Impire ist ein Strategiespiel, bei dem der Bau und die Verwaltung eines Dungeons im Mittelpunkt stehen. Die Spieler übernehmen die Rolle von Báal-Abaddon, eines Dämons, der in einem Imp-Körper gefangen ist und flieht, um sich in der Welt Ardania ein eigenes Reich in der Unterwelt zu schaffen. Das zentrale Spielprinzip dreht sich darum, einen unterirdischen Bau auszubauen, Kreaturen zu beschwören und zu befehligen sowie Raubzüge gegen Bedrohungen an der Oberfläche zu führen und gleichzeitig gegen eindringende Helden zu verteidigen.
Gameplay
Das Gameplay verbindet Dungeon-Bau mit Echtzeit-Steuerung von Kreaturen und direkter Kontrolle über den zentralen Dämon. Spieler graben Räume unterschiedlicher Art aus, um verschiedene Funktionen zu unterstützen, installieren Fallen zur Abschreckung von Eindringlingen und erweitern das Layout, um wachsende Streitkräfte unterzubringen. Der Dämon beginnt in einer begrenzten Form und kann durch Waffen, Rüstungen und Fortschritt, der seine Macht und Fähigkeiten steigert, verbessert werden. Kreaturen werden aus einem Pool böser Wesen rekrutiert, dann aufgestuft und ausgerüstet, um ihre Kampfeffektivität zu erhöhen. Raubzüge schicken Trupps an die Oberfläche von Ardania, um Ressourcen und Schätze zu sammeln, die für den Fortbestand und die Erweiterung der Operationen benötigt werden. Der Kampf legt den Schwerpunkt auf die Positionierung von Trupps mit jeweils bis zu vier Kreaturen, bei einer Obergrenze von fünf aktiven Trupps gleichzeitig, sowie auf direkte Eingriffe des Dämons bei Bedarf. Zaubersprüche ergänzen das System und ermöglichen taktische Vorteile in der Verteidigung oder im Angriff.
Spielmodi
Impire unterstützt sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Erfahrungen. Die Kampagne folgt den Bemühungen des Dämons, seine Macht wieder aufzubauen, und kann allein oder kooperativ mit einem weiteren Spieler gespielt werden. Gefechtsmodi ermöglichen freies Dungeon-Bauen und Konfrontationen ohne die Kampagnenstruktur. Multiplayer-Optionen umfassen kompetitive Formate, bei denen bis zu vier Teilnehmer unter Zeitdruck Dungeons bauen, bevor sie in objektbasiertes Spiel übergehen. Spezielle Modi wie King of the Hill und Capture the Flag führen nach einer anfänglichen Bauphase gemeinsame Punktbereiche ein und verlagern den Fokus von reinem Bau auf zeitlich begrenzte Wettkämpfe und direkte Auseinandersetzungen.
Kreaturen-Management und Fortschritt
Die Handhabung der Diener bildet eine zentrale Säule der langfristigen Strategie. Mit dem Wachstum des Dungeons stehen Dutzende Kreaturentypen zur Verfügung, jeder mit eigenen Stärken, die Spieler über die Trupps hinweg ausbalancieren. Stufenaufstiege und Ausrüstungsverbesserungen machen aus einfachen Rekruten widerstandsfähige Einheiten, die stärkeren Heldenangriffen standhalten können. Das Ressourcenmanagement ist direkt mit diesem System verknüpft, da Gold und andere Materialien aus Raubzügen sowohl den Bau als auch Verbesserungen finanzieren. Die Entwicklung des Dämons selbst ist mit diesen Elementen verbunden, wobei Upgrades die Kampfeffektivität und die allgemeine Dungeon-Kontrolle beeinflussen.
Lohnt sich das Spiel?
Impire spricht vor allem Spieler an, die klassische Dungeon-Management-Titel mit Echtzeit-Elementen mögen. Die Mischung aus Bauen, Raubzügen und truppbasierter Kampfführung bietet ein fokussiertes Erlebnis für Genre-Interessierte, auch wenn einige die Steuerung und Oberfläche als veraltet empfinden. Die Kampagne bietet einen strukturierten Weg durch die Geschichte von Báal-Abaddons Rückkehr, während Multiplayer-Modi Abwechslung für Gruppenspiele liefern. Als ältere Veröffentlichung ohne laufende Updates oder saisonale Inhalte eignet es sich für diejenigen, die ein abgeschlossenes, in sich geschlossenes Strategiespiel suchen, statt Live-Service-Features. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht es für Fans des Stils zugänglich, die seine besondere Kombination aus Bau und Konfrontation schätzen.