Simpler Times ist ein ruhiges Singleplayer-Indie-Spiel, das Spieler auf eine besinnliche Reise durch persönliche Erinnerungen und stille Wachstumsmomente mitnimmt. Die gesamte Handlung spielt in einem einzigen Kinderzimmer, in dem Taina ihre Sachen für einen großen Lebensabschnitt packt. Über zehn Jahre, verteilt auf vier Jahreszeiten-Kapitel, stehen Beobachtung, einfache Interaktionen und eine entspannte Atmosphäre ohne Druck oder Wettbewerb im Mittelpunkt.
Gameplay
Im Zentrum steht die Erkundung eines vertrauten Zimmers voller Gegenstände, die jeweils kleine Teile von Tainas Geschichte tragen. Spieler können mit Dingen wie einem Plattenspieler, Malutensilien, einem Fenster mit Blick auf die Natur, einer Kamera, Bücherregalen, handgeschriebenen Notizen und leichten Rätseln interagieren. Es gibt keine Zeitlimits, Punkte oder Misserfolgsbedingungen - stattdessen bleibt Zeit, um in jedem Detail zu verweilen. Eine dezente Erzählung entsteht ganz natürlich durch aufmerksames Betrachten der Umgebung und der Erinnerungen, die an bestimmte Objekte geknüpft sind. Die vier Jahreszeiten verändern Aussehen und Stimmung des Raums und markieren so unterschiedliche Abschnitte von Tainas Entwicklung. Musik spielt eine zentrale Rolle: Schallplatten sorgen für einen lo-fi-Soundtrack, der die introspektive Stimmung unterstreicht. Dazu kommen poetische Voice-Einlagen, die den Szenen weitere emotionale Ebenen verleihen.
Game Modes
Simpler Times bietet ein einziges, durchgehendes Erlebnis, das um die vier Jahreszeiten-Kapitel aufgebaut ist. Jedes Kapitel steht für einen bestimmten Zeitpunkt und lädt zum unbeschwerten Erkunden des Zimmers ein. Es gibt keine separaten Modi oder Handlungsverzweigungen - der Fortschritt ergibt sich allein aus dem eigenen Tempo beim Durchleben der Jahreszeiten und dem Entdecken der verknüpften Erzählstränge. Alles bleibt innerhalb dieses ruhigen Singleplayer-Rahmens, ohne kompetitive Elemente oder zusätzliche Varianten.
Narrative and Atmosphere
Die Geschichte wird ausschließlich über Environmental Storytelling erzählt - ohne Dialoge oder Zwischensequenzen. Notizen, Fotos und persönliche Gegenstände zeigen, wie Taina über die Jahre ihre kreativen und ausdrucksstarken Seiten entwickelt. Der lo-fi-Soundtrack von George Pandrea wird durch Originalgedichte ergänzt, die von der Sprecherin der Hauptfigur vorgetragen werden und für einen stimmigen, beruhigenden Hintergrund sorgen. Jahreszeitliche Veränderungen beeinflussen Licht, Geräusche und verfügbare Interaktionen und verdeutlichen so den Lauf der Zeit, ohne den Spieler zu hetzen. Wer sich Zeit nimmt, jede Ecke zu untersuchen und die Musik immer wieder zu hören, wird besonders belohnt.
Is It Worth Playing?
Simpler Times richtet sich an alle, die ein kurzes, entspanntes Spiel mit Fokus auf Nostalgie und stille Reflexion suchen. Mit einer Spieldauer von etwa anderthalb bis zwei Stunden bietet es eine abgeschlossene, in sich ruhende Geschichte, die viele als meditativ und emotional berührend beschreiben. In den Rezensionen werden vor allem die entspannenden Aktivitäten und die herzlichen Themen des Loslassens gelobt, während manche die Steuerung als verbesserungswürdig anmerken. Das Spiel hält eine „Sehr positiv"-Bewertung von über einhundert Nutzerbewertungen und zeigt damit die breite Wertschätzung für sein stimmungsvolles Design. Es ist eine gute Wahl für alle, die gemütliche Indie-Titel schätzen, die Atmosphäre und persönliches Tempo über klassische Herausforderungen oder Länge stellen.