A Total War Saga: TROY - Ajax & Diomedes erweitert das Szenario des Trojanischen Krieges um zwei neue spielbare Helden und ist eine Strategie- und Simulationserweiterung für den PC. Spieler übernehmen Ajax und Diomedes, um mit eigenen Armeen über die Ägäis zu ziehen und Troja mit spezialisierten Einheiten und taktischen Mitteln zu bezwingen.
Gameplay
Im Zentrum steht der Aufbau und die Führung großer Heere in epischen Schlachten, ergänzt durch Ressourcen- und Gebietsverwaltung auf der Kampagnenkarte. Beide Helden bringen eigene Truppenverbände mit, die unterschiedliche Kampfansätze ermöglichen. Paragon-Einheiten können als starke Verstärkung den Verlauf einer Schlacht entscheidend beeinflussen.
Erfolg in Gefechten hängt von guter Positionierung ab. Solide Verteidigungslinien sichern wichtige Geländepunkte, während schnelle Flankenverbände Überraschungsangriffe und Hinterhalte ermöglichen. Beide Taktiken dienen dem übergeordneten Ziel, Troja durch anhaltenden Druck und geschicktes Manövrieren zu erobern.
Das Rekrutierungssystem wird durch besondere Einheiten ergänzt. Manche werden von bekannten Helden angeführt, die Führungsboni gewähren, andere von den legendären Epigonen ausgebildet und dadurch auf dem Schlachtfeld gestärkt. Eine neue Gefechtskarte bildet die Siebentore-Stadt ab und bringt frisches Terrain mit, das Sichtlinien, Engstellen und Bewegungswege beeinflusst.
Fraktionsmechaniken eröffnen neue Wege für langfristigen Fortschritt. Spieler können ein besonderes Ereignis auslösen, um die Statue der Athena zu stehlen, Trojas Stellung zu schwächen und zusätzliche strategische Optionen freizuschalten.
Spielmodi
Die Kampagne bildet das Herzstück: Hier treibt die Kontrolle über die Karte den Vormarsch auf Troja voran. Spieler erweitern ihren Einfluss, sichern Gebiete und koordinieren Armeebewegungen über Runden hinweg, während sie auf Ereignisse und Gelegenheiten reagieren.
Einzelne Schlachten bilden den taktischen Kern. In Echtzeit-Gefechten gilt es, Verteidigungsstellungen, Flankenmanöver und Spezialeinheiten auf Karten von offenen Feldern bis zur detailreichen Siebentore-Stadt zu kombinieren. Erfolge fließen direkt in den Kampagnenfortschritt ein, indem Bedrohungen beseitigt und strategisch wichtige Orte eingenommen werden.
Fraktionsmechaniken und Ereignisse
Jede Heldenfraktion verfügt über eigene Werkzeuge zur Truppenzusammenstellung und Kartenkontrolle. Ajax und Diomedes bieten kontrastierende Stärken, die zu unterschiedlichen Gesamtstrategien gegen Troja anregen. Das Ereignis um den Diebstahl der Athena-Statue markiert einen Wendepunkt, der das Kräfteverhältnis verschiebt und entschlossenes Handeln belohnt.
Diese Systeme ergänzen den bestehenden Aufbau von Armeen und die Auflösung von Schlachten und eröffnen mehrere Wege, die eigene Vorgehensweise an die jeweilige Lage auf der Kampagnenkarte anzupassen.
Lohnt sich das Spiel?
Diese Erweiterung richtet sich an Spieler, die Strategiespiele schätzen, die Karten-Eroberung mit detaillierter Schlachtführung verbinden. Die zwei neuen Helden, Paragon-Einheiten und die Siebentore-Karte sorgen für spürbare Abwechslung in Gefechtsverlauf und Kampagnenfortschritt. Verteidigungs- und Flankentaktiken sowie heldengeführte und von den Epigonen ausgebildete Einheiten schaffen echte Entscheidungsmöglichkeiten in Planung und Ausführung.
Bereits mit dem Basisspiel vertraute Spieler erhalten durch die neuen Fraktionsmechaniken und das Athena-Statuen-Ereignis frische Schichten, ohne eine komplette Neuansetzung zu erfordern. Der Fokus liegt auf methodischer Expansion und taktischer Umsetzung statt auf schnellem Action, was die Erweiterung zu einer soliden Wahl für Fans von bedachtem Strategiespiel und Simulations-Elementen auf dem PC macht.