FATAL FURY: City of the Wolves ist ein 2D-Kampfspiel von SNK, das die lange ruhende Fatal-Fury-Reihe auf dem PC und weiteren Plattformen wiederbelebt. Die Handlung knüpft an Garou: Mark of the Wolves an und führt die Spieler in die Straßen von South Town, wo etablierte Kämpfer und neue Herausforderer in schnellen Matches aufeinandertreffen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der 1-gegen-1-Kampf, der präzises Timing und kluges Ressourcen-Management belohnt. Das REV-System bildet das Herzstück des Offensivspiels: REV Arts verstärken Spezialangriffe, REV Accel ermöglicht schnelle Abbrüche zwischen Moves, und REV Blows werden aktiv, sobald die S.P.G.-Zone ausgelöst wird. Ein separater REV-Meter zeigt den Verbrauch an und schaltet bei Erschöpfung einen Overheat-Modus ein, der aggressive Spielweise mit Erholungsphasen ausbalancieren muss.
Zwei Steuerungsvarianten sprechen unterschiedliche Spielertypen an. Arcade Style setzt auf klassische Bewegungsinputs für Spezial- und Supertechniken und richtet sich an Spieler, die technische Ausführung schätzen. Smart Style ersetzt komplexe Bewegungen durch Richtungs- und Tasten-Kombinationen, sodass spektakuläre Combos auch ohne schwierige Eingaben möglich sind. Beide Schemata teilen sich die gleichen Grundmechaniken, darunter Just Defense für perfekte Blocks mit Konterchancen und Dodge Attacks für Ausweichmanöver.
Mit S.P.G. können Kämpfer einen Teil ihrer Lebensleiste als verstärkte Zone markieren. Diese Einstellung beeinflusst Schaden, Meter-Gewinn und Spezialeffekte im Kampf. Manche Arenen bieten ein Zwei-Ebenen-System, mit dem Kämpfer während Combos zwischen Vorder- und Hintergrund wechseln und so neue Positionierungs- und Angriffsmöglichkeiten nutzen können.
Spielmodi
Im Arcade-Modus durchläuft man die individuellen Charaktergeschichten gegen KI-Gegner und erlebt eine erzählerische Fortsetzung früherer Serienereignisse. Episodes of South Town ist das zentrale Einzelspieler-Erlebnis: ein RPG-ähnliches Fortschrittssystem, in dem Kämpfer South Town erkunden, verschiedene Kämpfe bestreiten, Erfahrung sammeln und neue Fähigkeiten ausrüsten, um ihren Kampfstil anzupassen.
Online stehen Ranked Matches für kompetitives Ladder-Spiel, Casual Matches für lockere Runden und Room Matches für private Lobbies bereit. Lokal gibt es Classic Versus für klassische Duelle sowie Special Versus mit anpassbaren Regeln. Der Trainingsmodus bietet eine frei einstellbare Puppe zum Üben von Combos und Timings, während Missions gezielte Herausforderungen für bestimmte Techniken bereithalten.
Grafik und Präsentation
Das Spiel setzt auf einen markanten Comic-Stil mit kräftigen Schatten und Bewegungsunschärfe, der die Wucht der Treffer unterstreicht. Die Hintergründe sind detailreich und interaktiv und spiegeln die lebendige Atmosphäre von South Town wider. Die Animationen bleiben bei beiden Steuerungsvarianten flüssig und erhalten die klare Lesbarkeit von Angriffen und Trefferreaktionen, für die die Reihe bekannt ist.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler loben vor allem das reaktionsschnelle Kampfgefühl und die strategische Tiefe, die das REV-System und die S.P.G.-Mechanik bieten. Die beiden Steuerungsschemata machen das Spiel zugänglicher, ohne erfahrene Spieler zu langweilen, während Episodes of South Town ein sinnvolles Einzelspieler-Erlebnis für Offline-Fans schafft. Die Online-Modi überzeugen mit stabilem Matchmaking und Rollback-Netcode, der kompetitives Spiel unterstützt.
Das Spiel richtet sich an Fighting-Game-Fans, die einen neuen Teil mit vertrauten Wurzeln und modernen Annehmlichkeiten suchen. Wer Charaktere durch Skill-Anpassungen aufbauen oder sich im Ranglistenspiel messen möchte, findet hier hohen Wiederspielwert. Aktuelle Nutzerbewertungen auf großen Plattformen fallen insgesamt positiv aus, mit besonderem Lob für das straffe Gameplay und die Authentizität der Reihe.