Shattered - Tale of the Forgotten King ist ein Singleplayer-Action-RPG, in dem Spieler als Wanderer die zerfallene Welt von Hypnos erkunden. Das Spiel verbindet geschicklichkeitsbasiertes Kampfgeschehen, Plattformpassagen und eine verzweigte Handlung, die von Begegnungen mit Überlebenden geprägt wird, deren Glaubwürdigkeit unterschiedlich ausfällt. Nach einer Early-Access-Phase erschien es 2021 für den PC und bietet eine halb-offene Welt, in der Erkundung durch Umgebungsdetails und Dialogoptionen Bruchstücke einer untergegangenen Zivilisation freilegt.
Gameplay
Im Zentrum steht das Durchqueren einer halb-offenen Welt mit verzweigten Pfaden und versteckten Geheimnissen. Die Bewegung wechselt zwischen vollen 3D-Abschnitten und 2,5D-Passagen, deren Plattformherausforderungen Präzision und Timing verlangen. Im Kampf geht es um Beobachtung und Timing: Der Wanderer wechselt zwischen Nahkampfangriffen mit dem Schwert und fernkampfgestützten Zaubern und passt sich dabei den gegnerischen Mustern an. Ressourcen aus Erkundung und Kämpfen finanzieren Verbesserungen; die Entscheidung, ob physische Stärke oder magische Fähigkeiten priorisiert werden, beeinflusst die verfügbaren Optionen. Da die Gesamtmenge an Ressourcen begrenzt ist, muss sorgfältig abgewogen werden, wie sie verteilt werden - mit Auswirkungen auf Kampfstärke und Zugang zu bestimmten Bereichen.
Ausdauer beeinflusst sowohl Kampf als auch Fortbewegung; stirbt der Spieler, geht die mitgeführte Währung verloren, bis sie zurückgeholt wird. Plattformpassagen und Kampf fließen ineinander über, sodass Positionierung und Timing über Erfolg oder Misserfolg gegen Gegner oder Umweltgefahren entscheiden. Das Weltdesign fördert das Zurückkehren in bereits besuchte Zonen, die jeweils eigene visuelle Themen aufweisen und so Teile der Hintergrundgeschichte ohne direkte Erläuterungen vermitteln.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine Singleplayer-Kampagne, die sich durch Erkundung, Kämpfe und narrative Entscheidungen entfaltet. Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Wettbewerbsmodi. Stattdessen bietet die Struktur einen Hauptpfad mit mehreren Verzweigungen, die davon abhängen, welchen Überlebenden man vertraut und unterstützt. Diese Entscheidungen führen zu unterschiedlichen Abschlüssen, darunter mehrere eigenständige Enden, die die Summe aller getroffenen Entscheidungen widerspiegeln. Die Kampagne erlaubt durch flexible Aufwertungen unterschiedliche Spielstile, bleibt jedoch stets innerhalb derselben Kernschleife aus Entdeckung und Konfrontation.
Handlung und Weltgestaltung
Die Geschichte spielt in einer postapokalyptischen Welt, in der das Verschwinden einer Schöpfergestalt die Realität zerrissen hat. Spieler rekonstruieren die Ereignisse durch Umgebungsdetails, Aussagen von Überlebenden und eigene Erkundung statt linearer Zwischensequenzen. Nicht jede Figur liefert verlässliche Informationen, was die Entscheidungsfindung zusätzlich erschwert und mehrere Durchgänge lohnenswert macht, um den vollständigen Kontext zu erfassen. Das Setting thematisiert Erinnerung, Verlust und Wiederaufbau und wird durch atmosphärisches Design sowie einen klaren Kunststil vermittelt, der verfallene Architektur und ätherische Landschaften in den Vordergrund rückt.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam fällt die Resonanz gemischt aus: 67 Prozent der 595 Bewertungen sind positiv. Viele loben die visuelle Gestaltung, die stimmungsvolle Musik und die befriedigenden Momente im Kampf, sobald Muster erkannt und gemeistert werden. Kritisiert werden hingegen wiederkehrende Gegnerbegegnungen, gelegentliche Orientierungslosigkeit und Plattformpassagen, die mitunter unpräzise wirken. Das Spiel richtet sich an Spieler, die bewusstes Erkunden in atmosphärischen Singleplayer-Action-RPGs schätzen und mit vager Wegführung umgehen können, die Beharrlichkeit belohnt. Es bietet ein abgeschlossenes Erlebnis ohne laufende Saisoninhalte oder Live-Service-Elemente und ist damit ein einmaliger Kauf für alle, die sich für diese spezielle Mischung aus Mechaniken und Erzählung interessieren. Wer hochpolierte oder stark gelenkte Abenteuer bevorzugt, könnte sich an Tempo und Undurchsichtigkeit stören.