Sid Meier's Civilization VI: Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack erweitert das rundenbasierte Strategiespiel um zwei neue spielbare Zivilisationen sowie ein eigenes religiöses Szenario mit passenden Kartenfunktionen. Als eigenständiges Inhaltspaket liegt der Schwerpunkt auf der Geschichte Südostasiens und auf Mechaniken rund um Glauben, Küstenentwicklung und flussnahe Stadtentwicklung. Das Paket lässt sich direkt in bestehende Einzelspieler-Kampagnen oder in das neue Szenario einbinden, ohne die Grundregeln zu verändern.
Gameplay
Die Spieler führen ihre Reiche über die gewohnten Systeme von Civilization VI: Stadtbau, Technologieforschung, Gesellschaftsentwicklung und Einheitenbefehle auf einem Hex-Raster. Die Khmer profitieren von Flussnachbarschaft bei Heiligtümern und Farmen, die in Kombination mit Aquädukten zusätzliche Nahrung, Glauben und Annehmlichkeiten erzeugen. Indonesien nutzt Küstenfelder für Distrikt-Boni und Vergnügungskomplexe und kann Glaubenspunkte für Seeeinheiten ausgeben sowie religiöse Einheiten ungehindert über Wasser bewegen. Beide Zivilisationen verfügen über einzigartige Einheiten und Verbesserungen, die religiöse Siegeswege ebenso unterstützen wie militärische oder kulturelle Strategien. Der Domrey bietet mobile Belagerungsfähigkeit mit Kontrollzone, während der Jong Flottenverbänden Geschwindigkeits- und Kampfvorteile verschafft. Prasat- und Kampung-Verbesserungen fügen Reliktplätze beziehungsweise Skalierung von Fischereiboot-Ressourcen hinzu.
Game Modes
Die zentrale Neuerung ist das Szenario „Path to Nirvana": eine 50-Runden-Partie auf einer Südostasien-Karte, bei der es um die höchste Anzahl religiöser Anhänger, Glauben pro Runde und bekehrte fremde Städte geht. Das Szenario beschränkt den Bau konventioneller Militär- und Seeeinheiten, um den theologischen Kampf und die Ausbreitung von Missionaren in den Vordergrund zu stellen. Außerhalb des Szenarios stehen die Standard-Game-Modi des Basisspiels mit den neuen Zivilisationen weiterhin zur Verfügung, darunter Dominanz-, Wissenschafts-, Kultur- und Religionssiege auf eigenen oder zufälligen Karten.
Key Additions
Angkor Wat erscheint als Weltwunder, das neben einem Aquädukt platziert werden muss und nach Fertigstellung Glauben, Wohnraum und Bevölkerungswachstum in allen eigenen Städten gewährt. Ha Long Bay fungiert als Naturwunder und liefert Nahrung, Produktion und Kultur sowie defensive Boni für Seeeinheiten auf angrenzenden Feldern. Eine neue Südostasien-Karte unterstützt sowohl historische Startpositionen als auch zufällige Starts für mehr Spielvielfalt. Diese Elemente vertiefen das religiöse Gameplay, ohne neue Kernsysteme einzuführen.
Is It Worth Playing?
Die Steam-Bewertungen des Pakets fallen gemischt aus und spiegeln unterschiedliche Meinungen zur Ausgewogenheit der Zivilisationen sowie zur Kürze des Szenarios wider. Der Inhalt richtet sich an Spieler, die religiöse Mechaniken und südostasiatische Themen im Rahmen von Civilization VI schätzen. Wer längere oder abwechslungsreichere Szenarien sowie markante mechanische Neuerungen sucht, wird die Erweiterungen eher zurückhaltend finden. Das Paket ist weiterhin in größeren Civilization-VI-Sammlungen enthalten und bietet Interessierten die Möglichkeit, ihr Zivilisationsangebot um diese spezifischen Optionen zu erweitern.