Sid Meier's Civilization VI: Portugal Pack ist eine Strategiespiel-Erweiterung für das rundenbasierte 4X-Spiel Civilization VI. Sie führt die portugiesische Zivilisation unter João III ein und ergänzt das Spiel um Mechaniken, die sich auf Seefahrt, Küstenhandel und Verteidigungsanlagen konzentrieren. Das Paket erweitert sowohl Einzelspieler-Kampagnen als auch Mehrspieler-Partien durch neue Einheiten, Gebäude und einen optionalen Survival-Modus, der die üblichen Siegbedingungen verändert.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau einer Zivilisation durch Forschung, Expansion, Diplomatie und Krieg. Portugal setzt dabei auf Seerouten und die Entwicklung von Küstenregionen. Die einzigartige Fähigkeit „Casa da Índia" steigert die Erträge internationaler Handelsrouten, die Küstenstädte oder Städte mit Häfen verbinden, und gewährt Händlern zusätzliche Reichweite sowie die Möglichkeit, sofort auf Wasser zu wechseln. Dadurch wird der Bau von Hafenbezirken und seegestütztem Handel gegenüber der Binnenexpansion belohnt.
João IIIs Anführerfähigkeit „Porta do Cerco" erhöht die Sichtweite aller Einheiten und gewährt zusätzliche Handelsrouten, sobald neue Zivilisationen entdeckt werden. Zudem sichert sie offene Grenzen zu allen Stadtstaaten und erleichtert so frühe diplomatische Beziehungen und Erkundungen. Als einzigartige Nahkampf-Seeeinheit erhält Portugal die Nau, die die Karavelle ersetzt, mit einer kostenlosen Beförderung startet, weniger Wartungskosten verursacht und zwei Ladungen besitzt, um Feitorias auf fremden Küstenfeldern neben Luxus- oder Bonus-Ressourcen zu errichten.
Zwei einzigartige Gebäude unterstreichen Portugals Spielweise. Die Navigationsschule ersetzt die Universität, beschleunigt die Produktion von Seeeinheiten, liefert Wissenschaft von Küsten- und Seefeldern und erzeugt Punkte für große Admirale. Die Feitoria ist eine spezielle Verbesserung, die nur die Nau errichten kann. Handelsrouten zu Städten mit einer Feitoria bringen Portugal zusätzliches Gold und Produktion. Diese Elemente fördern eine auf Seefahrt und Handel ausgerichtete Strategie, die sorgfältige Kartenpositionierung und Ressourcenmanagement belohnt.
Spielmodi
Das Portugal Pack führt den Spielmodus „Zombie-Verteidigung" ein. Dabei haben besiegte Einheiten die Chance, als feindliche Zombies zurückzukehren, die in der Nähe befindliche Einheiten angreifen und umwandeln. Spieler können diese Bedrohung mit neuen Fallen und Barrikaden abwehren, die vorbeiziehende Zombies beschädigen, ohne selbst geplündert zu werden. Zwei Projekte ermöglichen zeitweise die Kontrolle über Zombies innerhalb der Stadtgrenzen: „Heilige Stätte: Untote vertreiben" ist früh verfügbar und wirkt kurz, während „Campus: Hordenkontrolle" später freigeschaltet wird und längere Kontrolle erlaubt. Eine neue Spionageoperation namens „Zombie-Ausbruch" kann Zombies auf bearbeiteten Feldern in gegnerischen Städten erzeugen.
Zusätzlich enthält das Paket das Karten-Skript „Feuchtgebiete". Es erzeugt Karten, die von Sümpfen dominiert werden und die Bewegung der meisten Einheiten verlangsamen, aber Fernkämpfern ermöglichen, die reduzierte Geschwindigkeit der Gegner auszunutzen. Das Skript erhöht die Verteidigungstiefe und verändert übliche Expansionsmuster, indem es die Mobilität über sumpfiges Gelände einschränkt.
Weltwunder
Zwei neue Weltwunder erweitern die Baueoptionen. Der Torre de Belém liefert Gold und Punkte für große Admirale, erhöht das Gold auf internationalen Handelsrouten, die von seiner Stadt ausgehen, je nach Luxusressourcen am Zielort, und baut sofort das günstigste verfügbare Gebäude in einer anderen Stadt des Erbauers auf einem anderen Kontinent. Etemenanki gewährt dauerhafte Wissenschaft und zusätzliche Wissenschaft sowie Produktion auf Überschwemmungsgebieten in seiner Stadt sowie auf Sumpffeldern der gesamten Zivilisation. Beide Wunder passen zu Portugals Seefahrt- und Küstenthemen und bieten gleichzeitig Vorteile für jede Zivilisation.
Lohnt es sich?
Dieses Inhaltspaket richtet sich an Spieler, die detaillierte 4X-Strategie mit Fokus auf Handelsnetzwerke, Seemacht und alternative Siegbedingungen schätzen. Die portugiesische Zivilisation bietet einen eigenständigen Spielstil, der Küstenansiedlungen und internationalen Handel belohnt, während der Zombie-Verteidigungs-Modus eine neue Überlebensherausforderung über die Standardregeln legt. Das Feuchtgebiete-Skript und die neuen Wunder bringen Abwechslung in die Kartengenerierung und Wunderauswahl, ohne größere Regeländerungen zu erfordern.
Spieler, die bereits in Civilization VI investiert sind, profitieren sofort von der neuen Anführerin, den Einheiten und dem Modus für zusätzliche Kampagnen-Wiederholbarkeit. Neueinsteiger erhalten durch die gezielten Ergänzungen einen Einstieg in Mechaniken wie Handelsrouten und Verteidigungsverbesserungen. Der Inhalt fügt sich nahtlos in das Grundspiel und andere Elemente des New Frontier Pass ein und unterstützt sowohl Solo-Erkundung als auch kompetitive Mehrspieler-Partien.
- Seefahrt-orientierte Zivilisation mit Handels- und Sicht-Boni
- Optionaler Zombie-Survival-Modus mit Fallen und Kontrollprojekten
- Sumpfreiche Karten und zwei spezialisierte Weltwunder