Souldiers ist ein Singleplayer-Action-Adventure, das Metroidvania-Exploration mit soulsähnlichem Kampf und puzzlebasiertem Platforming verbindet. Spieler übernehmen die Rolle eines Soldaten, der in der Fantasiewelt Terragaya um seine Freiheit kämpft - einer Welt zwischen Leben und Tod. Im Mittelpunkt stehen Charakterentwicklung, Fähigkeiten-Verbesserungen und die Erkundung miteinander verbundener Gebiete voller Gegner und Hindernisse.
Gameplay
Die Kernschleife besteht aus der Erkundung einer 2D-Welt, dem Lösen von Umgebungsrätseln und präzisen Kämpfen. Bewegung und Platforming erfordern gutes Timing und räumliches Verständnis, während der Kampf auf das Erkennen von Angriffsmustern und die richtige Positionierung ankommt. Mit Fortschritt erweitern sich Bewegungsmöglichkeiten und Kampffähigkeiten, was zum Zurückkehren in zuvor unzugängliche Bereiche einlädt. Drei Klassen bestimmen den Spielstil: Der Scout setzt auf Nahkampf und Wendigkeit, der Archer auf gezielte Fernangriffe und der Caster auf magische Fähigkeiten. Jede Klasse verändert Angriffsweise, Ressourcenmanagement und taktische Optionen - ein Wechsel während des Spiels ist nicht möglich.
Fortschritt ergibt sich direkt aus Erkundung und erfolgreichen Kämpfen. Neue Fähigkeiten öffnen Wege und Abkürzungen, während Ausrüstung und Fertigkeiten helfen, stärkere Gegner zu bewältigen. Das Design belohnt das Beobachten von Angriffsankündigungen und Umgebungshinweisen statt hektisches Knopfdrücken. Rätsel sind eng mit Platforming-Abschnitten verknüpft und erfordern oft den kreativen Einsatz klassenspezifischer Werkzeuge.
Spielmodi
Souldiers bietet ausschließlich eine Singleplayer-Kampagne. Multiplayer, Koop oder separate Wettbewerbsmodi gibt es nicht. Das gesamte Erlebnis ist eine lineare, aber offene Abenteuerreise, die Spieler im eigenen Tempo durch Geschichte und Welt führen. Schwierigkeit entsteht durch Klassenwahl und persönliches Können, nicht durch einstellbare Schwierigkeitsstufen oder Modifikatoren.
Soundtrack und Atmosphäre
Der originale Soundtrack umfasst 44 Tracks von Will Savino. Die Stücke begleiten die Reise durch Terragayas unterschiedliche Regionen und passen sich in Ton und Stimmung an die jeweiligen Umgebungen und Begegnungen an. Zusammen mit der Pixel-Art unterstreicht die Musik das retro-inspirierte, aber detaillierte Gesamtbild. Fans atmosphärischer Musik finden hier eine stimmige Untermalung, die Erkundung und Kämpfe ergänzt, ohne sie zu überlagern.
Lohnt sich das Spiel?
Souldiers erschien im Juni 2022 und erhielt nach dem Release Updates zur Fehlerbehebung und Balance-Anpassung. Auf Steam liegt die Bewertung bei „Größtenteils positiv" auf Basis mehrerer hundert Nutzerrezensionen. Das Spiel spricht Fans von bedächtigen Metroidvania-Titeln an, die anspruchsvollen Kampf und sinnvollen Fortschritt bieten. Wer gerne mit verschiedenen Klassen experimentiert oder Gebiete mit neuen Fähigkeiten erneut erkundet, findet auch in einem Durchgang wiederkehrenden Wert. Das Paket enthält keine Mikrotransaktionen und konzentriert sich auf die Kernmechaniken ohne zusätzliche Inhaltsbarrieren. Spieler, die schnelle Action oder Online-Funktionen suchen, könnten das langsamere, methodische Tempo weniger passend finden, während jene, die präzises Platforming und musterbasierte Kämpfe schätzen, ein befriedigendes Abenteuer erwarten können.