Souldiers ist ein 2D-Metroidvania-Action-Adventure, das in der mystischen Welt Terragaya spielt. Spieler übernehmen die Rolle eines Soldaten, der zusammen mit seinen Kameraden in dieses Reich am Rand des Jenseits gelangt, ohne gestorben zu sein. Die zentrale Aufgabe besteht darin, den Wächter zu finden, um in die nächste Welt überzugehen, während das umgebende Geheimnis durch Kämpfe, Erkundung und Rätsel in einer handgefertigten 16-Bit-Pixel-Art-Umgebung gelüftet wird.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein Spielzyklus aus Nahkampf, Metroidvania-typischer Erkundung und Plattforming. Gegner werden mit Schlägen, Paraden und Ausweichmanövern bekämpft, während Fähigkeiten und Ausrüstung verbessert werden, um den eigenen Kampfstil weiterzuentwickeln. Die miteinander verbundene Welt lädt dazu ein, nach Schätzen, geheimen Pfaden und anspruchsvollen Bossen zu suchen. Umweltbasierte Rätsel erfordern ein wachsendes Moveset, um neue Bereiche zu erreichen, und belohnen aufmerksames Beobachten sowie den gezielten Einsatz von Fähigkeiten. Drei unterschiedliche Klassen bieten verschiedene Einstiege und Spielweisen und ermöglichen mehrere Durchgänge mit jeweils anderen Herangehensweisen. Das Kampfsystem orientiert sich an Soulslike-Mechaniken und setzt auf bewusstes Timing statt hektisches Knopfdrücken.
Spielmodi
Souldiers ist ausschließlich als Einzelspieler-Erfahrung konzipiert. Es gibt weder Multiplayer-Optionen noch separate Modi wie Koop, Versus oder Endless-Challenges. Die komplette Kampagne bildet den einzigen Modus und führt linear durch die miteinander verbundene Welt, mit optionaler Erkundung für Upgrades und Geheimnisse. Die Klassenwahl am Anfang beeinflusst Kampf- und Bewegungsmöglichkeiten und sorgt für Wiederspielwert, ohne die grundlegende Einzelspieler-Struktur zu verändern.
Welt und Fortschritt
Terragaya präsentiert sich als weitläufige, detailreiche Pixel-Art-Landschaft mit unterschiedlichen Regionen, die durch fähigkeitsabhängige Wege verbunden sind. Fortschritt ergibt sich durch neue Bewegungs- und Upgrade-Optionen, die zuvor unzugängliche Bereiche öffnen. Spieler begegnen verschiedenen Gegnern und Umweltgefahren, die sowohl Kampfgeschick als auch Rätselfähigkeiten auf die Probe stellen. Das Design setzt auf Backtracking und Entdeckung, wie es für Metroidvanias typisch ist, und belohnt gründliche Erkundung mit handgefertigten Details.
Lohnt sich das Spiel?
Souldiers richtet sich an Spieler, die anspruchsvolle Einzelspieler-Metroidvanias mit Soulslike-Kampfelementen und detaillierten Pixel-Art-Welten schätzen. Das bedachte Tempo und der Fokus auf Fähigkeitsbeherrschung sprechen jene an, die Trial-and-Error-Begegnungen und ausgedehnte Erkundung gewohnt sind. Nach dem Release veröffentlichte Patches haben einige Schwierigkeits- und technische Aspekte verbessert und die Zugänglichkeit für spätere Spieler erhöht. Das Spiel ist weiterhin auf dem PC verfügbar, ohne saisonale Inhalte oder Live-Service-Features, und konzentriert sich stattdessen auf eine abgeschlossene, in sich ruhende Kampagne. Wer schnelle Action oder Multiplayer sucht, wird hier weniger fündig, während Fans methodischer Plattformer und verfeinerter Kampfsysteme in den Mechaniken und dem Leveldesign viel Tiefe finden.