Infinity: HexaDome Tactics ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das sich auf taktische 1v1-Kämpfe in einer hexagonalen Arena konzentriert. Im Infinity-Universum verbindet es Truppenmanagement mit präziser Positionierung und ressourcenbasierten Entscheidungen auf dem PC.
Gameplay
Spieler stellen ein Team aus Champions zusammen und führen sie in Matches, in denen jeder Aktionspunkt zählt. Jeder Champion bringt eigene Stärken in Fernkampf, Nahkampf, Flächenkontrolle oder Teamunterstützung mit. Die Positionierung auf dem Hexfeld bestimmt Sichtlinien, Flankenmöglichkeiten und die Kontrolle über Ziele, während taktische Karten zusätzliche Optionen zur Störung oder Verstärkung bieten.
Matches belohnen vorausschauende Planung statt bloßer Aggression. Zonen erobern, Sponsorziele erfüllen und durch starke Aktionen die Gunst der Zuschauer gewinnen - all das trägt zum Sieg bei. Ultimate-Fähigkeiten lassen sich in entscheidenden Momenten aktivieren, um den Verlauf zu verändern, erfordern aber sorgfältige Vorbereitung und Ressourceneinsatz. Das System legt Wert darauf, die wahrscheinlichen Reaktionen des Gegners zu erkennen und sich über mehrere Runden anzupassen.
Spielmodi
Die zentrale Einzelspieler-Erfahrung bietet eine Kampagne, die die Welt vorstellt und nach und nach neue Champions freischaltet. Jede Begegnung baut auf der vorherigen auf und stellt neue taktische Herausforderungen.
Neben der Kampagne stehen spezielle Herausforderungsmodi mit eigenen Regeln und Bedingungen zur Verfügung, um gegen KI-Gegner zu trainieren. Der Duell-Modus ermöglicht sowohl lockere Partien mit Freunden als auch kompetitives Ranked-Spiel gegen andere Spieler. Für organisierte Turniere wurde zudem eine Zuschauerfunktion integriert.
Das Ranked-System verfolgt die Leistung in Duellen und fördert die Weiterentwicklung von Teamzusammenstellungen und Timing. Freundschaftsspiele erlauben Experimente ohne Auswirkungen auf die Platzierung.
Kernmechaniken und Champion-Management
Das Aufbauen und Verfeinern eines Teams bildet die Grundlage für langfristigen Spielspaß. Champions unterscheiden sich in Rolle und Synergiepotenzial, weshalb erfolgreiche Teams Angriffsdruck mit Verteidigung und Utility ausbalancieren. Ressourcenmanagement geht über Aktionspunkte hinaus und umfasst auch das Timing von Karteneinsätzen und die optimale Positionierung.
Die hexagonale Arena erfordert ständige Abwägung von Bewegungseffizienz und Reichweiten. Spieler entscheiden, ob sie angreifen, ein Ziel sichern oder eine stärkere Folgerunde vorbereiten. Die Interaktion mit dem Publikum fügt eine weitere Ebene hinzu: beeindruckende Abfolgen können Vorteile erzeugen, die den Matchausgang beeinflussen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel befindet sich noch in aktiver Entwicklung und erscheint im September 2026. Eine Demo steht bereits zum Ausprobieren bereit. Rückmeldungen aus Beta und Playtests heben die Tiefe der taktischen Systeme, das individuelle Gefühl der Champions und den Mehrwert der Nebenziele durch die Zuschauermechanik hervor. Der Fokus auf Können und Antizipation spricht Spieler an, die bewusste, risikoreiche Entscheidungen in kurzen 1v1-Partien schätzen.
Wer eine rein kompetitive Erfahrung sucht, findet im Ranked-Duell-Ladder und der geplanten Turnierunterstützung passende Angebote. Die Kampagne bietet einen niedrigschwelligen Einstieg, um Systeme und Hintergrundgeschichte kennenzulernen, ohne direkt ins Multiplayer-Geschehen einzusteigen. Da der Titel auf kompakte 1v1-Matches statt auf groß angelegte Schlachten setzt, richtet er sich vor allem an Strategiespieler, die fokussierte, wiederholbare Begegnungen bevorzugen, die mit der Zeit durch Meisterschaft belohnt werden.