Endzone - A World Apart: Distant Places erweitert das postapokalyptische Städtebau-Erlebnis des Basisspiels um neue Regionen. Das Strategie- und Simulationsspiel für den PC dreht sich um den Aufbau einer wachsenden Siedlung und um Expeditionen, die weit über vertraute Grenzen hinausführen. Nach einem nuklearen Fallout gilt es, Gesellschaft neu zu gestalten und Ressourcen, Bevölkerungsbedürfnisse sowie Infrastruktur in einer rauen Umwelt in Einklang zu bringen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Bau und die Versorgung einer Siedlung, die Sicherheit, medizinische Versorgung, Bildung und Energie gewährleistet. Ressourcenmanagement bestimmt den Alltag; sorgfältige Planung ist nötig, um Wachstum trotz Umweltgefahren aufrechtzuerhalten. Erkundungen sind ein wesentlicher Bestandteil des Fortschritts: Kundschafter sammeln Vorräte und Informationen jenseits der bekannten Grenzen.
Das Distant-Places-Add-on führt Heißluftballon-Expeditionen ein, die längere Reisen ermöglichen. Die Missionen führen in abgelegene Gebiete, wo Spieler auf Story-Ereignisse treffen und Belohnungen sichern können. Erfolgreiche Rückkehrer bringen neue Bauoptionen und Nutzpflanzen mit, die sich nahtlos in die Hauptsiedlung integrieren. Sechs exotische Samen, darunter Kokosnüsse und Bananen, erweitern die Nahrungsproduktion und fördern eine gesündere Gemeinschaft. Neue Gebäude, die auf diesen Reisen entdeckt werden, erweitern die baulichen Möglichkeiten und die Leistungsfähigkeit der Siedlung.
Spielmodi
Im Überlebensmodus gilt es, ohne feste Ziele langfristig Stabilität zu erreichen. Spieler passen sich zufälligen Ereignissen und Ressourcenknappheit über lange Spielzeiträume an. Szenario-Modus bietet strukturierte Kampagnen mit konkreten Zielen und erzählerischen Elementen, die den Wiederaufbau in verschiedene Phasen gliedern.
Expeditionen sind fester Bestandteil des Spiels. Die zwölf storygetriebenen Expeditionen erstrecken sich über vier verschiedene Weltregionen und gliedern sich in mehrere Etappen, die schrittweise freigeschaltet werden. Sie erfordern eine sorgfältige Vorbereitung mit Verpflegung und Ausrüstung und bieten unsichere, aber potenziell lohnende Ergebnisse, die sich auf die Heimatsiedlung auswirken.
Erkundung und Fortschritt
Das Expeditions-System legt Wert auf Vorbereitung und Risikomanagement. Eine eigene Ballonstation und ergänzende Einrichtungen ermöglichen den Aufbruch zu entfernten Zielen, wo Ereignisse von Entscheidungen und Teamzusammensetzung abhängen. Belohnungen umfassen sowohl sofortige Ressourcen als auch dauerhafte Freischaltungen wie Baupläne und Samen.
Fortschritt entsteht durch die direkte Verknüpfung von Erkundung und Siedlungswachstum. Neue Gebäude und Nutzpflanzen verbessern Produktionsketten und Lebensqualität. Gründliche Vorbereitung zahlt sich aus: Größere Teams und bessere Ausrüstung erhöhen die Erfolgschancen auf längeren Reisen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Fans, die bedächtiges Städtebauen mit Überlebenselementen und gelegentlichen, narrativ geprägten Nebenaktivitäten schätzen. Das Expeditions-System bringt Abwechslung in die Siedlungsverwaltung, ohne den Fokus von den Kernaufgaben abzuziehen. In der Community wird die vertiefte Erkundungsmechanik und die Qualität der Expeditionsgeschichten positiv hervorgehoben. Wer reines Sandbox-Spiel oder intensives Echtzeit-Action sucht, könnte das Tempo als eher gemächlich empfinden. Als kostenpflichtige Erweiterung baut das Add-on auf den Systemen des Basisspiels auf und wird durch laufende Updates der Serie weiter unterstützt.