Dieses regelverändernde 2D-Action-Puzzle fordert Spieler heraus, die Kraft der Negation in einer Welt zu nutzen, die von Regelsätzen geformt wird. Der Protagonist, herbeigerufen von einer Göttin, manipuliert das Wort „Nai" - was nein, non oder nicht bedeutet -, um es aus einer Regel zu extrahieren und auf andere anzuwenden, wodurch Fortschritt in den Stages freigeschaltet wird. Dieses Indie-Casual-Game für PC bietet clevere Rätsel durch präzises Wortspiel und Regel-Anpassungen.
Das Demo umfasst 8 Stages plus Extras und führt zu 3 unterschiedlichen Endings, während Spieler die Prinzessin retten. Das Kernelement des Gameplays besteht darin, Negationen zurückzuholen und umzuverteilen, um Umweltsregeln zu verändern. Casual-Puzzle-Fans, die linguistische Wendungen und kurze, wiederholbare Herausforderungen mögen, kommen hier voll auf ihre Kosten.
No, Non, Not!
'No door can Not be opened with a Non-black key' is a rule-modifying 2D action puzzle game in which the protagonist, who has the power to manipulate the word ‘Nai(no/non/not)’, adventures through a world created by rule sentences.
Summoned by a goddess, the protagonist is given the ability to manipulate negation and must solve a number of stages in order to rescue the princess.
The protagonist can use the given ability to retrieve the negative word ‘Nai’ from a rule statement and then add it to other rule statements.
Contents (Demo version)