Kingdom Come: Deliverance - Band of Bastards ist ein Action-RPG-Erweiterung, die in einer historisch fundierten mittelalterlichen Welt spielt. Spieler übernehmen die Rolle von Henry, der sich einer Söldnergruppe anschließt, um Bedrohungen auf den Straßen um Rattay zu beseitigen. Der Inhalt erweitert das Einzelspieler-Erlebnis um gezielte Kämpfe und Charakterbegegnungen, die sich in die übergreifende Handlung einfügen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das realistische Schwertkampf-, Bogenschießen- und Reitkampfsystem des Grundspiels. Henry führt die Söldner auf Patrouillen, die in Hinterhalte und offene Auseinandersetzungen mit rivalisierenden Gruppen münden. Kämpfe erfordern präzises Timing beim Blocken, richtungsabhängige Angriffe und ein gutes Stamina-Management. Auf Erkundungstouren reitet man zwischen verschiedenen Orten, spioniert Lager aus und trifft Entscheidungen, die das Verhalten der Söldner im Kampf beeinflussen. Neue Waffen und ein auffälliges Rüstungsset bieten sowohl optische als auch funktionale Verbesserungen für Henry.
Am neuen Lagerstandort ergeben sich Nebenunterhaltungen und Aufgaben, die die Hintergründe der Söldner beleuchten. Diese Momente lockern das Geschehen auf und zeigen die Dynamik innerhalb der Gruppe. Die Queststruktur belohnt Vorbereitung - sei es durch das Mitführen von Vorräten oder durch Dialogentscheidungen, die die Moral der Truppe vor dem Aufbruch beeinflussen.
Spielmodi
Die Erweiterung läuft vollständig im Einzelspieler-Modus des Grundspiels. Es gibt keine separaten Mehrspieler- oder Koop-Optionen. Das Haupterlebnis besteht aus einer linearen, aber verzweigten Questreihe, die nach Fortschritt in der Hauptgeschichte freigeschaltet wird. Diese Reihe kombiniert kampflastige Missionen mit Aktivitäten im Lager.
Optional kann man am Lager ein Trinkspiel namens „The Ring of Bacchus" spielen, bei dem man sich mit leichten Schleichelementen und Rätseln durch die Wünsche der Söldner arbeitet. Die Gesamtstruktur setzt auf Solo-Fortschritt mit mehreren möglichen Ausgängen, je nach Entscheidungen im finalen Konflikt.
Handlung und Charaktere
Henry erhält von Sir Radzig Kobyla den Auftrag, mit Baron Kuno von Rychwald und dessen Söldnertrupp zusammenzuarbeiten. Die Gruppe patrouilliert in der Region und stößt auf alte Rivalitäten, die in offene Konflikte münden. Jede Mission baut Spannung durch Hinterhalte und Verhandlungen auf, die jederzeit gewaltsam enden können. Die Söldner bringen unterschiedliche Persönlichkeiten mit, die sich auf Reisen und in Ruhephasen am Kuno-Lager zeigen.
Entscheidungen in entscheidenden Momenten bestimmen, wer überlebt und wie die Gruppe ihre Streitigkeiten löst. Die Handlung bleibt im historischen Setting des Spiels verankert und verzichtet auf Fantasy-Elemente.
Lohnt sich das Spiel?
Die Erweiterung richtet sich an Spieler, die das bedächtige Kampfsystem und die geschichtengetriebenen Quests des Grundspiels bereits schätzen. Sie bietet mehrere Stunden zusätzlichen Inhalt mit Fokus auf Gruppenmissionen und Lagerleben. Mehrere Enden laden dazu ein, unterschiedliche Verläufe auszuprobieren.
Die neuen Rüstungen und Gegenstände fügen sich nahtlos in das bestehende Charakterfortschrittssystem ein. Fans loben vor allem den Kampf-Fokus und die einprägsamen Söldnerpersönlichkeiten, bemerken jedoch die kürzere Spielzeit im Vergleich zur Hauptkampagne. Für Komplettisten und alle, die mehr von den realistischen mittelalterlichen RPG-Mechaniken suchen, bleibt sie eine lohnenswerte Ergänzung.