Sherlock Holmes: The Mystery of the Persian Carpet ist ein Casual-Adventure für den PC, in dem Spieler als der berühmte Detektiv einen Mordfall aus dem Jahr 1896 aufklären. Ein junger Maler wird tot in einem prachtvollen Perserteppich gefunden, woraufhin Scotland Yard Holmes und Watson hinzuzieht. Die Handlung dreht sich um eine systematische Ermittlung an mehreren Tatorten, bei der Beobachtungsgabe und logisches Schlussfolgern den Weg zur Aufklärung ebnen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Reisen zwischen verschiedenen Schauplätzen in London, um Beweise zu sammeln. Spieler durchsuchen detaillierte Umgebungen nach versteckten Gegenständen, gleichen ihre Funde mit Polizeiakten und Zeugenaussagen ab und befragen Verdächtige direkt. Widersprüche in den Aussagen helfen, die Möglichkeiten einzugrenzen.
Ein eigenes Deduktionsboard organisiert die gesammelten Informationen und zeigt Verbindungen zwischen den Hinweisen auf. Spieler werden so angehalten, alle Beweise sorgfältig zu prüfen, bevor sie Schlüsse ziehen. Kurze Puzzle-Sequenzen lockern die Ermittlung auf, ohne den Fokus vom eigentlichen Fall abzulenken.
Die Szenen bestehen aus dreidimensionalen Modellen mit zeitgemäßer Detailtreue, die eine genaue Betrachtung von Räumen, Objekten und Dokumenten ermöglichen. Hintergrundmusik im Stil des späten 19. Jahrhunderts unterstützt die Atmosphäre, ohne die Ermittlungsaufgaben zu überlagern. Alle Aktionen sind interaktiv: Spieler wählen Untersuchungspunkte aus und treffen Entscheidungen während der Befragungen.
Game Modes
Das Spiel bietet eine einzige durchgehende Kampagne, die Suche nach versteckten Objekten, Analyse von Hinweisen und Befragungen von Verdächtigen miteinander verbindet. Es gibt keine separaten Mehrspieler-Optionen, sodass die gesamte Geschichte als ein fortlaufender Erzählstrang erlebt wird. Innerhalb dieser Struktur können Spieler frei zwischen Erkundung, Beweisanalyse und Deduktionsübungen wechseln.
Zwischendurch tauchen Bonus-Mini-Puzzles auf, die Fähigkeiten wie Mustererkennung oder logisches Reihenfolgen testen. Diese Aufgaben sind fest in den Hauptverlauf eingebunden und sorgen für kontinuierlichen Fortschritt auf dem Weg zur Lösung des Teppich-Falls.
Story and Setting
Die Geschichte beginnt 1896 in der Baker Street 221B, wo Holmes den dringenden Hilferuf von Scotland Yard erhält. Das Opfer, ein Maler, wurde in den auffälligen Teppich eingewickelt - ein ungewöhnlicher Tatort, der sowohl forensische als auch künstlerische Details erfordert. Watson unterstützt Holmes bei allen Untersuchungen und Gesprächen.
Die Schauplätze erstrecken sich über mehrere Londoner Orte mit historisch akkuraten Details zur Architektur und zum Alltagsleben der Epoche. Die Verdächtigen stammen aus der Kunstwelt oder stehen in persönlicher Verbindung zum Opfer; ihre Aussagen ergeben ein Netz aus Motiven und Alibis, das die Spieler durch wiederholte Besuche und Vergleiche entwirren müssen.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die eine ruhige, beobachtungsbasierte Herangehensweise bevorzugen und auf schnelle Action oder komplexes Ressourcenmanagement verzichten. Die Kombination aus versteckten Objekten, Beweisanalyse und Verdächtigenbefragungen ergibt ein fokussiertes Rätsel, das Geduld und Aufmerksamkeit belohnt. Fans klassischer Detektivgeschichten werden die Betonung auf logische Zusammenhänge und sorgfältige Beweisführung wiedererkennen.
Da das Spiel weiterhin über gängige digitale Stores für den PC erhältlich ist, bietet es einen unkomplizierten Einstieg in ältere Adventure-Titel mit klaren Mechaniken. Das Deduktionsboard und die integrierten Mini-Puzzles geben Struktur, ohne Einsteiger zu überfordern, während die stimmungsvolle Präsentation die Aufmerksamkeit über den gesamten Fall hinweg aufrechterhält. Wer methodische Einzelspieler-Erfahrungen mit Fokus auf Ermittlung sucht, findet hier eine in sich abgeschlossene Geschichte, die mit der Aufklärung des Falls endet.