Fatal Fury: City of the Wolves ist ein von SNK entwickeltes Fighting Game, das die langjährige Fatal-Fury-Reihe fortsetzt. Spieler wählen aus einem Roster von Kämpfern und liefern sich 1-gegen-1-Duelle in der South-Town-Welt. Das Spiel unterstützt lokales und Online-Spiel auf dem PC. Mit dem Wolfgang-Krauser-DLC kehrt ein Charakter aus früheren Teilen zurück und bringt eine neue Stage mit.
Gameplay
Das Herzstück des Kampfes bildet das REV-System, das während der Runden Meter aufbaut. Spieler können REV Arts für verstärkte Moves, REV Accel für schnelle Vorstöße und REV Blows bei bestimmten Meter-Ständen aktivieren. Überhitzt der REV-Meter, entsteht ein Risiko und erfordert taktisches Timing. Zwei Steuerungsschemata stehen zur Verfügung: Arcade Style setzt auf präzise Eingaben für technisch anspruchsvolle Ausführung, Smart Style vereinfacht Special Moves und Combos durch Richtungsangaben mit Einzeltasten. Weitere Mechaniken umfassen Kombi-Angriffe, Just Defense zum Kontern, Breaks zum Unterbrechen von Strings, Dodge Attacks und Feints zur Öffnung von Lücken. Diese Elemente belohnen sowohl aggressiven Druck als auch defensive Lesefertigkeit in längeren Exchanges.
Spielmodi
Im Arcade Mode durchläuft man charakterbezogene Geschichten gegen CPU-Gegner und setzt die Handlung nach Garou: Mark of the Wolves fort. Episodes of South Town ist ein Einzelspieler-Progressionssystem, in dem Kämpfer eine Karte von South Town erkunden, Herausforderungskämpfe unter wechselnden Bedingungen bestehen, Erfahrung sammeln und neue Skills ausrüsten. Versus-Optionen bieten klassische 1-gegen-1-Matches und anpassbare Regelsätze. Online gibt es Ranked Matches für kompetitive Ranglisten, Casual Matches für lockere Runden und Room Matches für private Lobbies. Der Training Mode erlaubt die Anpassung des Dummy-Verhaltens, Missions stellen gezielte Herausforderungen zur Verbesserung bestimmter Techniken. Nach dem Release wurden Out-of-the-Bounds-Regeln und der Wolves' Destiny Story Mode mit Voice-Sequenzen hinzugefügt.
Zusatzinhalte und Updates
Season Passes liefern regelmäßig neue Fighter. Wolfgang Krauser erschien am 24. April 2026 als Teil von Season 2, erweitert den Roster und stellt eine neue Stage bereit. Weitere Patches brachten Balance-Anpassungen, Oberflächenverbesserungen und zusätzliche Story-Episoden. Das Spiel erhält weiterhin aktive Unterstützung mit neuen Seasons über die ursprünglichen Content-Zyklen hinaus.
Lohnt es sich?
Die Kritik lobt das responsive Kampfsystem und die starken Einzelspieler-Angebote. Die beiden Steuerungsschemata machen das Spiel für Einsteiger zugänglich und bieten erfahrenen Spielern dennoch technische Optionen. Online-Features sorgen für zuverlässiges Matchmaking und Cross-Play. Manche bemängeln Menü-Navigation und Roster-Überraschungen, doch die Kampf- und Progressionssysteme liefern zufriedenstellende Sessions für Fans von 2D-Fightern mit tiefgehenden Mechaniken. Die fortlaufenden Seasonal Updates halten das Spiel für Stammspieler und Rückkehrer aktuell.