Cities in Motion: Design Quirks ist eine Simulationserweiterung, die fünf ungewöhnliche Fahrzeuge in das Verkehrsmanagement einbringt. Spieler planen Linien, steuern Flotten und passen die Kapazitäten an die Nachfrage in virtuellen Großstädten auf dem PC an.
Gameplay
Beim Aufbau von Verkehrsnetzen wählen Spieler Fahrzeuge, die zur Topografie und den Vorlieben der Fahrgäste passen. Die neuen Modelle überzeugen durch auffälliges Design und praktische Vorteile wie geringeren Wartungsaufwand oder sparsamen Verbrauch. Ein Heißluftballon bietet eine langsame, aber zuverlässige Luftverbindung, die mit Aussicht und einfacher Bedienung Fahrgäste anzieht. Das Amphibus fährt als Bus auf Straßen und wechselt nahtlos ins Wasser, transportiert solide Passagierzahlen bei angenehmer Geschwindigkeit und bietet bequeme Sitzplätze.
Weitere Optionen sind ein als Raupentier gestalteter U-Bahn-Zug mit hoher Kapazität, sparsamem Verbrauch und niedrigen Betriebskosten sowie eine als Boot gestaltete Straßenbahn, die trotz Parade-Optik über versteckte Sitzplätze und solide Antriebstechnik verfügt. Ein als Miniaturzug gestalteter Sightseeing-Bus verbraucht wenig Energie und setzt auf dem Straßenbild optische Akzente, was ihn für gleichmäßige Linien in jeder Stadt geeignet macht.
Spielmodi
Zwei Modi prägen das Spielerlebnis. In Kampagnen-Szenarien durchlaufen Spieler historische Entwicklungsphasen verschiedener Städte und erfüllen Ziele, die mit Bevölkerungswachstum und Infrastruktur-Meilensteinen verknüpft sind. Im Sandbox-Modus entfallen diese Vorgaben; Startstadt, Jahr zwischen 1920 und 2020 sowie Startkapital lassen sich frei wählen, um ohne Einschränkungen Netze zu errichten.
Beide Modi unterstützen sowohl strukturierte Herausforderungen als auch freies Experimentieren. Die Sonderfahrzeuge lassen sich in beiden Varianten einsetzen und zeigen, wie sich ihre Eigenschaften auf Rentabilität und Zufriedenheit der Fahrgäste auswirken.
Fahrzeugeigenschaften
Jedes Fahrzeug bringt gezielte Stärken mit, die den langfristigen Betrieb beeinflussen. Der Heißluftballon benötigt wenig Wartung, da er auf komplexe Bauteile verzichtet, und spricht Fahrgäste an, die eine entspannte Fahrt suchen. Das Amphibus eignet sich besonders für gemischte Land-Wasser-Strecken dank seiner Geschwindigkeit im Wasser und der gepolsterten Innenräume.
Der Caterpillar setzt auf Effizienz: Hohe Kapazität bei geringem Kraftstoffverbrauch, auch wenn die Beschleunigung nicht seine Stärke ist. Lucitania verbindet paradeähnliche Optik mit praktischen Sitzplätzen und leistungsfähigem Antrieb. Der Sightseeing-Bus kombiniert niedrigen Energiebedarf mit einer auffälligen Zug-Optik, die das Stadtbild bereichert.
Lohnt sich das Spiel?
Die Erweiterung richtet sich an Spieler, die bereits mit der Basissimulation vertraut sind und nach neuer Fahrzeugvielfalt suchen, ohne die Kernmechanik zu verändern. Die Fahrzeuge legen Wert auf Zuverlässigkeit, Effizienz und Fahrgastattraktivität durch unkonventionelles Design und unterstützen so das Wachstum des Unternehmens in Kampagne und Sandbox. Wer kreative Linienplanung und Kostenmanagement schätzt, profitiert besonders in wasserreichen Städten oder auf touristischen Routen. Die Erweiterung ist auf dem PC für alle Besitzer des Basisspiels verfügbar.