenierte Ereignisse und lässt die Spieler die Geschichte der Anlage selbst zusammenfügen, während sie gleichzeitig ums Überleben kämpfen.
Is It Worth Playing?
Delete: E.A.D Core richtet sich an Spieler, die kooperativen Horror mit Ressourcenmanagement und wachsender Spannung bevorzugen, statt auf Jump Scares oder Kampf zu setzen. Das begrenzte Tragen von Objekten durch zunehmend strengere Sicherheitsvorkehrungen schafft wiederholt kritische Momente, in denen Kommunikation und Routenkenntnis den Ausschlag geben. Wer atmosphärischen Einzelspieler-Horror schätzt, findet hier eine zusätzliche Ebene gemeinsamer Entscheidungen in entscheidenden Phasen. Verfügbar auf dem PC über gängige Stores, bleibt das Erlebnis dank seines Indie-Umfangs auf die Kernmechaniken konzentriert. Für Gruppen, die eine in sich geschlossene Session suchen, die mit jeder zerstörten Disk anspruchsvoller wird, bietet das Spiel ein konstantes Challenge-Erlebnis rund um Überleben und Zielerfüllung.