Immortals Fenyx Rising ist ein Singleplayer-Action-Adventure in einer stilisierten Open-World-Welt, die von der griechischen Mythologie inspiriert ist. Spieler übernehmen die Rolle von Fenyx, einem geflügelten Halbgott, der die Ordnung unter den Göttern wiederherstellen muss, indem er mythische Kreaturen besiegt und antike Herausforderungen meistert - auf Xbox One und Xbox Series über Smart Delivery.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Erkundung, Kämpfe und Rätsel in einer großen Insel, die in sieben unterschiedliche Regionen unterteilt ist. Die Fortbewegung umfasst Klettern, Gleiten mit Daidalos' Flügeln, Doppel-Sprünge, Schwimmschübe und ein Reittier für längere Strecken. Das Management der Ausdauer ist sowohl beim Traversieren als auch im Kampf entscheidend; sie wird durch das Abschließen von Vaults wieder aufgefüllt, die Blitze als Belohnung vergeben.
Im Kampf stehen drei Hauptwaffen zur Verfügung: Schwert für ausgewogene Angriffe, Axt für schwere Betäubungsschäden und Bogen für Fernangriffe, darunter selbstlenkende Pfeile. Spieler führen leichte und schwere Kombos aus, parieren Angriffe, um zu kontern, und weichen aus, um kurze Unverwundbarkeitsphasen zu nutzen, die die Zeit verlangsamen können. Göttliche Kräfte erweitern die Möglichkeiten, etwa Ares' Zorn für Mehrfachschläge, Phosphors Angriff zur Beschwörung eines Klons oder Hephaistos' Hammer für Schockwellen. Mit Telekinese lassen sich Objekte bewegen, um Gegner zu treffen oder Rätsel zu lösen. Im Stealth-Modus kann man sich in Büschen ducken und ahnungslose Feinde wie Zyklopen oder Medusa überraschen.
Fortschritt hängt eng mit Rätseln zusammen. Vaults, Prüfungen und Umwelt-Herausforderungen belohnen mit Embers, Juwelen und weiteren Items, die Skill-Tree-Upgrades freischalten, Gesundheit oder Ausdauer erhöhen und Tränke verbessern. Beute von Gegnern fließt in die Ausrüstungsanpassung ein, während der Combo-Zähler bei anhaltenden Angriffen Bonus-Effekte aktiviert.
Spielmodi
Die Schwierigkeitsgrade lassen sich anpassen und beeinflussen Aggressivität und Schaden der Gegner, Fallschaden sowie die Komplexität der Rätsel. Der Story-Modus reduziert den Kampfdruck, damit der Fokus auf Geschichte und Erkundung liegt. Easy und Normal bieten ausgewogene Erlebnisse, während Hard und Nightmare die Herausforderung erhöhen und ein strengeres Ressourcen-Management erfordern.
Diese Einstellungen unterstützen unterschiedliche Spielstile, ohne die Singleplayer-Struktur zu verändern. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettkampfmodi, sodass der Schwerpunkt auf dem Solo-Fortschritt durch die Hauptquest und optionale Herausforderungen liegt.
Welt und Herausforderungen
Jede der sieben Regionen ist einem bestimmten Gott zugeordnet und bietet eigenes Terrain, versteckte Sammelobjekte und mythische Begegnungen. Neue Fähigkeiten und Waffen werden schrittweise freigeschaltet und ermöglichen den Zugang zu zuvor blockierten Bereichen oder den Sieg über stärkere Kreaturen in Boden- und Luftkämpfen. Die antiken Rätsel reichen von einfachen Hebel-Mechanismen bis hin zu komplexen Sequenzen, bei denen Timing und der Einsatz von Kräften gefragt sind.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel wird für sein responsives Kampfsystem, die gelungene Integration von Rätseln und die kontinuierlichen Belohnungen beim Erkunden gelobt. Wer Action-Adventures mit mythologischen Themen und skillbasiertem Fortschritt mag, findet hier ein motivierendes Erlebnis, das sich auch für mehrere Durchgänge eignet. Auf Xbox-Plattformen läuft es stabil, ohne dass saisonale Inhalte für die Grundversion nötig sind. Es richtet sich an Spieler, die Wert auf eine fokussierte Singleplayer-Kampagne mit abwechslungsreichen Kämpfen und Welt-Erkundung legen. Wer eine leichtere Herausforderung sucht, kann die Einstellungen jederzeit anpassen, während Komplettierungssammler von den vernetzten Systemen profitieren, die eine gründliche Kartenerkundung belohnen.