Momotaro and the Oni Island ist ein Einzelspieler-Match-3-Puzzle-RPG von Nigiri Games für den PC. Die Spieler schlüpfen in die Rolle des Momotaro aus dem japanischen Volksmärchen und ziehen durch eine von Monstern bevölkerte Insel, indem sie farbige Steine kombinieren und gleichzeitig Kämpfe bestreiten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein aktives Match-3-Brett, auf dem Steine bewegt, gezielt abgefeuert und Angriffsbalken gefüllt werden, um Schaden zu verursachen. Jede Farbe steht für einen Elementartyp, mit dem sich gezielt Schwächen der Gegner ausnutzen lassen. Die Feinde kontern mit eigenen Angriffen, sodass das Brett ständig im Blick bleiben muss, um den Druck aufrechtzuerhalten und gleichzeitig den eigenen Charakteren Schutz zu bieten.
Begleiter, die während der Reise gerettet werden, unterstützen im Kampf, indem sie Angriffe ergänzen oder das Brett verändern. Erfolgreiche Matches bringen Ressourcen, mit denen einzelne Steine aufgewertet werden können - etwa in Reichweite, Stärke oder Spezialeffekten. So entsteht ein System, das zum Ausprobieren verschiedener Ausrüstungen vor jedem Kampf einlädt.
Der Fortschritt führt über eine verzweigte Karte mit Kampfbegegnungen, Rätseln und zeitlich begrenzten Abschnitten. Entscheidungen an Abzweigungen beeinflussen die Reihenfolge der Level und die verfügbaren Verbündeten, was durch unterschiedliche Routen zusätzlichen Wiederspielwert schafft.
Spielmodi
Auf der Karte gibt es drei Arten von Leveln. In Kampfleveln geht es darum, durch anhaltendes Kombinieren Gruppen von Monstern zu besiegen und gleichzeitig Gegenangriffe zu überstehen. Rätsellevel erfordern präzise Kombinationen ohne Zeitdruck, während Zeit-Challenge-Level schnelle Entscheidungen und effiziente Brettkontrolle belohnen.
Dank des Roguelike-Aufbaus verändert sich jeder Durchlauf je nach gewähltem Weg und erworbenen Upgrades. Ressourcen stärken die Steine über mehrere Versuche hinweg, und gerettete Begleiter eröffnen neue taktische Möglichkeiten in Folge-Runs.
Handlung und Welt
Die Geschichte begleitet Momotaro und seine Gefährten auf dem Weg zum Oni-König. Begegnungen mit verschiedenen Monstern und die Rettung von Verbündeten bauen die Gruppe im Laufe der Reise aus. Die Welt greift direkt auf japanische Folklore zurück und zeigt eine Insel, die von Oni und anderen Wesen bevölkert wird.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung; eine Web-Demo steht bereits zum Testen der Match-3-Kämpfe und des Fortschrittssystems zur Verfügung. Als Einzelspieler-Erfahrung richtet es sich an Spieler, die Puzzle-Mechaniken mit leichten RPG-Elementen und Charakter-Sammlung verbinden möchten. Die verzweigte Struktur und das Upgrade-System bieten nach Release des Vollspiels Anreize für weitere Durchläufe.
Wer Match-3-Spiele mit aktivem Brett und elementarer Strategie sucht, wird das Kampfsystem als Abwechslung zu klassischen Varianten erleben. Die Integration von Begleitern erweitert die Begegnungen, ohne den Kern des Matchings zu verkomplizieren. Die PC-Version erscheint über Steam in Kürze; bis dahin dient die aktuelle Demo als erster Zugang zu den Spielmechaniken.