SCP: Facility Manager ist ein Strategiespiel im unheimlichen Universum der SCP Foundation. Hier übernehmen Spieler die Rolle eines Site-Direktors, der anomalen Entitäten Herr werden muss. Dieses Indie-Spiel ist im Early Access für PC verfügbar und lässt sich von Colony-Sims wie Rimworld und Prison Architect inspirieren. Es legt den Fokus auf Bauen, Forschung und Ressourcenmanagement in einer hochgefährlichen Welt voller übernatürlicher Bedrohungen.
Gameplay
Im Kern von SCP: Facility Manager geht es darum, eine sichere Anlage zu bauen und zu leiten, in der gefährliche SCP-Objekte untergebracht werden. Spieler legen zunächst Pläne für Quartiere, Eindämmungszellen, Wände und Türen an, um die Verteidigung gegen mögliche Breaches abzusichern. Das Management umfasst Personal wie Wachen, Wissenschaftler und entbehrliche D-Class-Arbeiter, deren Bedürfnisse befriedigt werden müssen, um die Ordnung aufrechtzuerhalten. Forschung ist entscheidend: Sie verbessert die Fähigkeiten des Personals und schaltet neue Eindämmungsmethoden durch Untersuchungen gefangener Entitäten frei.
Kampf und Erkundung sorgen für Spannung, wenn Spieler Mobile Task Forces (MTF) losschicken, um neue SCPs einzufangen, und gleichzeitig Angriffe von Groups of Interest (GOI) abwehren. Ein Skill-Tree-System ermöglicht Fortschritte in Bereichen wie Inventarverwaltung und Arbeiterzuweisungen, um zu verhindern, dass Chaos die Anlage überrollt. Das Spiel betont strategische Planung, damit Breaches oder andere Misserfolge nicht zu einem vorzeitigen Karriereende führen.
Game Modes
SCP: Facility Manager ist ein reines Singleplayer-Erlebnis. Der Hauptmodus dreht sich darum, eine Foundation-Anlage von Grund auf aufzubauen und zu managen. Spieler absolvieren laufende Kampagnen, in denen sie die Anlage erweitern, mehr Entitäten eindämmen und Forschung vorantreiben - ohne festgelegte Enden. Sie passen sich dabei zufälligen Events und Bedrohungen an.
Current State and Updates
Anfang 2026 befindet sich SCP: Facility Manager weiterhin im Early Access, wobei die Entwickler Player-Feedback aktiv umsetzen. Neueste Updates haben zentrale Systeme wie Baumechaniken, Raumzuweisungen, Skill Trees sowie den Umgang mit D-Class-Personal und SCPs gefestigt. Die Roadmap sieht in den nächsten ein bis zwei Jahren ein fortschrittliches Forschungssystem, weitere SCPs und spielbare Fraktionen vor.
Is It Worth Playing?
Fans von Strategie- und Management-Sims bekommen mit SCP: Facility Manager eine frische Variante, die SCP-Lore mit Colony-Building-Mechaniken verbindet. Es passt perfekt zu Spielern, die detaillierte Ressourcenverteilung und Krisenmanagement in einer passenden Atmosphäre schätzen. Da noch keine User-Reviews vorliegen - das Spiel ist erst kürzlich in den Early Access eingetreten -, hängt der Reiz von der Begeisterung für iterative Entwicklung und das SCP-Universum ab. Kenner ähnlicher Titel profitieren vom fokussierten Gameplay, brauchen aber Geduld für laufende Updates.