Age of Mythology EX: Tale of the Dragon erweitert das klassische Echtzeit-Strategiespiel um die chinesische Zivilisation. Spieler verwalten Rohstoffe, errichten Basen, rekrutieren Armeen und setzen göttliche Kräfte ein, um historische chinesische Elemente mit mythischen Kreaturen und Fähigkeiten zu verbinden. Im Mittelpunkt steht eine neue Fraktion mit eigenen Göttern, Mythos-Einheiten und einer eigenständigen Einzelspieler-Kampagne.
Gameplay
Im Kern dreht sich alles um das Sammeln von Nahrung, Holz, Gold und Gunst, um Siedlungen auszubauen, durch die Zeitalter voranzuschreiten und Armeen aus menschlichen Soldaten und mächtigen Mythos-Einheiten ins Feld zu führen. Die chinesische Fraktion setzt auf taktische Flexibilität: Die Kriegsschule ermöglicht spezialisierte Ausbildung, Generäle beeinflussen die Moral, und spezielle Einheiten überraschen Gegner mit gezielten Kontern. Mönche fungieren als Helden, die Feinde bekehren und Verbündete heilen können.
Götterkräfte verändern das Schlachtfeld dramatisch - etwa durch einen Tsunami, der feindliche Stellungen überflutet, oder ein Inferno, das Bauwerke in Brand setzt. Zu den Mythos-Einheiten zählen der Jiangshi, der Gegnern Lebenskraft entzieht, der amphibische Kriegs-Salamander für vielseitige Angriffe, der Terrakotta-Krieger, der beim Tod schädigenden Staub freisetzt, sowie der Azurdrache, der Feuer über das Feld speit. Die drei großen Götter Fu Xi, Nü Wa und Shennong verbessern Bauvorgänge, Dorfbewohner-Produktion und Belagerungswaffen, falls Bekehrungsversuche scheitern.
Spielmodi
Die Erweiterung enthält eine vollständig vertonte Kampagne, in der Spieler General Jiao-Long durch eine Geschichte führen, in der Yin und Yang wieder ins Gleichgewicht gebracht werden müssen. Neun miteinander verbundene Szenarien führen durch abwechslungsreiche Aufgaben, die die neuen chinesischen Mechaniken und Einheiten nutzen.
Scharmützel und Mehrspielermatches profitieren von neuen Karten wie Basin, Deep Jungle, Old Atlantis, Open Fields, Regicide, Silk Road und Yellow River. Eine neue Riesen-Kartengröße erlaubt groß angelegte Auseinandersetzungen auf alten und neuen Layouts. So können Spieler die chinesische Zivilisation in offenen oder kompetitiven Partien gegen bestehende Fraktionen testen.
Neue Inhalte und Features
Zwölf Götter aus dem chinesischen Pantheon erweitern die Auswahl, wobei die Drei Herrscher als Hauptgötter dienen. Weitere Götterkräfte wie Geyser und Barrage ergänzen die großen Effekte, während Dilong, der Erd-Drache, eine einzigartige Beschwörung bietet, die das Gelände verändert. Die neuen Karten bringen vielfältige Gelände-Herausforderungen mit sich, die adaptive Strategien belohnen und die chinesische Stärke in Mobilität und Bekehrungstaktiken unterstreichen.
Einheiten und Kräfte integrieren sich nahtlos in die bestehenden Spielsysteme, sodass chinesische Truppen problemlos mit anderen Zivilisationen in eigenen Matches kombiniert werden können. Die Kampagne ist die erste vollständig vertonte Erweiterung und dreht sich um imperiale Konflikte und das Thema der Wiederherstellung.
Lohnt sich das Spiel?
Die Erweiterung spricht vor allem Fans von Echtzeit-Strategiespielen an, die Mythologie-Crossovers und neue Fraktionen schätzen. Die chinesische Zivilisation besticht durch ihren einzigartigen Spielstil mit Generälen, Mönchen und vielseitigen Mythos-Einheiten, was sowohl Scharmützel als auch die Kampagne für Spieler mit Interesse an neuen taktischen Möglichkeiten attraktiv macht. Die Aufnahme der neuen Fraktion in Einzelspieler- und Custom-Matches wird positiv bewertet, während einige Inkonsistenzen im Vergleich zum Grundspiel anmerken. Voraussetzung ist Age of Mythology Extended Edition; der Inhalt bleibt ohne weitere saisonale Updates zugänglich.