Subterrain ist ein Indie-Survivalspiel auf dem kolonisierten Mars, in dem Spieler die Rolle von Dr. Albert West übernehmen - dem vermeintlich einzigen Überlebenden der unterirdischen Stadt MPO. Im Mittelpunkt steht das Management verschiedenster Bedürfnisse, während man sich durch feindliche Umgebungen mit mutierten Bedrohungen und knappen Ressourcen bewegt. Die Top-Down-Perspektive verbindet Ressourcensuche, Kampf und Basisinstandhaltung in einem Singleplayer-Erlebnis, das sorgfältige Planung über schnelle Action stellt.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles um die Überwachung von Hunger, Durst, Erschöpfung, Sauerstoff und Körpertemperatur, während Dr. West die Kolonie erkundet. Verletzungen wie Knochenbrüche oder Blutverlust erfordern gezielte medizinische Versorgung, die durch Sammeln oder Forschung beschafft wird. Im Kampf kommen sowohl Nahkampfangriffe als auch Schusswaffen zum Einsatz, die sich mit modularen Aufsätzen an unterschiedliche Situationen anpassen lassen. Gegner beginnen in Kokon-Form und entwickeln sich bei Untätigkeit zu stärkeren Monstern - daher gilt es, Bedrohungen frühzeitig zu bekämpfen. Zeitdruck entsteht durch eine sich ausbreitende Infektion, die ständiges Wechseln zwischen sicheren Zonen und Reparaturen an Generatoren erfordert, um Sauerstoff- und Temperaturregelung aufrechtzuerhalten.
Ein zentrales Element ist das Crafting: Schrott, Kreaturenteile, Pflanzen und Erze werden gesammelt und in 3D-Druckern zu Rüstungen, Waffen und Granaten verarbeitet, während ein Bio-Kombinierer Leistungssteigerer und Spezialausrüstung herstellt. Durch Forschung lassen sich verbesserte Varianten freischalten, darunter auch fortschrittliche Optionen wie eigene Lichtschwerter oder Power Armor. Zufällig generierte Untergeschosse mischen sich mit handgefertigten Bezirken und sorgen für abwechslungsreiche Erkundungspfade, unterstützt durch eine nicht-lineare Story, die über Audio-Logs und Umgebungssequenzen erzählt wird.
Spielmodi
Subterrain ist ausschließlich als Singleplayer-Erfahrung konzipiert. Vier Schwierigkeitsstufen - Easy, Normal, Hardcore und Nightmare - passen die Intensität der Überlebensanforderungen und das Verhalten der Gegner an. Sie beeinflussen den Verfall von Bedürfnissen, die Schwere von Verletzungen und die Ressourcenknappheit, ohne die grundlegende Struktur von Erkundung und Kampf zu verändern. Separate Kampagnenvarianten oder Multiplayer-Optionen gibt es nicht.
Handlung und Setting
Die Geschichte spielt im Jahr 2050, nachdem die Menschheit MPO als unterirdisches Refugium vor den Bedingungen der Marsoberfläche errichtet hat. Dr. West kommt, um ein Heilmittel für die Alzheimer-Erkrankung seiner Frau zu erforschen, wird jedoch nach einem Zwischenfall im Labor inhaftiert. Ein Jahr später erwacht er in einer chaotischen Anlage ohne Wachen und entdeckt die Katastrophe, die die Kolonie zerstört hat. Über verstreute Logs und Orte lassen sich die Ursprünge der Infektion rekonstruieren, während Spieler die Habitat-Systeme wiederherstellen und nach einem Fluchtweg suchen.
Lohnt es sich?
Subterrain richtet sich an Spieler, die detailliertes Survival-Management und methodische Erkundung in einem Sci-Fi-Setting schätzen. Die kostenlose Demo bietet eine direkte Möglichkeit, den Kernloop aus Bedürfnisverwaltung, Crafting und Kampf auszuprobieren. Rezensionen loben die Tiefe der Systeme und die Herausforderung, mehrere Werte gleichzeitig im Blick zu behalten und sich mit sich entwickelnden Bedrohungen auseinanderzusetzen. Das Spiel ist als abgeschlossenes Singleplayer-Titel ohne saisonale Inhalte oder große Erweiterungen nach dem Release erhältlich. Wer sich mit komplexem Inventarmanagement und Top-Down-Survival wohlfühlt, findet hier ein fokussiertes Erlebnis, das Geduld und Experimentierfreude belohnt.