HUNGER ist ein herausragendes PvPvE-First-Person-Extraction-RPG, das in einer von der Pest heimgesuchten Variante des napoleonischen Europas spielt und intensive Survival-Elemente mit tiefgreifenden Progression-Mechaniken verbindet.
Gameplay
Im Kern von HUNGER drehen sich hoch riskante Expeditionen: Du betrittst verfallene Landschaften, um Ressourcen zu sammeln, gegen von einem mysteriösen Bakterium gezeugte Schrecken zu kämpfen und mit anderen Überlebenden ums Überleben zu ringen. Der Kampf vereint Fernangriffe mit Gewehren, Pistolen oder experimentellen Handmörsern und Nahkampf mit Äxten oder Keulen zu einem brutalen Spiel aus Taktik und Reflexen. Rüste dich mit Rüstung, Taschen, Medikamenten und Gadgets gegen die Bedrohungen aus - doch bei Tod verlierst du deine Ausrüstung, während Erfahrung und Fähigkeiten deines Charakters bestehen bleiben.
Die Progression wächst durch ein dauerhaftes RPG-System, das deinen Charakter von Stufe 1 bis 100 über Quests und Expeditionen vorantreibt. Jeder Charakter schaltet passive, taktische und ultimative Fähigkeiten frei, ergänzt durch einen Mastery-Baum mit über 100 Talenten für individuelle Anpassung - etwa Stealth-Perks für Solo-Runs oder Support-Skills fürs Teamplay. Sammel- und Crafting-Professions ermöglichen das Ernten von Materialien und Herstellen von Items, die du nutzen, teilen oder in einem player-driven Marktplatz verkaufen kannst und so wirtschaftliche Schichten zum Survival hinzufügst.
Das soziale Zentrum Chateau bietet einen sicheren Ort, um mit NPCs zu interagieren, Quests anzunehmen, zu handeln und Ruf aufzubauen - wofür du neue Fähigkeiten, Waffen und Orte freischaltest. Proximity VOIP während Expeditionen steigert die Spannung bei Treffen mit Freunden oder Feinden.
Game Modes
Expeditionen bilden den Hauptmodus, spielbar solo, im Duo oder Trio, mit Fokus auf PvPvE-Extraction: Infiltiere Karten, sammle Loot und entkomme, während du AI-Horror und rivalisierende Spieler bekämpfst. Diese Sessions treiben die Game-Loop an, ohne erzwungene Wipes, und sichern deinen langfristigen Fortschritt.
Endgame erweitert sich um reine PvE-Herausforderungen wie Dungeons und Boss-Kämpfe sowie intensive PvP-Kampfzonen und bietet anspruchsvolle Tests für Fortgeschrittene.
Current State and Updates
HUNGER startet im Early Access mit drei unterschiedlichen Karten voller Wälder, Dörfer, Klöster, Zitadellen und Minen, über 30 Waffen sowie einer Auswahl an Gadgets und Tools. Die Entwickler planen Ergänzungen wie weitere Karten, Waffen und Hub-Erweiterungen in einer geschätzten zweijährigen Early-Access-Phase und integrieren Feedback der Community via Discord und In-Game-Reports.
Is It Worth Playing?
Fans von Extraction-Shootern mit RPG-Tiefe finden in HUNGER eine fesselnde Mischung aus riskantem Scavenging und bleibendem Charakterwachstum - ohne Wipe-Zyklen, die Fortschritt in vergleichbaren Titeln zurücksetzen. Es passt perfekt zu Spielern, die strategisches Multiplayer-Survival, Crafting-Ökonomien und horrorgetränkte Atmosphären schätzen. Wer schnellen Action ohne Langzeit-Investment bevorzugt oder Early-Access-Unsicherheiten scheut, könnte warten. Dank community-getriebener Updates birgt es großes Potenzial für Genre-Fans.