The Slormancer ist ein 2D-Action-RPG-Dungeon-Crawler, in dem Spieler drei verschiedene Klassen durch eine Pixel-Art-Welt führen und sich dabei gegen zahllose Gegner behaupten. Nach einer langen Early-Access-Phase erschien das Spiel am 13. Mai 2025 in der finalen Version und setzt auf schnelles Kampfgeschehen, umfangreiches Looten sowie tiefgehende Charakterentwicklung mit den Klassen Knight, Huntress und Mage.
Gameplay
Im Zentrum steht die Beherrschung von über 200 Fähigkeiten, Upgrades und Passiven pro Klasse, die jeweils in eigenen Skill-Trees für individuelle Builds organisiert sind. Mit einer Legacy lassen sich mehr als 150 elementare Fertigkeiten und Passiven im Ancestral Skill Tree freischalten - darunter das Beschwören von Feuer-Elementaren, das Einfrieren von Feinden mit Eis, das Herbeirufen von Gewittern, das Kanalisieren von Licht oder der Einsatz von Schattenkräften. Als Waffen dienen 120 einzigartige Slorm Reapers, die starke Effekte mitbringen, sich leveln und im Laufe der Zeit weiterentwickeln. Zum Loot gehören normale, magische, seltene und epische Gegenstände mit zufälligen Eigenschaften sowie legendäre Items mit mehr als 200 einzigartigen Affixen; ein unendliches Upgrade-System rundet das System ab.
Der Fortschritt basiert auf Sammlung und Flexibilität. Freigeschaltete Fähigkeiten, Upgrades, Ahnenkräfte, Ultimates, Runen, epische Items und Slorm Reapers bleiben jederzeit austauschbar - auch klassenübergreifend. Dadurch können Spieler unterschiedliche Kombinationen ausprobieren, ohne von vorne beginnen zu müssen. Begegnungen mit einzigartigen Monstern, Elites und Bossen, die über 40 Affixe tragen, finden in prozedural generierten Abenteuern in sieben verschiedenen Umgebungen statt.
Spielmodi
Das Spiel konzentriert sich auf Singleplayer-Dungeon-Crawling mit prozedural generierten Durchläufen, die jedes Mal anders verlaufen. Spieler erkunden Orte wie den Slorm Temple, stellen sich Herausforderungen in der Great Forge und verfolgen die Warlords in der Netherworld. Diese Bereiche bieten unterschiedliche Ziele und Gegnerbegegnungen, während der Kernloop aus Kampf, Loot und Fortschritt erhalten bleibt. Separate Multiplayer-Modi sind nicht vorgesehen.
Fortschritt und Anpassung
Die Vielfalt der Builds ergibt sich aus der Kombination aktiver Fähigkeiten, Ahnenkräfte und Waffeneffekte. Ausrüstung lässt sich unbegrenzt verbessern, und Loadouts können jederzeit - auch mitten im Abenteuer - gewechselt werden. Ein unheimliches Dorf dient als Hub mit eigenen Charakteren. Ergänzt wird das System durch Sammlerstücke, Erfolge und Komfortfunktionen wie Loadouts, Loot-Filter, belegbare Tasten, Click-to-Move und vollständige Controller-Unterstützung. Insgesamt gibt es 83 Steam-Erfolge.
Lohnt sich das Spiel?
Die Spielerbewertungen liegen insgesamt bei „Sehr positiv" mit 87 Prozent Zustimmung aus mehr als 3.000 Rezensionen, während die jüngsten Bewertungen „Überwiegend positiv" ausfallen. Die Vollversion liefert den angekündigten Umfang an Inhalten, darunter umfangreiche Fähigkeitsbäume, Waffenvielfalt und flexiblen Klassenwechsel - ideal für Fans lootbasierter Action-RPGs. Wer Pixel-Art-Dungeon-Crawler mit starkem Buildcrafting und wiederholten Durchläufen durch abwechslungsreiche Umgebungen schätzt, findet hier viele Spielstunden. Der Singleplayer-Fokus und die Betonung auf Sammlung machen das Spiel zu einer guten Wahl für Solo-Abenteurer, die Tiefe ohne Multiplayer-Anforderungen suchen.