The Darkest Files - Battalion ist ein Indie-Simulationsadventure, das 1956 in Deutschland spielt. Spieler übernehmen die Rolle von Esther Katz, einer jungen Staatsanwältin, die in Fritz Bauers Sonderkommission aufgenommen wird. Dort geht es darum, flüchtigen NS-Tätern den Prozess zu machen. Im Zentrum steht die Rekonstruktion historischer Verbrechen anhand von Beweisen, Zeugenaussagen und Gerichtsverfahren in einer Singleplayer-Erfahrung.
Gameplay
Die Kernmechanik dreht sich um die akribische Aufklärung realer NS-Verbrechen. Spieler sichten fragmentarische Aussagen und physische Belege, um die Ereignisse zusammenzusetzen. Ein zentrales Element ist die Sicht durch Esthers innere Vorstellung, in der Aussagen wahrheitsgetreu, verzerrt oder bewusst falsch erscheinen können - eine Herausforderung, die sorgfältige Prüfung erfordert.
Verhöre bilden den zentralen Spielfluss. Dialogentscheidungen bestimmen, wie viel Information preisgegeben wird; zu aggressives Vorgehen oder übersehene Hinweise können Spuren versiegen lassen. Das neue Hierarchy Board ermöglicht es, Beziehungen, Befehlsketten und Verantwortlichkeiten zwischen Verdächtigen und Tätern zu visualisieren. Es ergänzt das bestehende Blueprint-System und hilft, komplexe Organisationsstrukturen zu durchdringen.
Nach der Beweissammlung folgt die Anklageerhebung und die Präsentation vor Gericht. Die Sorgfalt in den vorherigen Schritten beeinflusst maßgeblich den Ausgang - ob Täter verurteilt werden oder straffrei bleiben. Zusätzliche Bürointeraktionen geben Einblicke in die Kollegen und vertiefen Esthers persönliche Geschichte, darunter ihr familiärer Hintergrund und ihre berufliche Verbindung zu Fritz Bauer.
Das visuelle Design nutzt zell-shadierte 3D-Grafik im Stil von Pulp-Comics der 1950er-Jahre. Panel-Übergänge unterstreichen die historische Atmosphäre. Alle Dialoge werden auf Englisch vertont.
Game Modes
Das Spiel ist eine lineare Singleplayer-Erzählung ohne Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi. Spieler durchlaufen umfangreiche Fälle, die zwischen Ermittlungen vor Ort, Zeugen- und Verdächtigenbefragungen, Beweisanalyse und Gerichtsverhandlungen wechseln. Jeder Fall baut auf dem vorherigen auf. Die Battalion-Erweiterung bringt den bisher größten und komplexesten Fall mit neuen Schauplätzen und erweiterten Bürosequenzen.
Verzweigungen entstehen durch die Ergebnisse von Verhören und die Interpretation von Beweisen, was zu mehreren Enden führt. Es gibt keine separaten Schwierigkeitsstufen oder Nebenaktivitäten außerhalb der Hauptuntersuchung.
Narrative and Historical Context
Die Handlung basiert auf den realen Ermittlungen von Fritz Bauer und seinem Team, die Jahre nach dem Zweiten Weltkrieg noch NS-Verbrechen verfolgten. Viele Täter hatten sich in der Nachkriegsgesellschaft etabliert und stießen auf Widerstand und Schweigen. Esthers persönliche Entwicklung verknüpft sich mit diesen historischen Ereignissen und thematisiert Verantwortung, gesellschaftliche Verdrängung und individuelle Entschlossenheit.
Die Basisversion enthält zwei zentrale Fälle, während Battalion den Umfang mit neuen Ermittlungsaufgaben und Werkzeugen erweitert. Die Erzählung macht deutlich, wie schwer Gerechtigkeit zu erlangen ist, wenn Beweise vernichtet und Zeugen eingeschüchtert wurden.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die ruhige, erzählungsstarke Detektivabenteuer mit historischem Gewicht suchen. Logisches Nachvollziehen, Dialogführung und juristische Konsequenzen belohnen Geduld und Aufmerksamkeit fürs Detail. Die Battalion-Erweiterung ergänzt die bestehenden Systeme um sinnvolle neue Mechaniken und Inhalte.
Auf dem PC erscheint das Basisspiel 2025, die Battalion-Inhalte folgen später. Wer narrative Simulationen mit realem Hintergrund und moralischen Entscheidungen mag, wird das Konzept ansprechend finden. Spieler, die schnelle Action oder offene Welten bevorzugen, werden eher andere Genres wählen.