FATAL FURY: City of the Wolves ist ein 2D-Kampfspiel von SNK, das die Fatal-Fury-Reihe auf dem PC fortführt. Im Zentrum stehen intensive Duelle in den Straßen von South Town. Mit dem DLC-Kämpfer Andy Bogard erweitert sich das Teilnehmerfeld um einen Nahkampfspezialisten, der Shiranui-Taijutsu beherrscht und mit präzisen, fließenden Bewegungen punktet. Für den Zugriff auf diesen Charakter wird die Basisversion benötigt; er lässt sich in allen Spielmodi einsetzen, ohne die Grundregeln zu verändern.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein schnelles Kampfsystem, das Timing und Ressourcenmanagement belohnt. Herzstück ist das REV-System, das starke Spezialtechniken - die REV Arts - freischaltet. Spieler füllen und verbrauchen während der Runden einen REV-Meter, um Angriffe wie REV Accel oder REV Blows auszulösen, sobald die S.P.G.-Leiste aktiv ist. Überlastung führt zu Überhitzung und zwingt zu taktischen Entscheidungen. Zwei Steuerungsvarianten decken unterschiedliche Spielertypen ab: Der Arcade-Style verlangt exakte Richtungs- und Tasteneingaben, während der Smart-Style Spezialangriffe auf einfache Kombinationen aus Richtung und Einzeltaste reduziert und dennoch Raum für anspruchsvolle Kombos lässt.
Andy Bogard setzt auf schnelle Schläge und Würfe, um Gegner aus nächster Nähe unter Druck zu setzen. Sein Moveset ergänzt das bestehende Feld um agile Handkampf-Optionen. Matches drehen sich um Abstandskontrolle, Verteidigungsmechanismen wie Just Defense und Kontermöglichkeiten, die den Kampfverlauf über mehrere Runden dynamisch halten.
Spielmodi
Mehrere Modi sorgen für Abwechslung im Einzel- und Mehrspielermodus. Im Arcade-Modus durchläuft man charakterbezogene Geschichten gegen KI-Gegner und setzt die Ereignisse früherer Teile fort. Episodes of South Town bietet ein Einzelspieler-Rollenspiel, in dem Kämpfer South Town erkunden, Herausforderungen unter wechselnden Bedingungen meistern, Erfahrung sammeln und neue Fähigkeiten ausrüsten. Wolves' Destiny liefert episodische Story-Inhalte mit gesprochener Dialogen, die die Turnierergebnisse vertiefen.
Online stehen Ranked Match für kompetitives Fortschreiten, Casual Match für lockere Partien und Room Match für private Lobbys bereit. Lokal gibt es Classic Versus für klassische Duelle sowie Special Versus mit anpassbaren Regeln. Trainingsmodus und Missions runden das Angebot ab und ermöglichen gezieltes Üben oder kurze Herausforderungen - von schnellen Trainingseinheiten bis zu längeren Kampagnen.
Updates und Roster-Erweiterung
Nach dem Release wurden Balance-Anpassungen, neue Arenen und zusätzliche Charaktere über saisonale Inhalte hinzugefügt. Andy Bogard war der erste DLC-Kämpfer und erweitert die Match-up-Vielfalt durch seinen individuellen Nahkampfstil. Das Spiel erhält weiterhin Patches, die Mechaniken verfeinern und Erzählstränge wie die Wolves'-Destiny-Episoden ergänzen. Plattformübergreifendes Online-Spiel und Rollback-Netcode sorgen für stabile Verbindungen über Regionen hinweg.
Lohnt sich das Spiel?
Das Kampfspiel richtet sich an Spieler, die technische Tiefe mit zugänglichen Einstiegen über die beiden Steuerungsschemata verbinden möchten. Der Einzelspieler-Fortschritt in Episodes of South Town und dem Arcade-Modus bietet sinnvolles Vorankommen, ohne ständige Online-Präsenz zu erfordern. Das Kampfsystem belohnt Übung mit vielschichtigen Elementen wie dem REV-Meter und defensiven Werkzeugen und sorgt für abwechslungsreiche Gefechte. Andy Bogards Hinzufügung bringt frische Optionen für Fans von Taijutsu-Kämpfern. Die Resonanz lobt die reaktionsschnelle Steuerung und die Vielfalt der Inhalte, weist jedoch auf Verbesserungspotenzial bei der Benutzeroberfläche hin. Besonders interessant ist das Spiel für Anhänger von SNK-Kampfspielen oder alle, die eine moderne Interpretation klassischer 2D-Action suchen, die sowohl Solo- als auch Ranglistenspiel unterstützt.