WRATH: Aeon of Ruin ist ein Einzelspieler-First-Person-Shooter auf Basis einer modifizierten Quake-Engine. Als Outlander jagen Spieler die Wächter der Alten Welt durch eine düstere, zerfallene Landschaft. Das Spiel orientiert sich am Shooter-Design der 1990er und setzt auf schnelle Bewegungen, präzises Zielen und gründliche Erkundung der Level - ohne moderne Hilfen wie sich regenerierende Gesundheit oder Wegmarkierungen.
Gameplay
Im Kampf stehen mehrere mächtige Waffen sowie zehn unterschiedliche Artefakte zur Verfügung, die Bewegungsabläufe verändern oder kurzfristige Vorteile verschaffen. Mit Techniken wie Luft-Dashes und Bunny-Hopping auf Basis des Schwerts lassen sich aggressive Positionen im Gefecht einnehmen. In den Levels verbergen sich Geheimnisse, die bei sorgfältiger Suche Ressourcen oder Upgrades freischalten. Fünfzehn verschiedene Gegnertypen erfordern jeweils angepasste Taktiken.
Gespeichert wird über verbrauchbare Seelenanker, was häufiges Speichern einschränkt und die Spannung bei längeren Erkundungsphasen erhöht. Spieler durchqueren antike Krypten, versunkene Ruinen, verderbte Tempel und Wälder, sammeln Gegenstände und müssen mit begrenzten Ressourcen zurechtkommen. Drei große Bosskämpfe gegen die gottgleichen Wächter bilden die Höhepunkte der Kampagne.
Spielmodi
Das Spiel bietet eine einzelne Kampagne, die über drei miteinander verbundene Hubs mit insgesamt fünfzehn Maps führt. Fortschritt ergibt sich durch das Ausschalten von Feinden, das Finden wichtiger Objekte und das Vorankommen zur nächsten Zone oder zum nächsten Wächter. Es gibt keine separaten Multiplayer-, Koop- oder Herausforderungsmodi - die gesamte Erfahrung konzentriert sich auf diese lineare, aber erkundungsorientierte Einzelspieler-Kampagne.
Welt und Atmosphäre
Die Handlung spielt in einer sterbenden Welt, die von Dunkelheit erfüllt ist und von Überresten alter Zivilisationen sowie feindlichen Kreaturen bevölkert wird. Mehrere Biome sind über die Hubs miteinander verbunden. Die Level wurden von Entwicklern mit Erfahrung in der Quake-Community gestaltet. Der originale Soundtrack unterstreicht die beklemmende Stimmung, ohne ständig auf Action-Hinweise zu setzen.
Lohnt sich das Spiel?
WRATH: Aeon of Ruin bietet ein fokussiertes Retro-Shooter-Erlebnis für Spieler, die bewusstes Tempo, Ressourcenmanagement und das Beherrschen der Maps schätzen. Die Steam-Bewertungen liegen bei „Größtenteils positiv" mit knapp zweitausend Bewertungen; aktuelle Rückmeldungen bestätigen diese Einstufung. Die Vollversion erschien im Februar 2024 nach einer längeren Early-Access-Phase, und spätere Patches haben technische Probleme behoben. Wer moderne Barrierefreiheitsfunktionen oder regelmäßige Inhaltsupdates erwartet, wird das Spiel als eingeschränkt empfinden. Fans klassischer First-Person-Shooter hingegen finden vertraute Mechaniken, die mit besonderem Augenmerk auf Bewegung und Kampfabläufe umgesetzt wurden. Die Länge und der Schwierigkeitsgrad der Kampagne richten sich an Spieler, die sich bewusst Zeit nehmen, statt zwischendurch kurze Sitzungen zu suchen.