Cities in Motion: Design Marvels erweitert das Simulationsspiel um fünf neue Fahrzeuge und vertieft damit das Management öffentlicher Verkehrssysteme. Als Download-Erweiterung für den PC-Titel Cities in Motion liegt der Schwerpunkt auf spezialisierten Verkehrsmitteln, die Kapazität, Umweltverträglichkeit und Betriebseffizienz in städtischen Netzen verbessern.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Planen und Betreiben von Linien auf detaillierten Stadtkarten. Spieler legen Routen fest, platzieren Haltestellen und setzen Fahrzeuge ein, um Passagiere zu befördern und dabei Kosten, Nachfrage und Netzleistung auszubalancieren. Die neuen Fahrzeuge lassen sich nahtlos in bestehende Systeme integrieren und ermöglichen Anpassungen an Spitzenlasten oder besondere Geländebedingungen.
Jedes Fahrzeug bringt eigene Betriebseigenschaften mit. Der Doppeldeckerbus bewältigt hohe Fahrgastzahlen auf stark frequentierten Strecken. Der leise, emissionsarme Bus eignet sich für Strecken, bei denen Lärmschutz und saubere Technik gefragt sind. Der Hubschrauber schafft Luftverbindungen zu entlegenen oder wasserumgebenen Gebieten. Die ungewöhnliche Straßenbahn fördert durch ihre offene Bauweise den Austausch unter den Fahrgästen. Die fahrerlose U-Bahn ermöglicht einen dichten Takt mit hoher Stehplatzkapazität.
Spielmodi
Zwei Modi prägen das Spielerlebnis. Im Kampagnenmodus durchlaufen Spieler Szenarien in historischen Stadtumgebungen und erfüllen Verkehrsziele, die sich an der städtischen Entwicklung des 20. Jahrhunderts orientieren. Sie starten mit einem festgelegten Budget, müssen Vorgaben der Stadtverwaltung erfüllen und Kredite sowie Fahrgeldeinnahmen verwalten.
Der Sandbox-Modus bietet freies Spiel ohne Szenario-Vorgaben. Spieler wählen eine beliebige Stadtkarte, legen das Startjahr zwischen 1920 und 2020 fest und bestimmen das Anfangskapital. So entstehen unbegrenzte Möglichkeiten zum Netzausbau und zum Experimentieren mit allen Fahrzeugen, einschließlich der neuen Modelle aus Design Marvels.
Neue Verkehrsoptionen
Die Erweiterung stellt Fahrzeuge für unterschiedliche Aufgaben im Netz bereit und erweitert die Auswahl für verschiedene Linientypen und Fahrgastbedürfnisse, ohne die Simulationsmechanik zu verändern.
- Dino Vettore: Ein großer Doppeldeckerbus eines italienischen Herstellers mit hoher Kapazität und zwei Treppenaufgängen.
- Comet Ambienta: Ein schwedischer Bus aus dem Jahr 1995 mit naturinspiriertem Design, geringen Emissionen und leisem Betrieb.
- Roto-Tec Leopard: Ein belgischer mittelschwerer Hubschrauber, ursprünglich für den Zugang zu Ölplattformen entwickelt, mit zwei Turbowellentriebwerken und robuster Bauweise.
- Prospecta Experimental: Eine elektrische Straßenbahn mit Zickzack-Wagenkasten, großen Fenstern, Balkonen und einer Sitzanordnung, die den Austausch unter Fahrgästen fördert.
- Capitol W700 automatic: Ein sechsteiliger, fahrerloser U-Bahn-Zug aus Aluminium mit Längssitzen, hoher Stehplatzkapazität sowie Schwerpunkt auf Energieeffizienz und geringem Wartungsaufwand.
Lohnt sich das Spiel?
Die Erweiterung richtet sich an Spieler, die detaillierte Verkehrssimulationen schätzen und zusätzliche Fahrzeugvielfalt für ihre Netze suchen. Das Basisspiel ist erforderlich, um die neuen Optionen nutzen zu können. Das Gesamtpaket ist über gängige digitale Vertriebsplattformen erhältlich. Mit realistischen Fahrzeugeigenschaften und bewährten Spielmodi bietet es vor allem jenen zusätzliche Tiefe, die ihr Stadtverkehrsmanagement schrittweise erweitern möchten. Die Simulation läuft auf älterer Hardware, entspricht dem Stand von 2011 und erfordert keine laufenden Updates oder Live-Service-Elemente.