Sherlock Holmes: The Devil's Daughter ist ein Action-Adventure, das sich um Ermittlungen und narrative Entscheidungen dreht. Spieler übernehmen die Rolle des berühmten Detektivs in einer Einzelspieler-Kampagne, die im viktorianischen London spielt und sich über fünf miteinander verbundene Fälle erstreckt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Sammeln von Beweisen am Tatort und deren Verknüpfung auf einem Deduktionsbrett. Die Hinweise führen zu Schlussfolgerungen im Mind-Palace-System, wobei unterschiedliche Interpretationen zu verschiedenen Ergebnissen führen und über Erfolg oder Misserfolg bei der Täteridentifikation entscheiden. Dieses System belohnt sorgfältige Analyse statt voreiliger Entscheidungen.
Ein großer Teil des Spielerlebnisses besteht aus Erkundung. Mehrere Londoner Stadtviertel stehen offen zur Verfügung, in denen Spieler nach weiteren Hinweisen und möglichen Verdächtigen suchen. Die Bewegung durch diese Gebiete unterstützt die Ermittlungsarbeit, indem sie Umgebungsdetails und versteckte Objekte offenbart, die in den Deduktionsprozess einfließen.
Action-Sequenzen lockern die Ermittlungen durch Kampfbegegnungen, Verfolgungsjagden und Infiltrationsabschnitte auf. Verhöre von Zeugen und Verdächtigen erweitern das Spektrum: Spieler müssen Reaktionen deuten und Fragestrategien wählen, die den Informationsgewinn beeinflussen. Alle Elemente sind direkt in die Handlung eingebunden - Handlungen in jeder Phase können spätere Ereignisse verändern.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich auf den Einzelspielermodus ausgelegt und enthält weder Multiplayer-Elemente noch separate Wettbewerbsmodi. Der gesamte Inhalt entfaltet sich in einer linearen Kampagne, die in fünf eigenständige Fälle unterteilt ist und durch eine übergeordnete persönliche Geschichte um Holmes und seine Adoptivtochter verbunden wird.
Der Spielfluss bleibt über alle Fälle hinweg einheitlich und kombiniert freie Erkundungsphasen mit gezielten Rätseln und gelegentlichen Action-Set-Pieces. Es gibt keine alternativen Modi wie Zeitrennen oder Herausforderungsvarianten - der Fokus liegt auf dem Hauptpfad und den verzweigten Ausgängen, die sich aus den Spielerentscheidungen ergeben.
Handlung und Fälle
Fünf in sich abgeschlossene, aber miteinander verknüpfte Fälle bilden das Rückgrat des Abenteuers. Jeder Fall stellt Holmes vor ein neues Rätsel - von Verschwinden im Umfeld aristokratischer Jagdgesellschaften über Unfälle mit kriminellen Banden bis hin zu persönlichen Bedrohungen gegen den Detektiv selbst. Die Fälle beinhalten moralische Entscheidungen, die sowohl den Ausgang der Ereignisse als auch das Verhalten der Charaktere in den folgenden Kapiteln beeinflussen.
Persönliche Themen überschneiden sich mit den beruflichen Ermittlungen, insbesondere durch die Begegnungen mit der mysteriösen Nachbarin Alice und die wachsende Spannung um Holmes' familiäre Situation. Diese Handlungsstränge führen zu einer zentralen Enthüllung, die die Fälle miteinander verbindet, ohne Vorkenntnisse aus früheren Teilen der Serie vorauszusetzen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die methodische Detektivarbeit mit gelegentlichen Action- und Entscheidungselementen in einem Einzelspieler-Format verbinden möchten. Das Deduktionssystem belohnt Aufmerksamkeit für Details, während die Wahlmöglichkeiten durch unterschiedliche Fallausgänge Wiederholungsanreiz schaffen.
Die Steam-Bewertungen fallen insgesamt überwiegend positiv aus, wobei die jüngsten Rezensionen sehr positiv tendieren - ein Zeichen für anhaltendes Interesse an narrativen Adventure-Spielen. Das Erlebnis ist abgeschlossen und erfordert keine laufenden Updates oder zusätzlichen Staffeln; es bietet eine in sich geschlossene Kampagne, die Ermittlung über schnelle Action stellt.
Wer ein fokussiertes Mystery-Adventure mit bedeutsamen Entscheidungen sucht, wird die Mischung aus Erkundung, Verhören und Deduktion als stimmig empfinden. Besonders geeignet ist das Spiel für Fans von ruhigerem, hinweisbasierter Gameplay, weniger für reine Action- oder Open-World-Titel.