Assassin's Creed Valhalla ist ein Action-Rollenspiel, das in der Wikingerzeit spielt. Man übernimmt die Rolle von Eivor, einer Wikingerkriegerin oder eines Kriegers, der mit seinem Clan aus Norwegen aufbricht, um im England des 9. Jahrhunderts eine neue Siedlung zu gründen. Im Mittelpunkt stehen offene Welt, strategische Überfälle und die eigene Weiterentwicklung durch Kampf und Führungsentscheidungen.
Gameplay
Das Spiel dreht sich um Reisen durch eine detaillierte Karte Englands, Überfälle auf gegnerische Festungen und den Ausbau der eigenen Siedlung. Der Kampf setzt auf wuchtige Nahkämpfe, bei denen das gleichzeitige Führen von Äxten und Schwertern verschiedene Angriffs- und Verteidigungsmöglichkeiten eröffnet. Wer möchte, kann auch heimlich vorgehen und Wachen ausschalten, ohne die gesamte Gegnerschaft zu alarmieren.
Fortschritt ergibt sich über einen umfangreichen Skill-Baum, der neue Fähigkeiten in den Bereichen Kampf, Heimlichkeit und Erkundung freischaltet. Punkte, die man durch das Abschließen von Aufgaben und das Sammeln von Ressourcen erhält, lassen sich frei verteilen. Beim Siedlungsbau sammelt man Materialien und weist Arbeiten zu, um das Lager der Sippe auszubauen - was wiederum neue Expeditionen und Aktivitäten ermöglicht.
Nebeninhalte bestehen aus Welt-Ereignissen, kurzen eigenständigen Geschichten und Herausforderungen, die über die Regionen verteilt sind. Diese Aufgaben laden dazu ein, mit Einheimischen in Kontakt zu treten und versteckte Details in der Umgebung zu entdecken, ohne einem festen Handlungsstrang folgen zu müssen.
Spielmodi
Das Spiel ist vollständig auf den Einzelspieler ausgelegt. Die Hauptkampagne besteht aus mehreren Handlungsbögen, in denen man Bündnisse mit verschiedenen englischen Königreichen schmiedet und sich gegen gegnerische Kräfte verteidigt. Fortschritt macht man durch Aufklärungsmissionen, Überfälle und Entscheidungen, die den Stand der eigenen Sippe beeinflussen.
Optionale Aktivitäten erweitern das Erlebnis über die Hauptgeschichte hinaus. Dazu gehören die Jagd auf legendäre Tiere, das Lösen alter Rätsel und die Teilnahme an regionalen Konflikten, die Ausrüstung und Ressourcen einbringen. Alle Inhalte bleiben nach dem Freischalten der jeweiligen Gebiete jederzeit zugänglich und ermöglichen ein flexibles Tempo.
Erkundung und Fortschritt
Die Welt bietet abwechslungsreiche Landschaften - von dichten Wäldern über Küstenregionen bis hin zu befestigten Städten. Fortbewegung erfolgt zu Pferd, per Schiff auf Flüssen oder durch Klettern an erhöhten Aussichtspunkten. Neue Orte offenbaren oft Schnellreise-Punkte und versteckte Sammelobjekte, die zum Gesamt-Power-Level beitragen.
Ausrüstung verbessert man durch Plündern besiegter Gegner, erfolgreiche Überfälle und das Handwerk in der Siedlung. Verschiedene Rüstungssets und Waffentypen laden dazu ein, unterschiedliche Spielstile auszuprobieren - von aggressiven Frontalangriffen bis hin zu eher abgestimmten, fähigkeitsbasierten Ansätzen. Das Power-Level-System passt die Gegnerschwierigkeit in bestimmten Zonen an und lenkt Spieler so zu passenden Herausforderungen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Kritik lobt die starke visuelle Umsetzung, die überzeugende Hauptfigur und das gewichtige Kampfgefühl, merkt jedoch an, dass die Länge des Spiels in späteren Abschnitten zu Wiederholungen führen kann. Die Einzelspieler-Struktur spricht vor allem Spieler an, die methodische Erkundung und schrittweises Charakterwachstum über längere Sitzungen schätzen.
Wer detaillierte offene Welten und wikingertypische Führungsmechaniken mag, findet hier reichlich Inhalt. Das Spiel belohnt kontinuierliches Spielen durch seine vernetzten Systeme aus Überfällen, Ausbau und Handlungsfortschritt. Wer kürzere oder fokussiertere Sessions bevorzugt, könnte die Größenordnung als anspruchsvoll empfinden - der Kernablauf bleibt jedoch auf dem PC mit anpassbaren Schwierigkeitsoptionen für Kampf, Heimlichkeit und Erkundung zugänglich.