„Das Testament von Sherlock Holmes" ist ein Einzelspieler-Adventure, in dem man den berühmten Detektiv durch einen verwickelten Fall im London des Jahres 1898 führt. Holmes steht unter Verdacht, in Diebstahl, Betrug und Verrat verwickelt zu sein, und muss sich durch eine Handlung mit zahlreichen Wendungen kämpfen, während er an verschiedenen Schauplätzen der Stadt Beweise sammelt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die akribische Untersuchung von Tatorten und Umgebungen. Spieler analysieren Objekte auf verborgene Hinweise, sichern physische Beweise und verfolgen Spuren durch logische Verknüpfungen. Verhöre mit Verdächtigen sind entscheidend für den Fortschritt und erfordern präzises Nachfragen, um brauchbare Informationen zu erhalten oder Widersprüche aufzudecken.
Ein Deduktionssystem ermöglicht es, gesammelte Fakten auf einem eigenen Board zu verknüpfen. Dabei müssen Beweisstücke passend kombiniert werden, um Schlussfolgerungen zu ziehen, die die Geschichte vorantreiben oder neue Wege freischalten. Rätsel sind durchgehend eingebaut - von einfachen Interaktionen bis hin zu anspruchsvolleren Logikaufgaben, die Beobachtungsgabe verlangen.
Die Erkundung erstreckt sich über mehrere Viertel Londons, die mit zeitgemäßer Architektur und Inneneinrichtung dargestellt werden. Die Bewegung erfolgt wahlweise aus der Third-Person- oder First-Person-Perspektive; für bestimmte Abschnitte steht zudem eine isometrische Ansicht zur Verfügung. Ein sechster Sinn markiert bei Bedarf interaktive Elemente und erleichtert so die Navigation ohne unnötiges Zurücklaufen.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert. Es gibt keine Multiplayer-Optionen, Wettbewerbsmodi oder separate Spielvarianten neben der Hauptkampagne. Sämtliche Inhalte werden in einer durchgehenden Geschichte erzählt, die Ermittlung, Dialoge und Rätsel in einem linearen Verlauf miteinander verbindet.
Der Fortschritt richtet sich nach dem schrittweisen Abschließen von Ermittlungszielen. Spieler kehren an bereits besuchte Orte zurück, sobald neue Informationen auftauchen, doch die Struktur bleibt auf die narrative Entwicklung ausgerichtet und bietet keine Replayability-Features oder alternative Szenarien.
Handlung und Setting
Die Geschichte zeigt Holmes auf dem Weg in Misstrauen und Isolation. Ereignisse zeichnen ein düsteres Bild des Detektivs und verbinden klassische Ermittlungsarbeit mit Elementen wie Erpressung und strategischer Täuschung. London bildet dabei einen authentischen Hintergrund, dessen Straßen, Gebäude und Innenräume die Ermittlungsschleife unterstützen.
Überraschungen ergeben sich aus der Spurensuche und den Gesprächen mit Verdächtigen. Die Handlung erzeugt Spannung durch Enthüllungen, die anfängliche Annahmen über das zentrale Verbrechen infrage stellen.
Lohnt es sich?
Das Feedback auf Steam fällt insgesamt überwiegend positiv aus: 76 Prozent der über 1.200 Bewertungen sind positiv, und die jüngsten Rezensionen werden als „Sehr positiv" eingestuft. Das Spiel richtet sich an Spieler, die methodisches Rätsellösen und geschichtenbasierte Abenteuer gegenüber actionlastigen oder schnellen Mechaniken bevorzugen.
Wer Freude am Sammeln von Hinweisen, logischem Kombinieren und charakterzentrierten Erzählungen hat, findet über die gesamte Kampagnenlänge hinweg durchgehend Anreize. Die Verfügbarkeit auf dem PC ist unkompliziert; es gibt keine saisonalen Inhalte oder verpflichtenden Updates jenseits üblicher Kompatibilitätsanpassungen.
Stärken liegen im fokussierten Ermittlungszyklus und der atmosphärischen Darstellung der Epoche. Spieler, die Abwechslung in den Spielmechaniken oder Multiplayer-Elemente suchen, könnten das reine Einzelspieler-Format als einschränkend empfinden - für das passende Publikum bietet das Spiel jedoch eine in sich geschlossene Detektivgeschichte.