Mato Anomalies ist ein rundenbasiertes RPG in einer neo-futuristischen Version einer vergangenen orientalischen Stadt. Spieler steuern die beiden Protagonisten Doe und Gram, um Anomalien zu untersuchen und Bedrohungen in Rissen zu bekämpfen, die die Oberwelt mit einer tieferen Ebene verbinden, in der dämonische Kreaturen, bekannt als Bane Tide, ihr Unwesen treiben.
Gameplay
Der Spielablauf wechselt zwischen Ermittlungen in der Stadt Mato und Kämpfen innerhalb der Risse. Als Privatdetektiv Doe sammeln Spieler Hinweise durch Gespräche mit NPCs, Nebenmissionen und Besuche in Läden. Diese Aktivitäten helfen dabei, Risse zu finden. Doe nutzt außerdem Mind Hacking, ein kartbasiertes System, das als Verhör-Minigame gegen die Psyche eines Ziels funktioniert. Verschiedene Gruppenmitglieder stellen spezialisierte Decks für diese Sequenzen bereit, wobei Spieler mentale Widerstände und sich regenerierende Hindernisse managen müssen.
Wechselt man zu Exorzist Gram, stehen rundenbasierte Kämpfe gegen die Bane Tide im Mittelpunkt. Der Kampf erfordert Strategie durch einen gemeinsamen Gesundheitspool für die gesamte Gruppe, eine Ausrüstungsmatrix zur Verwaltung von Equipment und ein Dual-Talent-System, das Charakteren Zugriff auf mehrere Fähigkeits-Sets ermöglicht. Jedes Gruppenmitglied beherrscht zwei Waffentypen, und die Skill-Progression erfolgt über einen Talentbaum, der mit steigendem Gruppenlevel höhere Boni freischaltet. Die Erkundung erweitert sich über eine zunehmend vernetzte Stadtkarte mit U-Bahn-Verbindungen, wobei neue Gebiete im Laufe der Geschichte freigeschaltet werden.
Spielmodi
Mato Anomalies ist ein reines Singleplayer-Erlebnis ohne separate Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Die Hauptstruktur folgt der narrativen Kampagne, die zwischen ermittlungsbasierten Abschnitten in der Stadt unter Doe und Riss-Dungeons unter Gram wechselt. Nebenquests und Gespräche stärken das Vertrauen innerhalb der Gruppe und schalten neue Verbündete frei, die dem gemeinsamen Roster beitreten. Diese Elemente sind direkt in den Hauptfortschritt integriert und nicht als optionale, abgetrennte Modi konzipiert.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt einer Gruppe ungewöhnlicher Gefährten, die unter schwierigen Umständen zusammenfinden und Verbindungen zwischen hinterhältigen Fraktionen und den Anomalien aufdecken, die Mato bedrohen. Das Setting verbindet Cyberpunk-Ästhetik mit orientalischen Einflüssen und zeigt eine Oberflächenstadt sowie Riss-Umgebungen, die jenseits von Raum und Zeit existieren. Gruppenmitglieder stoßen kapitelweise durch Ermittlungen und gemeinsame Erlebnisse hinzu und erweitern sowohl die Kampfoptionen als auch die verfügbaren Mind-Hacking-Decks.
Lohnt es sich?
Mato Anomalies richtet sich an Spieler, die rundenbasierte RPGs mit hybriden Mechaniken schätzen, die Erkundung, narrative Verhörsequenzen und taktisches Kampf kombinieren. Das gemeinsame Gesundheitssystem und das kartbasierte Mind Hacking verleihen klassischen JRPG-Konventionen eine besondere Note. Auf Steam steht das Spiel bei „Größtenteils positiv" mit 128 Bewertungen. Patches nach dem Release im März 2023 verbesserten die Grafikqualität, die Boss-KI und die Schwierigkeit, doch das Spiel bleibt ein abgeschlossenes Singleplayer-Erlebnis ohne laufenden saisonalen Content. Wer eine fokussierte, storygetriebene Adventure mit ungewöhnlichen Wendungen bei Ermittlung und Gruppenkampf sucht, wird die Systeme als lohnend empfinden, während Spieler, die auf ein strafferes Erzähltempo in den Ermittlungsabschnitten Wert legen, möglicherweise Titel mit kompakterem narrativem Fluss bevorzugen.