Past Cure ist ein Singleplayer-Action-Indiespiel, das Third-Person-Kämpfe, Stealth-Mechaniken und übernatürliche Fähigkeiten in einer psychologischen Thriller-Handlung verbindet. Spieler übernehmen die Rolle von Ian, einem ehemaligen Elitesoldaten, der unter den Folgen von Experimenten leidet, die ihm instabile mentale Kräfte verliehen, aber auch schwere Gedächtnisprobleme und Albträume hinterlassen haben.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Durchqueren linearer Level, die zwischen realistischen Schauplätzen und abstrakten Traumsequenzen wechseln. In der realen Welt liegt der Fokus auf direktem Kampf mit Schusswaffen und Nahkampf-Kombos oder auf unauffälligem Vorgehen, um Feinde zu umgehen. In den Traumabschnitten stehen Rätsel und Ausweichmanöver gegen albtraumhafte Wesen im Vordergrund, die andere Taktiken erfordern.
Zu den zentralen Fähigkeiten gehören Zeitmanipulation, mit der sich Momente im Kampf verlangsamen oder zurückspulen lassen, sowie Astralprojektion, die Aufklärung und Interaktion mit der Umgebung aus einer losgelösten Perspektive ermöglicht. Diese Kräfte sind eng mit Überleben und Erkundung verknüpft, doch häufiger Einsatz beeinträchtigt Ians geistigen Zustand und verwischt die Grenze zwischen beiden Welten. Das Spiel belohnt es, je nach Gegneraufstellung und Levelaufbau zwischen verschiedenen Herangehensweisen zu wechseln, wobei jede ihren eigenen Risiken und Vorteilen mit sich bringt.
- Zeitmanipulation verändert das Kampfgeschehen und löst bestimmte Hindernisse.
- Astralprojektion ermöglicht Aufklärung und alternative Wege.
- Stealth-Aktionen und Ausweichen eignen sich für unauffällige Durchgänge durch feindliche Gebiete.
Game Modes
Past Cure bietet keine separaten Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Sämtliche Inhalte sind Teil einer linearen Singleplayer-Kampagne, die sich über gemischte Real- und Traumlevel erstreckt. Innerhalb derselben Umgebungen können Spieler zwischen aggressiven Action-Sequenzen mit Schusswechseln und Kombos oder stealth-orientierten Pfaden mit Ausweichen und lautlosen Eliminierungen wählen. Die Traumabschnitte stellen einen spürbaren Wechsel dar und legen den Schwerpunkt auf Überleben und Rätsel statt auf direkte Konfrontation.
Story and Setting
Die Geschichte folgt Ians Suche nach Antworten über seine Gefangenschaft und die Verschwörung hinter seinen Kräften, unterstützt von seinem Bruder. Zwischensequenzen und Sammelobjekte enthüllen nach und nach die Handlung, die Science-Fiction-Elemente mit Horror vermischt, während Ians Geist zunehmend verfällt. Die Erzählung bestimmt die Levelgestaltung: reale Schauplätze konzentrieren sich auf kriminelle Machenschaften, während die Traumwelten die psychische Belastung durch surreale Herausforderungen widerspiegeln.
Is It Worth Playing?
Seit der Veröffentlichung 2018 ist die Resonanz auf Past Cure überwiegend negativ. Kritiker und Spieler bemängeln technische Probleme, ungleichmäßiges Tempo und eine unklare Handlung. Ein nachträglicher Patch hat zusätzliche Horrormomente, neue Rätsel sowie Verbesserungen an Fähigkeiten und KI hinzugefügt und damit einige Aspekte der aktualisierten Version verbessert. Das Spiel ist weiterhin als abgeschlossene Singleplayer-Erfahrung verfügbar, ohne laufende Updates oder saisonale Inhalte. Es richtet sich an Spieler, die kurze, erzählungsgetriebene Titel mit Experimenten rund um mentale Fähigkeiten und zwei unterschiedliche Welten suchen. Wer jedoch auf ausgefeilte Mechaniken oder eine starke Geschichte Wert legt, wird insgesamt eher enttäuscht sein.