Edna & Harvey: Harvey's New Eyes ist ein klassisches Singleplayer-Point-and-Click-Adventure aus dem Indie-Bereich. Spieler übernehmen die Rolle von Lilli, einem zurückhaltenden Schulmädchen, das in einem strengen Kloster lebt und plötzlich mit dem Verschwinden ihrer Freundin Edna konfrontiert wird. Im Mittelpunkt stehen Erkundung, itembasierte Rätsel und Dialoge, die sowohl die Geschichte als auch Lillis Innenwelt schrittweise offenlegen.
Gameplay
Die Mechanik folgt dem klassischen Point-and-Click-Prinzip: Umgebungen werden untersucht, Gegenstände gesammelt und kombiniert, um Hindernisse zu überwinden. Lilli bewegt sich durch detaillierte handgezeichnete Szenen, interagiert mit Charakteren und Hotspots und löst Rätsel, die von einfachen Objektverwendungen bis zu komplexeren Sequenzen reichen, die Beobachtungsgabe und Dialoghinweise erfordern. Insgesamt stehen 53 unterschiedliche Schauplätze mit zahlreichen interaktiven Elementen zur Verfügung, die ein langes, logikbasiertes Spielerlebnis ohne Action- oder Timing-Elemente bieten.
Die Dialogsysteme bieten zusätzliche Tiefe, da die Antworten beeinflussen, wie Lilli mit den skurrilen Figuren umgeht. Ihre besondere Sichtweise bringt die Zensor-Gnomen ins Spiel - kleine Wesen, die belastende Details mit rosa Farbe übermalen. Dieses visuelle Konzept ist eng mit Rätseldesign und Handlungsfortschritt verknüpft und fordert die Spieler auf, das Verhältnis von Sichtbarem und Verborgenem zu deuten. Die handgezeichnete 2D-Grafik erscheint in Full HD und behält den durchgängigen Cartoon-Stil bei.
Spielmodi
Das Spiel bietet eine einzige durchgehende Kampagne ohne separate Modi oder Varianten. Der Fortschritt verläuft linear durch die Kapitel, die jeweils neue Gebiete und Herausforderungen einführen. Multiplayer-Elemente, Wettbewerbsmodi oder alternative Szenarien sind nicht vorhanden. Alles spielt sich in diesem einheitlichen Singleplayer-Format ab, das den Fokus auf Erzählung und Rätsellösung legt.
Handlung und Figuren
Lilli verkörpert den Gehorsam: Sie erfüllt jede Aufgabe, ohne sich zu beschweren - auch unter der strengen Aufsicht der Mutter Oberin. Ihre Reise beginnt mit Ednas unerklärlicher Abwesenheit und entwickelt sich zu einer Auseinandersetzung mit unterdrückten Gefühlen und der eigenen Fantasie. Die Nebenfiguren, von den skurrilen Klosterbewohnern bis zu den Bewohnern der Umgebung, tragen mit ihren Eigenheiten und Hintergründen zum humorvollen, zugleich unheimlichen Ton bei. Die Geschichte zeigt, wie Lilli allmählich mit verdrängten Emotionen konfrontiert wird, wobei die Spielwelt als Spiegel ihres Unterbewusstseins dient.
Skurrile Komik entsteht in unerwarteten Momenten und mischt leichte mit düsteren Tönen. Stundenlange gesprochene und untertitelte Dialoge zeichnen die Charaktere aus und treiben die Handlung voran, ohne auf Zwischensequenzen oder externe Medien zurückzugreifen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Adventure richtet sich an Spieler, die ein ruhiges Tempo, anspruchsvolle Rätsel und charakterzentrierte Geschichten im Point-and-Click-Genre schätzen. Es wurde 2012 für das „Spiel des Jahres" bei den Deutschen Computerspielpreisen nominiert und erhielt dort die Auszeichnung „Jugendspiel des Jahres". Weitere Preise der Deutschen Entwicklerpreise 2011 umfassen „Bestes Jugendspiel", „Bestes Art Design" und „Beste Story". Das Spiel liegt als abgeschlossenes Erlebnis vor, ohne laufende Updates oder saisonale Inhalte.
Wer handgezeichnete Grafik und schlagfertige Dialoge mag, findet in den 53 Schauplätzen und den umfangreichen Gesprächen reichlich Anreiz. Der Stil spricht besonders Fans vergleichbarer Titel desselben Studios an, steht aber auch eigenständig. Verfügbar auf dem PC, bietet es einen unkomplizierten Einstieg in ein fokussiertes Indie-Adventure ohne weitere Verpflichtungen.