Torchlight III ist ein isometrisches Action-RPG, das Hack-and-Slash-Kämpfe mit Dungeon-Crawling und Loot-Sammeln auf dem PC verbindet. Ein Jahrhundert nach den Ereignissen des Vorgängers schlüpfen Spieler in die Rolle eines Helden, der die Grenzregion Novastraia gegen die Netherim und ihre Verbündeten verteidigt. Im Mittelpunkt steht das Erkunden einer weitläufigen Wildnis, das Kämpfen in prozedural beeinflussten Gebieten sowie der Aufbau eines starken Charakters durch Ausrüstung, Fertigkeiten und Begleiter.
Gameplay
Spieler steuern in Echtzeit eine von vier Klassen gegen große Gegnergruppen. Der Sharpshooter setzt auf Fernkampf mit Pfeil und Bogen, der Dusk Mage kombiniert Licht- und Dunkelzauber, der Forged bringt eine dampfpunk-roboterhafte Spielweise mit, und der Railmaster legt Gleise, um mit einem Zug einzigartige Angriffe auszuführen. Jede Klasse lässt sich mit einer Relic-Subklasse kombinieren, die einen elementaren Fertigkeitsbaum hinzufügt und so unterschiedliche Builds mit verschiedenen Schadensarten und Spielstilen ermöglicht. Durch das Leveln werden Fähigkeiten freigeschaltet, die anschließend über gesammelte Ausrüstung weiter angepasst werden können.
Das Loot-System bildet den Kern des Spielzyklus: Waffen, Rüstungen und Accessoires werden in Dungeons und in der Wildnis erbeutet. Die Ausrüstung kann verbessert und auf die Stärken des Helden abgestimmt werden. Haustiere kehren als aktive Begleiter zurück, die an der Seite des Spielers kämpfen, eigene Fertigkeiten und Ausrüstung erhalten und so die Leistung steigern. Eine persönliche Festung dient als Basis für Upgrades und Umbauten und bietet Raum, um Fortschritte zu organisieren und Builds abseits der Front zu erproben.
Spielmodi
Das Spiel unterstützt Offline-Einzelspieler-Kampagnen, in denen die Geschichte und Erkundung im eigenen Tempo bewältigt werden. Im Online-Koop-Modus können bis zu vier Spieler in Dungeons und gemeinsamen Wildnisgebieten zusammen kämpfen und Beute teilen. Charaktere bleiben zwischen Einzel- und Mehrspielermodi getrennt, sodass Fortschritte in beiden Kontexten unabhängig voneinander bestehen bleiben.
Schwierigkeitsstufen passen Gegnerstärke und Beutequalität an und laden zu wiederholten Durchläufen herausfordernder Inhalte ein. Die Struktur legt Wert auf flexible Spielzeiten, die sowohl Solo-Abenteurer als auch kleine Gruppen bei koordinierten Kämpfen gegen Bosse und Elite-Monster unterstützen.
Erkundung und Fortschrittssysteme
Novastraia präsentiert sich als gefährliche Grenzregion, die Spieler allein oder im Team durchqueren. Dungeons bieten fokussierte Kämpfe, während offene Gebiete Raum für Reisen und Ressourcensammlung bieten. Das Haustiersystem erweitert die Sammelziele: Verschiedene Arten in unterschiedlichen Farben und Formen können ausgerüstet und weiterentwickelt werden.
Die Anpassung der Festung schafft langfristige Investitionsmöglichkeiten, bei denen Upgrades Handwerks- und Lagermöglichkeiten verbessern. Relic-Subklassen erweitern die Build-Vielfalt über die vier Grundklassen hinaus und ermöglichen Experimente mit elementaren Effekten und Fertigkeitssynergien in längeren Spielphasen.
Lohnt es sich?
Torchlight III bietet ein geradliniges Action-RPG-Erlebnis mit lootbasierten Kämpfen und Charakteranpassung. Die gemischte Resonanz auf den großen Plattformen spiegelt Stärken bei Klassenvielfalt und Haustier-Mechaniken wider, aber auch Kritik an der Tiefe mancher Systeme. Spieler, die isometrische Hack-and-Slash-Spiele mit Koop-Optionen und Fokus auf Ausrüstungsfortschritt schätzen, finden hier oft ein unterhaltsames Spiel für zwanglose oder wiederholte Sessions.
Das Spiel richtet sich an alle, die zugängliche Einzelspieler-Kampagnen oder kleinen Gruppen-Multiplayer ohne komplexe Live-Service-Elemente suchen. Die Verfügbarkeit auf dem PC macht den Einstieg einfach, besonders für Genre-Fans, die ungewöhnliche Klassenkonzepte wie den zugbasierten Kampf des Railmasters schätzen. Aktuelle Spieler-Feedbacks zeigen ein stabiles, wenn auch nicht überwältigendes Interesse und unterstreichen den Wert als in sich abgeschlossenes Abenteuer statt als ständig aktualisiertes Live-Game.