Zombie Army 4: Dead War ist ein Koop-Action-Shooter, der in einem alternativen Europa der 1940er-Jahre spielt, das von Untoten überrannt wird. Spieler übernehmen Mitglieder der Survivor Brigade und kämpfen sich durch Nazi-Zombies und okkulte Schrecken. Die Kampagne führt durch mehrere Länder und bringt neue Bedrohungen, die über die Ereignisse früherer Teile hinausgehen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein Third-Person-Shooter mit Fokus auf realistische Ballistik und Zerstückelung. Waffen geben ein starkes Feedback durch Durchschlagskraft und Gliedmaßenverlust, sodass Gegner gezielt außer Gefecht gesetzt und anschließend erledigt werden können. Die bewährte Röntgen-Kill-Cam zeigt Treffer in Zeitlupe und offenbart, wie Kugeln oder Sprengkörper Knochen und Organe zerfetzen.
Nahkampf bietet zusätzliche Möglichkeiten, wenn Horden zu dicht heranrücken. Spieler können Gruppen beiseiteschubsen, gestürzte Gegner zertreten oder Finishing-Moves ausführen, die Leben zurückgeben. Überall in den Levels stehen Werkbänke bereit, an denen Waffen mit Elementar-Effekten wie Feuer, Blitz oder göttlichen Kräften aufgerüstet werden können - aus normalen Schusswaffen werden so Spezialwaffen wie blitzende Sturmgewehre oder mit Flammen ausgerüstete Pistolen mit Bajonett.
Fortschrittssysteme belohnen regelmäßiges Spielen. Durch das Aufsteigen im Rang werden Fähigkeiten freigeschaltet, die unterschiedliche Spielstile unterstützen, etwa Schadensabsorption für Teammitglieder oder tragbare Geschütztürme. Begrenzte Ressourcen wie einzelne Medkits erfordern sorgfältige Positionierung und das Ausschlachten der Umgebung, während interaktive Elemente wie Sprengfässer taktische Optionen gegen unterschiedliche Gegnertypen eröffnen - darunter gepanzerte Elitesoldaten, Schattendämonen und explosive Selbstmord-Einheiten.
Spielmodi
Die Haupt-Kampagne bietet ein storygetriebenes Erlebnis für ein bis vier Spieler. Die Missionen finden in großen, detailreichen Umgebungen statt, darunter leichenübersäte Kanäle und ein von Zombies befallener Zoo. Die Aufgaben kombinieren Fortbewegung, Verteidigung und bossartige Kämpfe gegen gewaltige Bedrohungen wie Zombietanks.
Der Horde-Modus stellt eine endlose Überlebensherausforderung dar, bei der Spieler Stellungen gegen immer stärker werdende Wellen verteidigen. Das Spielfeld vergrößert sich mit fortschreitenden Wellen, was Raum und Schwierigkeit erhöht und Ressourcenmanagement sowie Teamwork auf die Probe stellt. Beide Modi unterstützen Solo- oder Gruppenspiel, wobei der Charakterfortschritt zwischen ihnen erhalten bleibt.
Zusätzliche saisonale Inhalte erweitern das Spiel um neue Story-Arcs. Die Hell-Cult-Kampagne behandelt okkulte Themen in drei Teilen, während Death From Above fliegende Gegner und neue Missionsstrukturen mit frischen Waffen und Charakteren einführt.
Gegner-Vielfalt und Kampftiefe
Die Gegner reichen von einfachen, torkelnden Zombies bis hin zu spezialisierten Einheiten, die angepasste Taktiken erfordern. Gepanzerte Elitesoldaten verlangen gezieltes Feuer oder Flankenangriffe, Schattendämonen bringen Stealth-Elemente ins Spiel, und Selbstmord-Generäle zwingen zu schnellen Reaktionen, um Kettenexplosionen zu vermeiden. Diese Vielfalt verhindert, dass der Kampf trotz hoher Gegnerzahlen monoton wird.
Punktemultiplikatoren steigen bei längeren Killstreaks und belohnen aggressives, aber kontrolliertes Spiel. Fallen wie elektrifizierte Drähte oder Lockgranaten bieten Möglichkeiten zur Massenkontrolle, die das direkte Schießen und den Nahkampf ergänzen.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die kooperative Zombie-Shooter mit starkem Schussgefühl und blutigem Feedback mögen, finden in der Kampagne und im Horde-Modus durchgehend Spaß. Das Spiel unterstützt sowohl Solo-Durchläufe als auch Gruppenspiele, ohne dass eine ständige Online-Verbindung für die Kerninhalte nötig ist.
Die Rezeption hebt das befriedigende Gunplay und das Horde-Survival als herausragende Elemente hervor, auch wenn einige die Struktur als typisch für Koop-Shooter empfinden. Laufende saisonale Erweiterungen liefern neue Kampagnen und Mechaniken für alle, die über die Basis-Story hinaus weiterspielen möchten.
Das Spiel richtet sich an Fans von bedachtem Schießen und Fortschrittssystemen, die alternate-history-Horror-Szenarien schätzen. Wer schnelles Arena-Action oder umfangreiche Singleplayer-Erzählungen bevorzugt, könnte das Tempo weniger passend finden - die bewährten Mechaniken bieten jedoch zuverlässigen Unterhaltungswert für die Zielgruppe.