SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium ist ein Fighting-Game, das Figuren aus SNK- und Capcom-Reihen für 1-gegen-1- und Team-Kämpfe auf dem PC zusammenbringt. Ursprünglich 1999 für den Neo Geo Pocket Color veröffentlicht, erschien der Titel 2021 als originalgetreue Portierung für Windows, die die klassischen Mechaniken bewahrt und moderne Bildschirme sowie Steuerungen unterstützt.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Auswahl von Kämpfern und das Austragen von Matches, bei denen Timing, Positionierung und der Einsatz des Power-Meters entscheidend sind. Jede Figur greift auf ihre bekannten Moves aus der jeweiligen Heimserie zurück - Specials, Supers und besondere Eigenschaften erfordern präzise Eingaben. Je nach gewähltem Stil füllt sich der Power-Meter durch Angriffe oder bestimmte Aktionen und kann anschließend für verstärkte Moves oder Comebacks genutzt werden.
Drei Battle-Styles verändern die Funktion des Power-Meters und beeinflussen die Bewegungsmöglichkeiten. Average Mode folgt dem klassischen Füll-und-Verbrauch-Prinzip, wie es viele Capcom-Titel nutzen. Counter Mode erfordert das Laden durch gezielte Aktionen im Stil klassischer SNK-Spiele. Rush Mode stellt einen neutralen Balken bereit, der bei voller Ladung Super-Attacks verstärkt und bei manchen Kämpfern die Mobilität verändert. Diese Wahl wirkt sich auf Offensiv- und Defensivspiel aus und lädt dazu ein, die 26 verfügbaren Charaktere aus Reihen wie The King of Fighters, Samurai Shodown, Street Fighter und Darkstalkers auszuprobieren.
Matches unterstützen lokale Zwei-Spieler-Sessions, sodass Freunde direkt am selben System gegeneinander antreten können, ohne zusätzliche Hardware. Die Präsentation behält den Handheld-Ursprung bei: klare Sprites und übersichtliche Animationen, die auch auf größeren Bildschirmen gut lesbar bleiben.
Spielmodi
Tournament Mode bildet das zentrale Einzelspieler-Erlebnis. Er bietet Einzelmatches, Tag-Teams mit zwei Kämpfern oder Dreier-Teams, bei denen die Figuren nacheinander ins Geschehen eingreifen. Der Weg durch die Gegner führt zu Rivalen-Begegnungen und einem finalen Abschnitt gegen bestimmte Bosse. Je nach Ergebnis schaltet sich ein vollständiges Charakter-Ending frei.
Olympic Mode verlagert den Fokus auf Nebenaktivitäten, die Punkte für Extras vergeben. Dazu gehören Survival-Herausforderungen gegen Wellen von Gegnern, Time-Attack-Läufe zur Messung der Geschwindigkeit und thematische Minispiele mit Elementen anderer Franchises. Die Leistung in diesen Events trägt direkt dazu bei, zusätzliche Special-Moves für das Haupt-Roster freizuschalten.
Versus-Optionen ermöglichen direkte Kopf-an-Kopf-Matches in denselben Formaten wie im Tournament Mode. Ein separates Sparring-Setup bietet Übungsmöglichkeiten mit anpassbaren Einstellungen zum Testen von Moves und Strategien.
Charaktere und Fortschritt
Das komplette Roster vereint bekannte Stars und weniger geläufige Figuren und sorgt so für Vielfalt - von aggressiven Rushdown-Kämpfern über Zoning-Spezialisten bis hin zu Grapplern. Geheime Charaktere werden durch konstantes Abschneiden im Tournament Mode freigeschaltet, oft gekoppelt an das Erreichen bestimmter Endings. Punkte aus dem Olympic Mode erweitern die Optionen zusätzlich, indem sie Extra-Supers oder alternative Fähigkeiten für bereits verfügbare Kämpfer gewähren.
Der Fortschritt ist ausschließlich an Ingame-Erfolge gebunden. Das Abschließen unterschiedlicher Routen mit verschiedenen Charakteren und Styles deckt weiteren Inhalt auf, ohne dass nach den ersten Freischaltungen wiederholt komplette Durchläufe nötig sind.
Lohnt sich das Spiel?
Die PC-Version bietet das vollständige Original-Erlebnis mit zuverlässigem lokalem Multiplayer. Die Bewertungen fallen durchweg positiv aus und loben die Tiefe, die durch die verschiedenen Styles entsteht, sowie die Breite des Charakter-Aufgebots. Spieler, die Crossover-Fighter mit einfacher Steuerung und mehreren Match-Formaten schätzen, finden durch die unterschiedlichen Teamgrößen und Meter-Systeme hohen Wiederspielwert.
Wer regelmäßige Updates oder Online-Funktionen sucht, wird hier nicht fündig - die Veröffentlichung konzentriert sich auf die Bewahrung des Designs von 1999. Für Fans des Quellmaterials oder alle, die ein kompaktes, aber inhaltsreiches Fighting-Game mit guter Eignung für kurze und längere Sessions suchen, bietet der Titel durch seine geprüften Modi und die Charaktervielfalt ein starkes Preis-Leistungs-Verhältnis.