Killsquad ist ein kooperatives Action-RPG, das Twin-Stick-Shooter-Mechaniken mit Hack-and-Slash-Kampf auf dem PC verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Kopfgeldjägern, die in kurzen, intensiven Einsätzen Planeten mit Feinden plündern. Im Mittelpunkt stehen geschicktes Bewegen und Angreifen sowie die Weiterentwicklung der Charaktere durch Fähigkeiten, Waffen und Ausrüstung.
Gameplay
Die Kämpfe basieren auf schnellen Twin-Stick-Steuerungselementen, bei denen Bewegung und Zielerfassung auf Tastatur oder Gamepad direkt und reaktionsschnell wirken. Spieler weichen Angriffen aus und setzen gleichzeitig Fernschüsse oder Nahkampfschläge gegen Wellen von Gegnern ein. Jeder der fünf Helden bietet einen eigenen Spielstil, der Fern- und Nahkampfoptionen kombiniert und durch Skill-Trees unterstützt wird, die während der Missionen Upgrades freischalten.
Fortschritt entsteht durch das Einsammeln von Beute nach erfolgreichen Aufträgen, mit der neue Waffen, Power-ups und Ausrüstung gekauft werden können. Talismane ergänzen das System mit passiven Effekten, die zunächst negativ sind, sich aber durch wiederholte Nutzung und Gegnerbesiege verbessern. Diese Systeme fördern das Ausprobieren, um starke Kombinationen für die jeweiligen Helden zu entwickeln. Die Kernschleife dreht sich um das Ausschalten von Gegnerhorden und das Besiegen von Bossen durch präzises Timing und Positionierung statt komplexem Ressourcenmanagement.
Spielmodi
Das Hauptspiel besteht aus Aufträgen auf einer Kampagnenkarte, die fünf Planeten umfasst und über dreißig Missionen bietet. Jeder Auftrag dauert etwa zehn bis zwanzig Minuten und beinhaltet Ziele wie das Eliminieren von Zielen, das Überleben von Gegnerwellen oder das Abschließen von Eskortaufgaben auf prozedural generierten Karten. Spieler können diese entweder allein oder mit bis zu drei weiteren Personen im Online-Koop angehen.
Drop-in-Unterstützung ermöglicht es Freunden oder zufälligen Spielern, einem laufenden Auftrag in Echtzeit beizutreten. Teams können entweder zusammenarbeiten, um Ziele zu erreichen, oder innerhalb derselben Mission um höhere persönliche Punktzahlen konkurrieren. Darüber hinaus gibt es keine weiteren eigenständigen Modi.
Gegner und Bosse
Gegner erscheinen in großen Gruppen, die Positionierung und Crowd-Control auf die Probe stellen. Unheimliche Designs und aggressives Verhalten sorgen während der gesamten Aufträge für hohen Druck. Mehr als fünfzehn Bosse bringen unterschiedliche Mechaniken mit sich, die spezifische Strategien erfordern und den Fokus von einfachem Hordenräumen auf Mustererkennung und gezielte Angriffe verlagern.
Die Begegnungen skalieren mit der gewählten Schwierigkeit und der Spieleranzahl, belohnen koordiniertes Spiel in Gruppen und bleiben solo durch sorgfältige Bewegung und Fähigkeits-Timing bewältigbar.
Lohnt es sich?
Killsquad richtet sich an Spieler, die kurze Koop-Sessions mit Fokus auf Action und Build-Experimente schätzen. Die Kämpfe fühlen sich befriedigend an, und die Fortschrittssysteme bieten klare Ziele für wiederholte Durchläufe. Aktuelles Spielerfeedback hebt den Spaß in Gruppen hervor, trotz der repetitiven Natur der Aufträge.
Das Spiel hat auch Jahre nach der Vollveröffentlichung eine überschaubare, aber treue Spielerschaft und bietet Crossplay zwischen PC- und Konsolenversionen. Wer auf konstante Multiplayer-Matches hofft, könnte längere Wartezeiten erleben, da die gleichzeitige Spielerzahl geringer ist. Es bietet Wert für Fans von Twin-Stick-Shootern und leichten ARPG-Elementen, die fokussiertes, adrenalingetriebenes Gameplay ohne umfangreiche Handlung oder lange Kampagnen bevorzugen. Solo-Spieler können Aufträge effektiv abschließen, doch das Erlebnis entfaltet sich am besten im Team.