Evertried ist ein strategisches Indie-Einzelspieler-Spiel, das taktisches Entscheiden mit roguelite-typischem Fortschritt auf dem PC verbindet. Die Spieler steuern einen Krieger, der einen geheimnisvollen Turm voller Gegner erklimmt, wobei jede Aktion das Kampfgeschehen in einem fließenden rundenbasierten System beeinflusst.
Gameplay
Im Zentrum steht ein rasterbasiertes Kampfsystem in isometrischer Perspektive. Bewegungen, Angriffe, Ausweichmanöver und Fertigkeiten lösen Reaktionen der Gegner aus und ermöglichen es, das Tempo jeder Begegnung selbst zu bestimmen. Trefferfolgen erhöhen den Fokus-Level, der Splitter gewährt und Modifikatoren freischaltet, während Stillstand oder einfache Bewegungen den Level senken. Ausweichmanöver verdoppeln die Reichweite und ignorieren Kollisionen, sodass Hindernisse umgangen oder Positionen gewechselt werden können. Fertigkeiten und Modifikatoren lassen sich zu individuellen Builds kombinieren; Fertigkeiten bleiben dauerhaft erhalten, Modifikatoren skalieren mit dem Fokus-Level. Gegner in Fallen zu locken eröffnet zusätzliche taktische Möglichkeiten.
Der Turm umfasst 50 Stockwerke in fünf unterschiedlichen Bereichen, die jeweils neue Gegnertypen und steigende Komplexität mit sich bringen. In jedem Bereich gibt es Shop-Etagen, an denen Splitter für Leben, Fertigkeiten oder Modifikatoren ausgegeben werden können. Am Ende jedes Bereichs wartet ein Floor Guardian als Boss-Gegner, der die gesammelten Strategien auf die Probe stellt. Bei Tod wird der Fortschritt zurückgesetzt, die erlernten Fertigkeiten bleiben jedoch für weitere Versuche erhalten.
Game Modes
Evertried bietet ein einziges durchgehendes Roguelite-Erlebnis, das auf wiederholten Aufstiegen durch den Turm basiert. Es gibt keine separaten Spielmodi oder Mehrspieler-Optionen. Jeder Durchlauf erfordert strategische Planung und Anpassungsfähigkeit; dauerhafte Verbesserungen der Fertigkeiten ermöglichen kontinuierlichen Fortschritt bis hin zum Abschluss.
Story and Setting
Die Geschichte folgt einer verlorenen Seele in einer geordneten Welt des Jenseits. Der Turm dient als Prüfstein für die Bestimmung des eigenen Schicksals. Als Krieger gewinnt man durch Kämpfe Bruchstücke eines früheren Lebens zurück, setzt eine Sense gegen aggressive Kreaturen ein und erfährt mehr über die Umstände eines unrühmlichen Todes. Am Ende steht die Konfrontation mit dem Schöpfer des Turms, um Antworten über das vergangene Dasein zu erhalten.
Is It Worth Playing?
Die Rezensionen zur Veröffentlichung 2021 loben das präzise taktische Kampfsystem, das überzeugende Fortschrittssystem und die gelungenen Roguelite-Elemente, die vorausschauendes Denken belohnen. Das Spiel richtet sich an Spieler, die methodische Strategie und den Aufbau individueller Builds in einem kompakten Rahmen schätzen. Dank seines Indie-Umfangs bietet es fokussierten Inhalt ohne unnötige Ausuferungen und eignet sich damit für alle, die gezielte, rasterbasierte Herausforderungen auf dem PC suchen.