Fobia - St. Dinfna Hotel ist ein eigenständiges First-Person-Survival-Horror-Spiel, das in einem weitläufigen, verfallenen Hotel mit sich ständig verändernden Realitäten spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle des Amateurjournalisten Roberto Leite Lopes, der nach Treze Trilhas reist, um Hinweisen auf rätselhafte Verschwindenfälle und paranormale Ereignisse nachzugehen. Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Ressourcenmanagement und Rätsellösen, unterstützt durch eine einzigartige Kamera, mit der sich alternative Zeitlinien sichtbar machen lassen.
Gameplay
Das zentrale Spielprinzip besteht darin, sich durch das mehrstöckige Hotel zu bewegen, begrenzte Vorräte zu verwalten und feindlichen Wesen auszuweichen oder sie zu konfrontieren. Beim Durchsuchen der Räume finden sich Gegenstände, die unterschiedliche Überlebensstrategien ermöglichen - ob man an Bedrohungen vorbeischleicht, Bereiche verriegelt oder im Notfall direkt kämpft. Die Kamera ist dabei das wichtigste Werkzeug: Sie zeigt vergangene oder zukünftige Zustände von Räumen und Objekten und hilft so, versteckte Wege, Codes oder Hinweise zu entdecken, die in der Gegenwart unsichtbar bleiben.
Rätsel tauchen regelmäßig auf und verlangen oft, Beobachtungen aus verschiedenen Zeitlinien mit gefundenen Gegenständen zu kombinieren. Beispiele dafür sind das Umstellen von Schubladen nach Mustern, die nur durch die Kamera sichtbar werden, das Knacken von Safes mit Codes aus anderen Epochen oder das Bedienen von Aufzügen und Maschinen, nachdem man ihre veränderten Zustände gesehen hat. Kämpfe bleiben eher die Ausnahme; stattdessen stehen Heimlichkeit und Ausweichen im Vordergrund, auch wenn Waffen durch gesammelte Ressourcen verbessert werden können, falls ein Kampf unvermeidbar wird.
Die Grafik basiert auf der Unreal Engine und zeigt detailreiche, stimmungsvolle Innenräume mit Verfall, flackerndem Licht und plötzlichen Erscheinungen. Die Bewegungen wirken bedächtig, und sowohl Inventarverwaltung als auch schnelle Entscheidungen bestimmen den Verlauf jeder Begegnung. Das Spiel läuft auf dem PC mit vollem Controller-Support und ist für das Steam Deck verifiziert.
Spielmodi
Es gibt nur eine durchgehende Kampagne ohne separate Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Der gesamte Inhalt spielt sich in einer linearen, aber erkundungsfreundlichen Erzählstruktur ab, die zum gründlichen Untersuchen aller Stockwerke und versteckten Bereiche anregt. Nach dem ersten Abschluss wird New Game+ freigeschaltet, sodass Spieler mit behaltenen Upgrades erneut starten und verbleibende Erfolge wie Waffenverbesserungen oder schadensfreie Durchläufe anstreben können.
Ko-op, Versus- oder saisonale Inhalte gibt es nicht. Der Fokus liegt ausschließlich auf dem Solo-Durchgang durch die Geheimnisse des Hotels, wobei Erfolge an das Lösen von Rätseln, Erkundungsmeilensteine und Überlebensherausforderungen geknüpft sind.
Die Hotelumgebung und die Handlung
St. Dinfna Hotel ist der einzige Schauplatz - ein einst prächtiges Gebäude, das durch Kultaktivitäten, experimentelle Schrecken und zeitliche Anomalien verzerrt wurde. Während die Spieler durch gegenwärtige Flure und Einblicke in frühere oder spätere Zeiten wandern, decken sie Schichten einer Verschwörung auf, die Menschenversuche und Erscheinungen umfasst. Die Geschichte entwickelt sich vor allem durch Umgebungsdetails, sammelbare Dokumente und direkte Interaktionen mit der Zeitlinien-Kamera, statt durch lange Zwischensequenzen.
Jeder Abschnitt des Hotels bringt neue mechanische Herausforderungen mit sich, etwa veränderte Grundrisse, die nur durch die Kamera erkennbar sind, oder zunehmende Bedrohungen, die den wiederholten Einsatz des Geräts erfordern, um sichere Wege zu finden. Die Erzählung führt zu Enthüllungen über die eigene Verbindung des Journalisten zu den Ereignissen, die sich durch sorgfältige Erkundung statt durch direkte Erläuterungen ergeben.
Lohnt sich das Spiel?
Die Bewertungen auf Steam fallen insgesamt „Sehr positiv" aus, mit einer Zustimmungsrate von 83 Prozent aus über 1.500 Rezensionen. Viele Spieler loben die dichte Atmosphäre, die originellen kamerabasierten Rätsel und die spannenden Survival-Elemente. Neuere Rückmeldungen fallen etwas gemischter aus, das Kernspiel ist seit der Veröffentlichung im Juni 2022 jedoch unverändert geblieben.
Das Spiel richtet sich an Spieler, die puzzlelastigen Survival-Horror mit starkem Fokus auf Ermittlung und knappe Ressourcen schätzen. Wer schnelle Action oder Multiplayer sucht, wird hier weniger finden. Eine Demo steht zur Verfügung, um die Mechaniken vor dem Kauf auszuprobieren. Es gibt keine laufenden saisonalen Updates oder zusätzlichen Inhalte, sodass das Spiel als abgeschlossenes Einzelspieler-Erlebnis mit besonderer Atmosphäre zu verstehen ist.