Fish Stick Protocol ist ein actionbasiertes Koop-Spiel, das in Early Access auf dem PC verfügbar ist. Bis zu acht Spieler bilden ein Team, um instabile Portale in prozedural generierte Dimensionen voller Gefahren und sammelbarer Artefakte zu betreten. Im Mittelpunkt steht das Überleben jeder Runde, das Einsammeln von Gegenständen und die sichere Rückkehr, um einen gemeinsamen Hub-Bereich auszubauen.
Gameplay
Die Teams gelangen über Portale in die Dimensionen und müssen sich durch Umgebungen bewegen, die sich bei jedem Versuch verändern. Die Welten reichen von feindlichen Pilzwäldern bis hin zu surrealen Reichen, in denen Spieler riesig werden, schweben, in Flammen aufgehen oder zu Stein erstarren können. Zum Überleben ist es entscheidend, zusammenzubleiben, gestürzte Mitspieler wiederzubeleben und Anomalien zu bewältigen, während Artefakte eingesammelt werden. Diese Gegenstände gelangen zurück ins Herrenhaus, wo sie ausgestellt werden und Anerkennungspunkte bringen, die neue Bereiche freischalten. Zwischen den Durchläufen dient der permanente Hub als Basis für Vorbereitung und Upgrades. Spieler verkaufen Artefakte gegen Währung, um Maschinen wie Läden und Verkaufsstationen freizuschalten, und kaufen Verbrauchsgegenstände wie den Artifact Radar. Malerduschen ermöglichen das Mischen von Farben für kosmetische Veränderungen, und Clout-Punkte lassen sich gegen zusätzliche Looks eintauschen. Mit jedem freigeschalteten Raum wird der Hub funktionaler und bietet der Gruppe einen zentralen Ort zum Organisieren und Experimentieren.
Game Modes
Alle Aktivitäten drehen sich um Online-Koop-Missionen in prozedural generierten Dimensionen. Jede Sitzung führt das Team durch ein Portal in eine neue Welt, in der es gilt, Gefahren zu überleben, Artefakte zu sammeln und durch das Rückportal zu entkommen. Keine zwei Durchläufe wiederholen sich in Layout oder Anomalien, sodass der Fokus auf Anpassung an neue Bedrohungen und Koordination von Wiederbelebungen liegt. Die Struktur unterstützt wiederholtes Spielen, da Fortschritte im Hub erhalten bleiben und weiteren Inhalt für künftige Missionen freischalten.
Hub and Progression
Das Herrenhaus dient als Hauptquartier des Teams außerhalb der Missionen. Zurückgebrachte Artefakte bringen Anerkennung, die zusätzliche Räume und Funktionen freischaltet. Erlöse aus Verkäufen finanzieren Upgrades und Verbrauchsgegenstände, während die Malerduschen fortlaufende Anpassungsmöglichkeiten bieten. Mit hinzugefügten Maschinen und Regalen wird der Raum zunehmend nützlich für Planung und Ressourcenmanagement. Dieses System verknüpft den Missionserfolg direkt mit der Hub-Erweiterung und vermittelt den Spielern ein kontinuierliches Fortschrittsgefühl, selbst wenn einzelne Durchläufe scheitern.
Is It Worth Playing?
Fish Stick Protocol richtet sich an Gruppen, die chaotische Koop-Survival-Erfahrungen mit Fokus auf Erkundung und leichte Progression schätzen. Die prozeduralen Welten und die Artefaktsammlung sorgen für abwechslungsreiche Sitzungen, während der Hub ein beständiges Element bietet, das wiederholtes Spielen belohnt. Als Early-Access-Titel ist es bereits voll spielbar und wird weiterentwickelt, wobei Community-Feedback einfließt. Spieler, die unkompliziertes, teamorientiertes Action-Gameplay ohne komplexe Fraktionen oder kompetitive Modi suchen, finden den aktuellen Loop besonders dann ansprechend, wenn sie Wert auf kosmetische Experimente und gemeinsames Base-Building legen.