Souldiers ist ein 2D-Metroidvania-Action-Adventure mit Soulslike-Kampfelementen für die Nintendo Switch. Nachdem ein Soldat mitten aus der Schlacht gerissen wird, findet er sich im Jenseits von Terragaya wieder. Ziel ist es, den Wächter zu finden und in die nächste Welt zu gelangen - dabei gilt es, eine handgefertigte Pixel-Art-Welt voller Erkundung, Plattformpassagen und anspruchsvoller Kämpfe zu durchqueren.
Gameplay
Das Spielprinzip verbindet klassisches Metroidvania-Design mit Backtracking und fähigkeitsabhängigem Fortschritt sowie präzise, unerbittliche Kämpfe. Die Steuerung setzt auf fließendes Platforming, bei dem Rätsel neue Wege eröffnen. Im Kampf kommt es auf Timing an: Schläge, Paraden und Ausweichmanöver müssen gegen unterschiedliche Gegner eingesetzt werden, die jeweils eigene Taktiken verlangen. Ein übersichtliches Levelsystem ermöglicht Verbesserungen von Fertigkeiten und Ausrüstung, die Kampfstärke und Überlebensfähigkeit beeinflussen.
Drei unterschiedliche Startklassen prägen das Spielerlebnis von Beginn an. Der Scout setzt auf wendige Nahkämpfe, der Archer auf gezielte Fernangriffe und der Caster auf magische Fähigkeiten. Jede Klasse verändert Angriffsmuster, Ressourcenverwaltung und optimale Strategien und lädt so zu mehreren Durchgängen mit unterschiedlichen Kampfabläufen ein. Die Optik nutzt detaillierte 16-Bit-Pixelgrafik mit farbenfrohen Umgebungen und flüssigen Animationen in Erkundung und Kampf.
Spielmodi
Souldiers ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis ohne Multiplayer-Elemente. Die Klassenwahl am Anfang eröffnet drei verschiedene Wege durch dieselbe Welt und beeinflusst Kampfgeschwindigkeit und Build-Möglichkeiten, ohne die Struktur von Erkundung und Bossbegegnungen zu verändern. Das Spiel unterstützt alle Nintendo-Switch-Modi - TV, Tisch und Handheld - mit weitgehend gleichbleibender Performance.
Welt und Fortschritt
Terragaya ist eine zusammenhängende Karte, die gründliche Erkundung belohnt. Neue Fähigkeiten öffnen zuvor unzugängliche Bereiche nach klassischem Metroidvania-Prinzip. Der Fortschritt ergibt sich aus Kämpfen und gesammelten Upgrades statt aus linearen Checkpoints. Die Geschichte bleibt im Hintergrund und dreht sich um das unerwartete Überleben der Soldaten in dieser Zwischenwelt sowie ihre Suche nach dem Wächter.
Lohnt sich das Spiel?
Souldiers spricht vor allem Fans anspruchsvoller 2D-Metroidvanias an, die Erkundung mit Soulslike-Kampfspannung verbinden. Kritiker loben vor allem das starke Leveldesign, das befriedigende Kampfgefühl und die ansprechende Retro-Optik. Die Schwierigkeitskurve erfordert Geduld und Mustererkennung - für manche Spieler ein Plus, für andere gelegentlich frustrierend oder unfair.
Post-Launch-Updates haben Fortschrittsfehler und Balance-Probleme behoben und das Gesamterlebnis verbessert. Auf der Nintendo Switch läuft das Spiel in allen Modi, wobei einige Spieler leichte Performance-Unterschiede zu anderen Plattformen bemerken. Es eignet sich für Pixel-Art-Fans, die präzise Steuerung und mehrere klassenbasierte Durchgänge schätzen. Wer ein forderndes Einzelspieler-Abenteuer mit klarer fähigkeitsgetriebener Progression sucht, wird hier am meisten finden.